QQ游戏中的“QQ龙珠”升到最高级要多少经验,等级称号是什么?

QQ游戏中的“QQ龙珠”升到最高级要多少经验,等级称号是什么?,第1张

QQ龙珠等级要求
积分要求 玩家称号
1 0 龙蛋
2 100 初生龙
3 200 雏龙
4 500 幼龙
5 1000 鸭嘴龙
6 2000 双棘龙
7 3000 迅龙
8 5000 雷龙
9 8000 甲龙
10 12000 角龙
11 20000 剑龙
12 30000 黄金龙
13 40000 霸王龙
14 80000 北海冥龙
15 120000 南海狂龙
16 160000 西海魔龙
17 180000 东海神龙
18 200000 中华圣龙
19 220000 龙神皇
20 240000 QQ龙

在游戏的主界面中找到角色,选择角色等级点击修改
ns龙珠z卡卡罗特虽然战斗部分有些缺乏深度,但游戏将原作龙珠Z的经典剧情相当精彩地重现给了粉丝,简单但有效的人物养成也驱动着我们投入其中
再加上开放世界的自由探索以及丰富多样的玩法要素,都足以让这部ns龙珠z卡卡罗特有资格成为近年来最好玩、也最耐玩的龙珠改编游戏。

100分就获胜,其余的队按得分多少排序。
游戏界面的左上角会显示您当前得分占获胜得分的百分比。
玩家强退、逃跑、断线算失败。
消去
通过龙头射出珠子将轨道中的珠子形成同色三个或以上相连的状态而消去,注意珠子的消去动作是由珠子的碰撞诱发的(龙头射出碰撞,中间消去后首尾碰撞),假如没有碰撞动作,就算三个同色相连也不会有消去产生。
辅助
除了通过龙头射出珠子之外,还可通过各种各样的道具来辅助玩家进行游戏。
连锁:由一次消去行为引发的多次连锁式的消去为连锁,加分奖励。
示例:
珠子的分布为
AA bb AA
此时对中间的bb射出b
形成
AA bbb AA
符合消去条件bbb消去
AA AA
此时两旁的AA向中间靠拢形成
AAAA
符合消去条件,第二次消去发生,这样的情况被称为2连锁
连击
玩家连续打出的所有球都发生了“消去”,成为“连击”,加分奖励。
穿越
当“消去”动作产生时,消失的珠子会让珠串产生短暂的断层,如果玩家从断层中射出珠子又产生了“消去”动作,这个动作会称为“穿越” ,加分奖励。
获得金币
画面外围会有随机位置出现金币,用球击中后得到。
计分器
在游戏画面中有一个计分器,显示玩家完成的百分比,百分百时胜利。
等级
等级称号
积分要求
玩家称号
1 0 龙蛋
2 100 初生龙
3 200 雏龙
4 500 幼龙
5 1000 鸭嘴龙
6 2000 双棘龙
7 3000 迅龙
8 5000 雷龙
9 8000 甲龙
10 12000 角龙
11 20000 剑龙
12 30000 黄金龙
13 40000 霸王龙
14 80000 北海冥龙
15 120000 南海狂龙
16 160000 西海魔龙
17 180000 东海神龙
18 200000 中华圣龙
19 220000 龙神皇
20 240000 qq龙
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道具说明
消珠规则
1通过龙头射出珠子与轨道中的珠子形成同色三个以上相连的状态而消去。
2轨道中三个以上的珠子发生碰撞可消去
使用方法
1普通道具会出现在游戏珠子中,只要获得即刻起作用
2悬浮道具需要用珠子攻击,其道具会出现在玩家道具栏,玩家可以通过使用数字键1—6对相应座位号的人使用道具。
道具说明
加速 地图中珠子滚动速度加快
减速 地图中珠子滚动速度减慢
盾牌 不受对手攻击影响一次
自转 玩家龙头自动旋转,失去控制
重列 增加重列道具,可以使游戏的珠子重新排列
自救 玩家死亡后,可以通过购买此道具,继续游戏
云彩 使对方屏幕出现一朵飘荡的云彩,挡住玩家视线
捣鬼 一个鬼脸挡住对手游戏区域
积分规则
1获胜得分
公式:基本积分x(房间分)(百分比)+奖励积分=等级积分
名词解释:
基本积分:胜利或失败的固定奖励积分。如(胜利)+12,(失败)-6。
百分比:玩家在游戏过程中,计算完成游戏积分的百分比。
奖励积分:玩家完成某种特殊的“连锁“条件或“连击“条件,获得的额外奖励积分。
等级积分:玩家结束游戏后,最后获得,并且加到等级中去得积分。
房间分:该房间的胜利需求分数,例如目前现有的:100分场,500分场。
2游戏得分和奖励积分
普通珠子
珠子得分 游戏得分 奖励积分
3珠子 2 0
4珠子 4 1
5珠子 5 2
6珠子 6 3
7珠子 7 4
8珠子 8 5
9珠子 9 6
10(梦幻)珠子 20 10
连锁得分 连锁得分 游戏得分 奖励积分
2连锁 当次珠子分数x2 0
3连锁 当次珠子分数x3 1
4连锁 当次珠子分数x4 2
5连锁 当次珠子分数x5 4
6连锁 当次珠子分数x6 6
7连锁 当次珠子分数x7 9
8连锁 当次珠子分数x8 12
9连锁 当次珠子分数x9 16
10(梦幻)连锁 当次珠子分数x10 20
连击得分
游戏只计算最大连击数,在游戏结束后,统计分数增加和连击数相同的奖励积分。
穿越得分
当point动作产生时,消失的珠子会让珠串产生短暂的断层,如果玩家从断层中射出珠子又构成了point动作,这个动作会称为gap,增加1分,如果同时又造成point,point的分数x2


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10527352.html

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