如何将3dmax透视图中的以线框显示的物体改为实体?

如何将3dmax透视图中的以线框显示的物体改为实体?,第1张

在应用范围方面,3dmax广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。以线框显示的物体改为实体方法为:

1、首先找到桌面的3DMAX的软件,双击打开。

2、然后点击右下角的最大模式显示。

3、然后显示的视图为最大的显示了。

4、首先先插入一个长方形。

5、在左上角的上边点击右键,选择线框。

6、最后模型变成线框模式,圆形看着显示效果非常的好。


注意事项:

通过设计工作区更轻松地访问 3ds Max 的主要功能。导入设计数据来创建逼真的可视化效果。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可轻松地访问对象放置、照明、渲染、建模和纹理制作工具。

首先将你的
模型
做好,,选中你的模型,在修改菜单下找到曲面\晶格(有的版本是骨骼)功能,,然后在佑侧的
参数
修改
面板
中设置相应参数,,之后就能得到你相要的结果了。。
满意就采纳给分哦,打字很辛苦阿


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10602392.html

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