3DMAX中有个“附加”是什么意思呀?

3DMAX中有个“附加”是什么意思呀?,第1张

附加的意思是将一个物体附加到另一个物体上,但是他有以下特点
1、我附加的两个物体无法单独被选定
2、虽然无法单独被选定,但还是两个物体,并没有焊接在一起
3、附加是可以附加多个物体的

这个不是出现多余的点,是本身这个模型光滑处理了,你要解决的是在附加的时候先把模型的光滑组删除 再附加,就不会有了。但是也不圆滑了。一般加了光滑组后本身是隐藏的,可以编辑的,等你附加或者塌陷后就不能编辑或者删除光滑组了。

3dmax附加骨骼体型模式回不去
创建骨骼动画需要开启“体形模式”,才可以记录创建的动作,建议调整骨骼大小等基础效果时,关闭“体形模式”,创建骨骼动作时,开始“体形模式”。选中骨骼 然后点击体型模式
如果有动画 可以 先删除关键桢 然后点击体型模式
来你是在 体型模式下修改骨骼了 那么只能手动地调回来了。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10609206.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-10
下一篇 2023-05-10

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存