if(key1==0) //判断是否有键按下
{
if(key1==0)
与
if(key1==0)
{
if(key1==0)
{
等等,这些语句都是重复,如果想加上一个延时防抖,就应该加上相应的延时,最好封装成函数。这样可读性比较高,另一个不容易出错。
该程序的主要思路是采用定时器0作为频率发生器,读入music_tab[]中的频率代码,用蜂鸣器产生不同的频率,用两个按钮控制播放。
#include<reg52.h> //包含52单片机寄存器定义的头文件sbit sound=P3^7 //将sound位定义为P3.7
unsigned int C//储存定时器的定时常数
//以下是C调中音的音频宏定义
#define dao 523 //将"dao"宏定义为中音"1"的频率523Hz
#define re 587 //将"re"宏定义为中音"2"的频率587Hz
#define mi 659 //将"mi"宏定义为中音"3"的频率659Hz
#define fa 698 //将"fa"宏定义为中音"4"的频率698Hz
#define sao 784 //将"sao"宏定义为中音"5"的频率784Hz
#define la 880 //将"la"宏定义为中音"6"的频率880Hz
#define xi 987 //将"xi"宏定义为中音"7"的频率523Hz
/*******************************************
函数功能:1个延时单位,延时200ms
******************************************/
void delay()
{
unsigned char i,j
for(i=0i<250i++)
for(j=0j<250j++)
}
/*******************************************
函数功能:主函数
******************************************/
void main(void)
{
unsigned char i,j
//以下是《两只老虎》歌曲
unsigned int code f[]={dao,re,mi,dao, //每行对应一小节音符
dao,re,mi,dao,
mi,fa,sao,
mi,fa,sao,
sao,la,sao,fa,mi,dao,
sao,la,sao,fa,mi,dao,
dao,sao,dao,
dao,sao,dao,
0xff}//以0xff作为音符的结束标志
//以下是简谱中每个音符的节拍
//"4"对应4个延时单位,"2"对应2个延时单位,"1"对应1个延时单位
unsigned char code JP[ ]={2,2,2,2,
2,2,2,2,
2,2,3,
2,2,3,
1,2,2,1,2,2,
1,2,2,1,2,2,
2,2,2,
2,2,2,
}
EA=1//开总中断
ET0=1 //定时器T0中断允许
TMOD=0x00 // 使用定时器T0的模式1(13位计数器)
while(1) //无限循环
{
i=0 //从第1个音符f[0]开始播放
while(f[i]!=0xff)//只要没有读到结束标志就继续播放
{
C=460830/f[i]
TH0=(8192-C)/32 //可证明这是13位计数器TH0高8位的赋初值方法
TL0=(8192-C)%32 //可证明这是13位计数器TL0低5位的赋初值方法
TR0=1//启动定时器T0
for(j=0j<JP[i]j++) //控制节拍数
delay() //延时1个节拍单位
TR0=0 //关闭定时器T0
i++//播放下一个音符
}
}
}
/***********************************************************
函数功能:定时器T0的中断服务子程序,使P3.7引脚输出音频的方波
************************************************************/
void Time0(void ) interrupt 1 using 1
{
sound=!sound //将P3.7引脚输出电平取反,形成方波
TH0=(8192-C)/32 //可证明这是13位计数器TH0高8位的赋初值方法
TL0=(8192-C)%32 //可证明这是13位计数器TL0低5位的赋初值方法
}
用单片机实现叮咚门铃声,用定时器定时,用一个引脚输出一定频率的方波信号,然后将方波信号放大再驱动扬声器发声即可。因用单片机模拟的声音,不会像专门的叮咚音乐门铃那样好听,做到接近叮咚声就行了。叮的声音频率大约为1230Hz,咚的频率为680Hz。叮声要短,咚声稍长些,可边听边调试。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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