dwMessage:[输入参数] 说明要执行的动作。动作的可选值如下:
NIM_DELETE 从托盘区删除一个图标
NIM_MODIFY 修改图标
NIM_SETFOCUS 将焦点(Focus)返回托盘区。这个消息通常在托盘区图标完成了用户界面下的 *** 作后发出。比如一个托盘图标显示了一个快捷菜单,然后用户按下ESC键了 *** 作,这时使用NIM_SETFOCUS将焦点继续保留在托盘区。该项仅在系统外壳与常用控制DLL( Shlwapi.dll与Comctl32.dll)5.0以上版本才可用。
NIM_SETVERSION 指定使用特定版本的系统外壳与常用控制DLL。缺省值为0,表示使用Win95方式。该项仅在系统外壳与常用控制DLL 5.0以上版本才可用。
lpdata:[输入参数] 一个指向NOTIFYICONDATA结构的指针。
返回值:成功时函数返回TRUE,否则FALSE。
NOTIFYICONDATA 结构的说明(最新版)如下:
typedef struct _NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize
HWND hWnd
UINT uID
UINT uFlags
UINT uCallbackMessage
HICON hIcon
TCHAR szTip[64]
DWORD dwState
DWORD dwStateMask
TCHAR szInfo[256]
union {
UINT uTimeout
UINT uVersion
}
TCHAR szInfoTitle[64]
DWORD dwInfoFlags
GUID guidItem
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA
cbSize 以字节计的结构大小,以适应不同版本。
hWnd 接收Windows消息的窗口句柄。
uID 托盘图标的ID。
uFlags 指示结构中的哪些成员包含有效数据,可选值:NIF_ICON, NIF_MESSAGE,NIF_TIP,NIF_STATE,NIF_INFO,NIF_GUID。
uCallbackMessage 回调消息ID,由用户自定义。与一个自定义的消息处理函数关联。
hIcon 托盘图标的句柄。
szTip 托盘图标的提示字符串。
注意:以下数据成员仅限系统外壳与常用控制DLL 5.0及以上版本才有效!
dwState 图标的状态:NIS_HIDDEN-隐藏,或NIS_SHAREDICON-可视。
dwStateMask 图标状态掩码,用以设置dwState
szInfo 气球型提示(Balloon ToolTip)的字符串。
uTimeout 以毫秒计的提示显示时间
uVersion 确定所依赖的版本。0-Win95,NOTIFYICON_VERSION-Win2000
szInfoTitle 气球型提示的标题
dwInfoFlags 设置气球型提示所用的图标(类似MessageBox中所使用的图标):
NIIF_ERROR 错误
NIIF_INFO 信息
NIIF_NONE 没有图标
NIIF_WARNING警告
NIIF_ICON_MASK 6.0版本保留
NIIF_NOSOUND限6.0版本,不播放对应的声音
PowerMenu是一个
Windows
的辅助软件,功能不是非常多,可是却非常的实用!而体积也仅100多KB而已~,就是将任何程序最小化到托盘中,这样,在工作时打开一堆软件就不会把任务栏撑满了。。呵呵~小小的提高了工作效率~
它的功能包括:
1、设置任何Windows窗口的半透明度
2、使任何Windows窗口置顶
3、设置进程的优先级别
4、最小化任何Windows窗口到右下角托盘中
使用方法非常的简单,运行PowerMenu后,在任务栏右键就会出现额外菜单,PowerMenu的所有功能都在这里了~虽然它是英文版,但就这么几个简单的e文应该难不到各位吧。。。所以我也不考虑汉化它了,就给大家说说每个单词的意思就可以了~
第一个Priority是指设置进程的优先级,其实这个功能一般是用不到的~呵呵。。。它的子菜单是优先级别而已,RealTime(实时)是最高,Lowest是最低,Normal是正常,一般无特殊需要还是Normal好了~
第二个TranSparency是半透明度,按自己的喜欢设置吧~
第三个AlwaysOnTop是指将窗口“总是置顶”,不怕被别的程序挡住这个窗口了~
最后一个是Minimize
To
Tray就是将窗口最小化到右下角的托盘,也是我最喜欢的一个功能哟~呵呵~
其实类似PowerMenu的软件还有几个,如
TrayIt
,AlltoTray等…
要实现将程序最小化到托盘,就要截获WM_SIZE消息,并作出相应的消息响应。(WM_SIZE在窗口大小改变时被抛出)可以重载OnSize()方法,实现托盘图标。
数据结构NOTIFYICONDATA用来储存托盘图标的信息,结构如下:
typedef struct _NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize
HWND hWnd
UINT uID
UINT uFlags
UINT uCallbackMessage
HICON hIcon
WCHAR szTip[64]
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA
首先要在对话框类中加入NOTIFYICONDATA变量:
NOTIFYICONDATA nid;
然后要在OnInitDialog()中对nid进行一些初始化:
nid.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA) //数据的大小
nid.hWnd = this->GetSafeHwnd() //获取当前窗口句柄
nid.uID = 100 //指定该nid的ID
nid.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP //定义图标的属性:图标有效|自定义消息有效|鼠标指向显示文字有效
nid.uCallbackMessage = WM_TRAYICON_RESTORE//定义CALLBACK消息名称,用来响应对托盘图标的 *** 作
nid.hIcon = m_hIcon//指定显示的图标
wcscpy(nid.szTip, _T("TrayIcon")) //鼠标指向图标时的提示框
当然在头文件中要定义好WM_TRAYICON_RESTORE,
#defined WM_TRAYICON_RESTORE WM_USER+101 //这个值一般要大于100
重载OnSize()方法,假如对话框类是CTrayIconDlg;
void CTrayIconDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy)
if (nType==SIZE_MINIMIZED)//如果事件为最小化
{
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid) //在托盘区添加图标
ShowWindow(SW_HIDE) //隐藏主窗口
}
}
运行程序,最小化窗口,是不是成功将窗口藏到系统托盘了。
现在还不能让程序窗口还原,无论单击,双击小图标都没反应,那是因为没有对其消息进行处理。
首先在CTrayIconDlg类中加入方法:
afx_msg LRESULT OnRestore(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
实现如下:
LRESULT CTrayIconDlg::OnRestore(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if( lParam == WM_LBUTTONDOWN ) //如果在图标中单击左键则还原
{
ShowWindow(SW_SHOWNORMAL) //显示主窗口
this->SetWindowPos(&wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE)//使窗口总是在最前面
//Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid) //若加入这行,则在窗口还原后删除托盘图标,否则保留托盘图标
}
return 0
}
把该方法加入消息映射表:
将ON_MESSAGE(WM_TRAYICON_RESTORE, OnRestore)插到映射表中
BEGIN_MESSAGE_MAP(CForexDemoDlg, CDialog)
...
...
ON_MESSAGE(WM_TRAYICON_RESTORE, OnRestore)
END_MESSAGE_MAP()
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