- A Problem in which a fixed limited set of resources must be allocated between competing (alternative) choices in a way that maximizes their expected gain, when each choice's properties are only partially known at the time of allocation, and may become better understood as time passes or by allocating resources to the choice.[1]
- 经典的强化学习算法( Reinforcement Learning(RL) ),用于处理Exploration-Exploitation(EE) trade-off dilemma。
- 名字来源于casino中赌博机slot machine(or one armed bandit)
一个赌徒,要去摇老虎机,走进赌场一看,一排老虎机,外表一模一样,但是每个老虎机吐钱的概率可不一样,他不知道每个老虎机吐钱的概率分布是什么,那么每次该选择哪个老虎机可以做到最大化收益呢?这就是多臂赌博机问题。[2]
- MAB问题也在 stochastic scheduling 领域范畴中。Stochastic scheduling problems can be classified into three broad types: problems concerning the scheduling of a batch of stochastic jobs , multi-armed bandit problems , and problems concerning the scheduling of queueing systems.
1. 有K台machine,每次选取其中一台pull the lever,该machine提供一个random的reward,每一台machine的reward服从特定的概率分布。
2. 一个gambler有N次lever pulls的机会,他的目标是使得回报reward最大化,那么他要确定这N次pull 的arm的顺序。显然,作为一个聪明的赌徒,他会记录下每一次得到的reward,试图找出能给出最大reward的那台machine,尽量多次数的去pull这台machine 的arm。
3. 对于每一轮选择,主要面对的问题是Exploitation-Exploration.
Exploitation: to pull the arm with Highest expected payoff OR
Exploration: to play other machines to get more information about the expected payoffs of them.
4. 得到的收益称为reward,一般假设为伯努利分布,即0或1。得到的收益与真实的最大收益(上帝视角,假设一开始就知道哪个payoff最大,那我肯定pull那个arm)之间的差值称为regret。
Online service that benefits from adapting the service to the individual sequence of requests, Ad placement, website optimization, and packeting route.
1. 推荐系统领域,领域有两个经典问题:EE问题和用户冷启动问题。[2]
EE问题:上面提到过的exploit-explore问题;比如已知某用户对A产品感兴趣,那么在大多数时间要给他推送A的链接才能赚钱,这就是 exploit ;但是为了赚更多的钱,就需要知道他还对哪些产品感兴趣,那么在有些时候就可以尝试一下给他推送B,C,D,E等选择看用户的反应,这就是 explore 。
用户冷启动问题:面对新用户时如何用尽量少的次数,猜出用户的大致兴趣。[2]
2. 临床测试场景clinical trials
假设有一批用于治疗某种疾病的新药需要进行测试,目标肯定是在尽量少的测试体上进行尝试,找出效果最好的那一种然后应用于其他病患。由于测试需要等待并观察,尽早找出效果最好的药物类型也有利于救助更多的病患;同时,该方法也有助于减少承受不良药物副作用的测试体数量/增加病患存活率。[3]
在讨论算法之前,首先要明确几种bandit model。根据对于reward过程的不同假设,主要可以分为三种类型: Stochastic , Adversarial and Markovian。 几种经典的策略与之对应 , UCB algorithm for the stochastic case, Exp3 randomized algorithm for theadversarial case, so-called Gittins indices for the Markovian case.[4]
本文目前主要讨论Stochastic bandits problem(另外两种待以后补充),以下为[4]对其定义:
针对MAB问题常用的基本算法有: -greedy, Boltzmann exploration(Softmax), pursuit, reinforcement comparisonm, UCB1, UCB1-Tuned, Thompson Sampling(TS) [3]
arm 共K个arm
round 共N次机会
: The empirical mean of arm i after t rounds
: The probability of picking arm i at round t
实际 *** 作:每一轮在[0,1]生成一个随机数,如果小于\epsilon,则在K个arm中随机选一个;否则选平均收益最大的那个(如果多个则随机选一个)。
- 为了不记录n歌reward,更高效的办法是对均值做增量式计算,每一轮只记录两个变量:已经尝试的次数和最近的平均reward。
对于constant \epsilon,regret的bound是linear的。
如果\epsilon随着时间减小,regret的bound是poly-logarithmic的。
若摇臂奖赏的不确定性较大,比如概率分布较宽,则需要更多的explore,对应较大的\epsilon。若摇臂奖赏的不确定性较小,比如概率分布集中,则少量的尝试就能很好的近似真实奖赏,只需要较小的\epsilon。
通常让epsilon为一个较小的数如0.1或0.01。 不过,如果尝试次数很大,在一段时间后各个arm的奖赏都能很好近似出来,不需要再explore,这种情况下可以让epsilon随时间逐渐减小,例如
随机系数 ,称为“温度”。 tau越小则平均奖赏高的摇臂被选取的概况更高;趋于0的时候-〉仅利用exploit; 趋于无穷大的时候-〉仅探索explore
与Pursuit Algorithm类似,RC方法的行为也不是直接由empirical means计算而来。该方法同时还保留一个平均预期回报(average expected reward) ,将平均回报和预期回报作比较。
- 如果 empirical mean 〉average expected reward,选该arm的概率上升。
- 如果empirical mean〈 average expected reward,选该arm的概率下降。
- 对于arm i 存在偏好(preference) , 每一轮preference会根据结果进行更新:
含有参数: ( The empirical mean of arm i after t rounds
the number of times that arm i has been played after t rounds
1、初始化: 所有arm都被play一次。
2、选择arm j(t):
3、观察选择结果,更新t和ni。其中加号前面是这个臂到目前的收益均值,后面的叫做bonus,本质上是均值的标准差
这个公式反映一个特点:均值越大,标准差越小,被选中的概率会越来越大。被选次数较少的臂虽然可能均值不大,但根号那一项会比较大,也会得到试验机会。
将每个arm的variance引入了考虑
核心思想:[2]
1. 假设每个arm产生收益的概率p符合 Beta(wins,lose)分布,两个参数wins和lose。
2. 每个arm 维护(maintain)一对beta分布的参数。每次实验选一个arm摇一下,有收益该arm的wins+=1 , 否则 lose+=1
3. 每次选arm的方式:用每个arm的beta分布产生一个随机数b,选择所有arm产生的随机书最大的那个arm去摇。
beta(a,b)有a和b两个参数,两个参数决定了分布形状。
a+b的值越大,分布曲线就越集中,反之则越疏远(两边大中间小)
当a/(a+b)的值越大,分布集中位置的中心越靠近1,反之越靠近0,这样产生的随机数位置也相应更容易靠近1或0
因此,Beta分布总体有三种情况,曲线很窄靠近1、曲线很窄靠近0、曲线很宽
由此,若把Beta分布的参数a看做推荐后得到用户点击的次数,把b看做未得到用户点击的次数,如下:
取出每一个候选对应的a和b
为每个候选用a和b作为参数,用Beta分布产生一个随机数
按照随机数排序,输出最大值对应的候选
观察用户反馈,如果用户点击则将对应候选的a增加1,反之b增加1
因此在推荐系统中,为每个用户都保存一套参数,每个用户对应每个物品都保存一份a和b
- 为什么有效?
如果候选被选中次数很多,那么a+b分布变窄,换句话说这个候选的收益已经确定,用它产生随机数,基本就在分布的中心位置附近,接近这个分布的平均收益
如果一个候选不但a+b很大,且a/(a+b)也很大,那么就是一个好的候选项,平均收益很好,每次选择占据优势,就进入利用阶段,反之则几乎再无出头之日
如果一个候选项的a+b很小,分布很宽,就是没有给充分的探索次数,此时不能确定好坏,那么这个较宽的分布有可能得到一个较大的随机数,在排序时被优先输出,给予次数做探索
[Notes]Regret Analysis of Stochastic and Nonsto... -
腾讯QQ大数据:神盾推荐——MAB算法应用总结 | 互联网数据资讯中心-199IT | 中文互联网数据研究资讯中心-199IT
小白都能看懂的softmax详解 - bitcarmanlee的博客 - CSDN博客
bandit算法原理及Python实现 - 新颜_USTC - CSDN博客
Contextual Bandit算法在推荐系统中的实现及应用 - 知乎 (比较详细介绍了LinUCB的思想和实现)
这个系列太值得读了!从整体框架到细节,还有各种资源! 比之前看到的都好多了!
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/Multi-armed_bandit
[2] Bandit算法与推荐系统: https://blog.csdn.net/heyc861221/article/details/80129310
[3] Kuleshov,Precup. Algorithms for the multi-armed bandit problem. Journal of Machine Learning Research.
[4] Regret Analysis of Stochastic and Nonstochastic Multi-armed Bandit
[5] https://blog.csdn.net/lyx_yuxiong/article/details/81237416
方法一:打开USB调试模式——手动安装法;
1、电脑端访问官网下载地址:http://sj.qq.com/qs下载QQQuicksetting.apk并保存到电脑。
2、选择U盘模式
当用usb连接手机和电脑时,手机端会d出几种模式让您选择,此时选择U盘模式;
3、添加QQQuickSetting.apk到可移动磁盘(SD卡)中选择U盘模式之后,在电脑上的“我的电脑”里出现 “可移动磁盘”即是手机的SD卡,将下载的QQQuickSetting.apk文件复制添加到SD中;
4、手机端安装并打开QQQuickSetting.apk应用:
找到SD卡的QQQuickSetting.apk文件;
安装QQQuickSetting.apk文件;
打开QQQuickSetting.apk文件;
安装并勾选USB调试模式之后,就完成阿里云手机的adb调试模式的打开了;
勾选手机设置=》应用程序=》开发=》USB调试。
方法二:
打开USB调试模式——直接安装法;
1.在手机端浏览器中输入下载地址,直接下载apk文件:http://sj.qq.com/qs点击确定后保存;
2.手机端进入下载保存目录中,安装并打开QQQuickSetting.apk应用:
找到下载保存目录中QQQuickSetting.apk文件;
安装QQQuickSetting.apk文件;
打开QQQuickSetting.apk文件;
安装并勾选USB调试模式之后,就完成阿里云手机的adb调试模式的打开了;
勾选手机设置=》应用程序=》开发=》USB调试。
通过以上两种方法中的任何一种方法完成勾选“USB调试”之后,在电脑端按照腾讯手机管家(PC版)for android的提示,安装驱动,驱动安装完成之后,即可连接使用腾讯手机管家(PC版)for android管理您的手机,例如下图连接阿里云手机的小黄蜂。
里面有128564显示汉字的程序,自己研究下,不过是用msp430控制的,你改改端口i就可以了。#include "msp430x26x.h"
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define iDat 1 //数据标志
#define iCmd 0 //指令标志
#define LCDb_RS 0x20 //定义四个控制引脚
#define LCDb_RW 0x40
#define LCDb_E 0x80
#define LCDb_RST 0x04
#define LCDb_L1 0x80 //第一行的地址
#define LCDb_L2 0x90 //第二行的地址
#define LCDb_L3 0x88 //第三行的地址
#define LCDb_L4 0x98 //第四行的地址
#define LCDb_SET_RS P1OUT|=LCDb_RS //四个控制管脚的控制 *** 作
#define LCDb_SET_RW P1OUT|=LCDb_RW
#define LCDb_SET_E P1OUT|=LCDb_E
#define LCDb_SET_RST P8OUT|=LCDb_RST
#define LCDb_CLR_RS P1OUT&=~LCDb_RS
#define LCDb_CLR_RW P1OUT&=~LCDb_RW
#define LCDb_CLR_E P1OUT&=~LCDb_E
#define LCDb_CLR_RST P8OUT&=~LCDb_RST
#define LCDb_DO P4OUT //输出数据总线端口定义
#define LCDb_FUNCTION 0x38 // 液晶模式为8位,2行,5*8字符
#define LCDb_BASCMD 0x30 // 基本指令集
#define LCDb_CLS 0x01 // 清屏
#define LCDb_HOME 0x02 // 地址返回原点,不改变DDRAM内容
#define LCDb_ENTRY 0x06 // 设定输入模式,光标加,屏幕不移动
#define LCDb_C2L 0x10 // 光标左移
#define LCDb_C2R 0x14 // 光标右移
#define LCDb_D2L 0x18 // 屏幕左移
#define LCDb_D2R 0x1C // 屏幕又移
#define LCDb_ON 0x0C // 打开显示
#define LCDb_OFF 0x08 // 关闭显示
unsigned char RXData
unsigned char Seg_Data[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f} //数码管编码
unsigned char Result[5] //整数转化成字符串,给LCD显示
void Delayms(uint MS)
{
uint i,j
for( i=0i<MSi++)
for(j=0j<1141j++)
}
void Delayus(uint US)
{
uint i
US=US*5/4
for( i=0i<USi++)
}
void LCD12864_portini()
{
P1DIR=0xFF
P4DIR=0xFF
P5DIR=0xFF
P8DIR=0xFF
P8OUT |=LCDb_RST
//P1OUT=0xFF
}
/*函数名称: LCD12864_sendbyte
功能: 向12864液晶写入一个字节数据或者指令
*/
void LCD12864_sendbyte(uchar DatCmd, uchar dByte)
{
if (DatCmd == iCmd) //指令 *** 作
LCDb_CLR_RS
else
LCDb_SET_RS
LCDb_CLR_RW //写 *** 作
LCDb_SET_E
LCDb_DO = dByte //写入数据
//Delayus(500)
Delayms(1)
LCDb_CLR_E
}
/*函数名称: LCD12864_sendstr
功能: 向12864液晶写入一个字符串
参数: ptString--字符串指针
返回值 : 无
*/
void LCD12864_sendstr(uchar *ptString)
{
while((*ptString)!='\0') //字符串未结束一直写
{
LCD12864_sendbyte(iDat, *ptString++)
}
}
/*函数名称: LCD12864_clear
功能: 12864液晶清屏
参数: 无
返回值 : 无
*/
void LCD12864_clear(void)
{
LCD12864_sendbyte(iCmd,LCDb_CLS)
Delayms(2)// 清屏指令写入后,2ms 的延时是很必要的!!!
}
/*
函数名称: LCD12864_gotoXY
功能: 移动到指定位置
参数: Row--指定的行
Col--指定的列
返回值 : 无
*/
void LCD12864_gotoXY(uchar Row, uchar Col)
{
switch (Row) //选择行
{
case 2:
LCD12864_sendbyte(iCmd, LCDb_L2 + Col)break //写入第2行的指定列
case 3:
LCD12864_sendbyte(iCmd, LCDb_L3 + Col)break //写入第3行的指定列
case 4:
LCD12864_sendbyte(iCmd, LCDb_L4 + Col)break //写入第4行的指定列
default:
LCD12864_sendbyte(iCmd, LCDb_L1 + Col)break //写入第1行的指定列
}
}
/*
函数名称: LCD12864_initial
功能: 12864液晶初始化
*/
void LCD12864_initial(void)
{
Delayms(100) // 等待内部复位
LCD12864_portini() //端口初始化
LCD12864_sendbyte(iCmd, LCDb_FUNCTION) //功能、模式设定
LCD12864_sendbyte(iCmd, LCDb_ON) //打开显示
LCD12864_clear() //清屏
LCD12864_sendbyte(iCmd, LCDb_ENTRY) // 输入模式设定
}
void Int_char(int data)
{
if(data/1000)
{
Result[0]=data/1000+'0'
Result[1]=data/100%10+'0'
Result[2]=data/10%10+'0'
Result[3]=data%10+'0'
Result[4]=0
}
else if(data/100)
{
Result[0]=data/100+'0'
Result[1]=data/10%10+'0'
Result[2]=data%10+'0'
Result[3]=0
}
else if(data/10)
{
Result[0]=data/10%10+'0'
Result[1]=data%10+'0'
Result[2]=0
}
else
{
Result[0]=data%10+'0'
Result[1]=0
}
}
unsigned char Key_Press(void)
{
P7OUT=0xF0
if((P7IN&0x10)&&(P7IN&0x20)&&(P7IN&0x40)&&(P7IN&0x80)) return 0x00
else return 0xFF
}
unsigned char Get_Keycode(void)
{
while(1)
{
P7OUT=0xFE //扫描第一列
if((P7IN&0x10)==0) return 0
else if((P7IN&0x20)==0) return 4
else if((P7IN&0x40)==0) return 8
else if((P7IN&0x80)==0) return 12
P7OUT=0xFD //扫描第二列
if((P7IN&0x10)==0) return 1
else if((P7IN&0x20)==0) return 5
else if((P7IN&0x40)==0) return 9
else if((P7IN&0x80)==0) return 13
P7OUT=0xFB //扫描第三列
if((P7IN&0x10)==0) return 2
else if((P7IN&0x20)==0) return 6
else if((P7IN&0x40)==0) return 10
else if((P7IN&0x80)==0) return 14
P7OUT=0xF7 //扫描第四列
if((P7IN&0x10)==0) return 3
else if((P7IN&0x20)==0) return 7
else if((P7IN&0x40)==0) return 11
else if((P7IN&0x80)==0) return 15
}
}
void Init_compa()
{
CACTL1 = CAON+CAREF_2+CARSEL// Enable Comp, ref = 0.5*Vcc = Vin-
CACTL2 = P2CA0 // Pin to CA0
P1DIR |= 0x01 // P1.0 = o/p direction(CAOUT - LED)
P1SEL |= 0x01 // P1.0 - CAOUT, option select
}
/*
** 函数名称:初始化函数
*/
void Init_IIC(void)
{
P3SEL |= 0x06 // Assign I2C pins to USCI_B0
UCB0CTL1 |= UCSWRST // Enable SW reset
UCB0CTL0 = UCMST + UCMODE_3 + UCSYNC// I2C Master, synchronous mode
UCB0CTL1 = UCSSEL_2 + UCSWRST // Use SMCLK, keep SW reset
UCB0BR0 = 12// fSCL = SMCLK/12 = ~100kHz
UCB0BR1 = 0
UCB0I2CSA = 0x50 // Slave Address is 048h
UCB0CTL1 &= ~UCSWRST// Clear SW reset, resume operation
IE2 |= UCB0RXIE // Enable RX interrupt
_BIS_SR(GIE)
// RXCompare = 0x0 // Used to check incoming data
}
/** 函数名称:字节写函数
*/
void EEPROM_Write(unsigned char high_Address,unsigned char low_Address,unsigned char Word)
{
while (UCB0CTL1 &UCTXSTP) // 确定总线空闲
UCB0CTL1 |= UCTXSTT + UCTR // 发送起始位,确定为发送模式
UCB0TXBUF = high_Address// 发送高位地址
while((IFG2 &UCB0TXIFG)==0) // 判断是否发送完毕
UCB0TXBUF = low_Address // 发送低位地址
while((IFG2 &UCB0TXIFG)==0) // 判断是否发送完毕
UCB0TXBUF = Word// 发送数据
while((IFG2 &UCB0TXIFG)==0) // 判断是否发送完毕
UCB0CTL1 |= UCTXSTP // 发送停止位
while((UCB0CTL1 &UCTXSTP)==1) // 判断停止位是否发送完毕
}
/**
** 函数名称:字节读函数
*/
void EEPROM_readmore()
{
UCB0CTL1 &= ~UCTR // 确定为读
while (UCB0CTL1 &UCTXSTP) // 总线是否空闲
UCB0CTL1 |= UCTXSTT// 发送开始位
}
/*
** 函数名称:字节写函数
**/
void EEPROM_read(unsigned char high_Address,unsigned char low_Address)
{
while (UCB0CTL1 &UCTXSTP) // Ensure stop condition got sent
UCB0CTL1 |= UCTXSTT + UCTR // 发送起始位,确定为写
UCB0TXBUF = high_Address// 发送地址位高位
while((IFG2 &UCB0TXIFG)==0) // 判断是否发送完毕
UCB0TXBUF = low_Address // 发送地址位低位
while((IFG2 &UCB0TXIFG)==0) // 判断是否发送完毕
UCB0CTL1 &= ~UCTR // 确定为接收
while (UCB0CTL1 &UCTXSTP) //
UCB0CTL1 |=UCTXSTT
while((UCB0CTL1 &UCTXSTT)==1)
for(unsigned char i=0x0i<0x2fi++) // 延时确定数据已经被发送出去
UCB0CTL1 |=UCTXSTP + UCTXNACK // 发送停止位和NACK位
}
/*
** 函数名称:接收中断函数
**/
// USCI_B0 Data ISR
#pragma vector = USCIAB0TX_VECTOR
__interrupt void USCIAB0TX_ISR(void)
{
RXData = UCB0RXBUF // Get RX data
Int_char(RXData)
LCD12864_gotoXY(2,0) //第2行,第1列显示
LCD12864_sendstr(Result)
/*
key_code[0]=RXData%10+'0'
key_code[1]=0
LCD12864_gotoXY(1,0) //第1行,第1列显示
LCD12864_sendstr(key_code)
*/
// __bic_SR_register_on_exit(CPUOFF) // Exit LPM0
}
void Init_UART()
{
P3OUT &= ~(BIT4+BIT5+BIT6+BIT7)
P3SEL = 0xF0// P3.4,5,6,7 = USCI_A0 TXD/RXD USCI_A1 TXD/RXD
UCA0CTL1 |= UCSSEL_1// CLK = ACLK
UCA0BR0 = 0x03 // 32kHz/9600 = 3.41
UCA0BR1 = 0x00 //
UCA0MCTL = UCBRS1 + UCBRS0 // Modulation UCBRSx = 3
UCA0CTL1 &= ~UCSWRST// **Initialize USCI state machine**
IE2 |= UCA0RXIE // Enable USCI_A0 RX interrupt
UCA1CTL1 |= UCSSEL_1// CLK = ACLK
UCA1BR0 = 0x03 // 32kHz/9600 = 3.41
UCA1BR1 = 0x00 //
UCA1MCTL = UCBRS1 + UCBRS0 // Modulation UCBRSx = 3
UCA1CTL1 &= ~UCSWRST// **Initialize USCI state machine**
UC1IE |= UCA1RXIE // Enable USCI_A0 RX interrupt
_BIS_SR(GIE)//使能中断
}
void Init_ADC()
{
ADC12CTL0 = SHT0_2 + ADC12ON// Set sampling time, turn on ADC12
ADC12CTL1 = SHP // Use sampling timer
ADC12IE = 0x01 // Enable interrupt
ADC12CTL0 |= ENC// Conversion enabled
P6DIR &= 0x01 // P6.0, i/p
P6SEL |= 0x01 // P6.0-ADC option select
_BIS_SR(GIE)//使能中断
}
void Start_ADC()
{
ADC12CTL0 |= ADC12SC // Start convn, software controlled
}
#pragma vector=USCIAB0RX_VECTOR
__interrupt void USCI0RX_ISR(void)
{
while (!(IFG2&UCA0TXIFG)) // USCI_A0 TX buffer ready?
UCA0TXBUF = UCA0RXBUF // TX ->RXed character
LCD12864_sendbyte(iDat,UCA0RXBUF)
}
#pragma vector=USCIAB1RX_VECTOR
__interrupt void USCI1RX_ISR(void)
{
while (!(UC1IFG&UCA1TXIFG)) // USCI_A0 TX buffer ready?
UCA1TXBUF = UCA1RXBUF // TX ->RXed character
LCD12864_sendbyte(iDat,UCA0RXBUF)
//UCA1TXBUF = 'z'
}
// ADC12 interrupt service routine
#pragma vector=ADC12_VECTOR
__interrupt void ADC12_ISR (void)
{
int i=ADC12MEM0
Int_char(i)
LCD12864_gotoXY(2,0) //第1行,第1列显示
LCD12864_sendstr(Result)
/*
key_code[0] =i/1000+'0'
key_code[1] =i/100%10+'0'
key_code[2] =i/10%10+'0'
key_code[3] =i%10+'0'
key_code[4] =0
LCD12864_gotoXY(1,0) //第1行,第1列显示
LCD12864_sendstr(key_code)
*/
}
void Init_all()
{
LCD12864_initial()//LCD初始化,包含了数码管和LED灯初始化
P7DIR=0x0F //键盘扫描初始化
P7REN=0xF0 //输入上下拉电阻使能,输出上下拉不使能
P7OUT=0xF0//输入上拉
Init_UART()//串口初始化
Init_compa()//比较器初始化
Init_ADC()//ADC初始化
Init_IIC()//IIC初始化
}
void Test_Led()
{
unsigned char i=0
LCD12864_gotoXY(1,0) //第1行,第1列显示
LCD12864_sendstr("1.Test_LED")
for(i<16i++)
{
P8OUT=0xF0|i
Delayms(50)
}
}
void Test_Seg()
{
int i
LCD12864_gotoXY(1,0) //第1行,第1列显示
LCD12864_sendstr("2.Test_SEG")
for(i=0i<500i++)
{
//4,3,2,1
P1OUT&=~0x02
P1OUT|=0x10|0x08|0x04
P5OUT=Seg_Data[9] //清楚数码管显示
Delayms(1)
P1OUT&=~0x04
P1OUT|=0x10|0x08|0x02
P5OUT=Seg_Data[8] //清楚数码管显示
Delayms(1)
P1OUT&=~0x08
P1OUT|=0x10|0x04|0x02
P5OUT=Seg_Data[7] //清楚数码管显示
Delayms(1)
P1OUT&=~0x10
P1OUT|=0x08|0x04|0x02
P5OUT=Seg_Data[6] //清楚数码管显示
Delayms(1)
}
P5OUT=0x00//熄灭所有数码管
}
void Test_Key()
{
unsigned char i=0
LCD12864_gotoXY(1,0) //第1行,第1列显示
LCD12864_sendstr("3.Test_KEY")
LCD12864_gotoXY(2,0) //第2行,第1列显示
LCD12864_sendstr("按键:")
for(i<16i++)
{
Int_char(Get_Keycode())
LCD12864_gotoXY(2,3)
LCD12864_sendstr("")
LCD12864_gotoXY(2,3)
LCD12864_sendstr(Result)
Delayms(100)//防抖
}
}
void Test_Uart()
{
LCD12864_gotoXY(1,0) //第1行,第1列显示
LCD12864_sendstr("4.Test_UART")
LCD12864_gotoXY(2,0) //第2行,第1列显示
}
void Test_Compa()
{
LCD12864_gotoXY(1,0) //第1行,第1列显示
LCD12864_sendstr("5.Test_COMPA")
}
void Test_ADC()
{
int i=0
LCD12864_gotoXY(1,0) //第1行,第1列显示
LCD12864_sendstr("6.Test_ADC")
for(i<200i++)
{
Start_ADC()
Delayms(10)
}
}
void Test_IIC()
{
LCD12864_gotoXY(1,0) //第1行,第1列显示
LCD12864_sendstr("7.Test_IIC")
EEPROM_Write(0x00,0x40,7)// 字节写
Delayms(10)
EEPROM_read(0x00,0x40)
}
void main( void )
{
// Stop watchdog timer to prevent time out reset
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD//关闭看门狗
Init_all()
while(1){
Test_Led() //1.测试LED
LCD12864_gotoXY(2,0) //第1行,第1列显示
LCD12864_sendstr("请按16键!")
while(!(Get_Keycode()==15)) //按下最后一键测试下一个例子
LCD12864_clear()
Test_Seg() //2.测试数码管
LCD12864_gotoXY(2,0) //第1行,第1列显示
LCD12864_sendstr("请按16键!")
while(!(Get_Keycode()==15)) //按下最后一键测试下一个例子
LCD12864_clear()
Test_Key() //3.测试按键扫描
LCD12864_gotoXY(2,0) //第1行,第1列显示
LCD12864_sendstr("请按16键!")
while(!(Get_Keycode()==15)) //按下最后一键测试下一个例子
LCD12864_clear()
LCD12864_gotoXY(3,0) //第3行,第1列显示
LCD12864_sendstr("请按16键!")
Test_Uart() //4.测试串口
while(!(Get_Keycode()==15)) //按下最后一键测试下一个例子
LCD12864_clear()
Test_Compa() //5.测试比较器
LCD12864_gotoXY(2,0) //第2行,第1列显示
LCD12864_sendstr("请按16键!")
while(!(Get_Keycode()==15)) //按下最后一键测试下一个例子
LCD12864_clear()
Test_ADC() //6.测试ADC
LCD12864_gotoXY(3,0) //第3行,第1列显示
LCD12864_sendstr("请按16键!")
while(!(Get_Keycode()==15)) //按下最后一键测试下一个例子
LCD12864_clear()
Test_IIC() //7.测试IIC
Delayms(100)
LCD12864_gotoXY(3,0) //第3行,第1列显示
LCD12864_sendstr("测试完成")
while(!(Get_Keycode()==15)) //按下最后一键测试下一个例子
LCD12864_clear()
}
}
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