菜鸟自学计算机图形学,关于setPixel

菜鸟自学计算机图形学,关于setPixel,第1张

这个函数需要自己进行定义,意思是画出一个坐标为(x,y)的点,定义如下:

void setPixel(int x, int y) //定义一个函数,参数为x和y,返回值为空

{

glBegin(GL_POINTS)

glVertex2i(x,y)

glEnd()

}//整体这个函数的意思是:画一个坐标为(x,y)的点

这个函数不是opengl的,在<graphics.h>中定义(TC下专用),想用opengl画的话,用法是这样:

glBegin(GL_POINTS)

for(...)/*这里确定点的坐标*/

glVertex2i(x,y)

glEnd()

当然,投影矩阵得设置好~


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11421406.html

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