unity生成软件的时候总是闪退怎么回事?

unity生成软件的时候总是闪退怎么回事?,第1张

原因:某帧堆积的任务过多

方法:建议采用多线程 或 把任务平摊到多个帧执行来处理。

闪退四大原因

原因1:程序吃内存。表现为内存泄露或加载资源时闪退等。

原因2:程序吃CPU。表现为​程序执行复杂运算时闪退等。

原因3:系统内存回收机制。它按照优先级回收内存。如果内存很紧张的时候会回收掉前 台进程,有可能就把我们的程序给杀掉。

原因4:兼容性问题。​程序对目标设备的软硬件环境的兼容情况也会造成闪退。

建议采用多线程或把任务量平摊到多个帧执行

可能是因为游戏在加载特定资源或执行特定 *** 作时出错。以下是可能的解决方法:

1. 检查游戏文件完整性:在Steam中右键点击游戏,选择“属性”,然后在“本地文件”选项卡中选择“验证游戏文件完整性”。

2. 更新显卡驱动程序:前往显卡制造商的网站,下载并安装最新的显卡驱动程序。

3. 关闭其他程序:关闭所有其他不必要的程序,释放系统资源。

4. 降低游戏设置:尝试降低游戏的图形和性能设置。

5. 卸载并重新安装游戏:在Steam中右键点击游戏,选择“卸载”,然后重新安装游戏。

如果以上方法均无效,请考虑联系游戏开发者或Steam客服获取更多帮助。

解决方法:换unity版本。腾讯云计算显示根据现有的日志可以分析出是/lib/arm64/网站是导致闪退的元凶。因为是unity自身生成的so内核,这种类型的问题大概率是需要换unity版本的。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11426106.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-16
下一篇 2023-05-16

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存