开启光线追踪步骤如下:
*** 作环境:windows10、联想Y7000p、战地风云5等。
1、点击页面的“更多”。
2、点击“选项”。
3、点击“影像”。
4、启动DX12“开”。
5、启动DXR“开”,这样就完成了。
光追是指光线追踪。光线跟踪是一个在二维(2D)屏幕上呈现三维(3D)图像的方法。
一个光线跟踪程序数学地确定和复制从一幅图像的光线的路线,但是方向相反(从眼睛返回原点).光线跟踪现在被广泛用于计算机游戏和动画,电视和DVD制作,电影产品中。
许多厂商提供用于个人电脑的光线跟踪程序,在光线跟踪中,每一个光线的路径由多重直线组成,几乎总是包含从原点到场景的反射,折射和阴影效应。
扩展资料:
光追的应用
微软新一代Windows Vista *** 作系统的发布,标志着电脑游戏也将步入DirectX 10时代,微软在这一代游戏接口中添加了很多更复杂、也更真实的3D效果。光线追踪(Ray Tracing)就是其中重要的新技术。
光线追踪是一种“来自几何光学的通用技术,它通过追踪与光学表面发生交互作用的光线,得到光线经过路径的模型”。
中学物理中就曾讲过光学知识,当光线投射到物体表面时,通常会同时发生3件事,那就是光被吸收、反射和折射。特别是当光被折射到不同方向时,光谱就会发生变化。
无论怎样,光线总会经过一系列的衰减最后进入人的眼睛,光线追踪就是要计算出光线发出后经过一系列衰减再进入人眼时的情况,特别是对第一人称的游戏来说,这种技术非常有助于提高游戏场景的真实感。
如果显卡支持光线追踪效果就可以开启,如不支持则不建议开启。
光线追踪程序用数学方法从图像中确定并复制光线路径,但方向相反(从眼睛回到原点)。射线跟踪现在广泛应用于电脑游戏和动画,电视和DVD制作,以及电影产品。许多制造商为个人电脑提供光线追踪程序。
在光线追踪中,每条光线的路径由多条直线组成,几乎总是包含从原点到场景的反射、折射和阴影效果。在动画中,每一束光的位置和方向的直线部分总是在变化,所以每一束光都通过一个数学方程,将光路的空间定义为时间的函数,根据光照后的场景在我的面前来筛选目标颜料或颜色,给每一束光分配一种颜色。
屏幕上的每一个像素都对应着每一条可以追溯到源头的光线。射线追踪技术最早是在20世纪60年代由应用数学小组的科学家开发的。这些科学家中的一些人开始对光线追踪艺术感兴趣,成为绘画艺术家,并建立了一个动画摄影工作室,使用光线追踪为电视和电影制作3D电脑肖像和动画。
光线追踪游戏内效果:
随着微软新的WindowsVista *** 作系统的发布,电脑游戏也进入了DirectX10时代,微软为这一代游戏界面添加了更多更复杂、更逼真的3D效果。射线跟踪是一项重要的新技术。
光线追踪是一种“几何光学的通用技术,它模拟光线与光学表面相互作用时的路径”。这个定义听起来很模糊,但让我们让它变得简单:假设屏幕内的世界是真实的,显示器是一个完全透明的框架,什么样的光应该穿过屏幕进入眼睛?光线追踪是为了解决这个问题,以确保3D图像看起来更真实。
当光线投射到物体表面时,通常会同时发生三件事,即光线被吸收、反射和折射。特别是当光线在不同方向折射时,光谱会发生变化。在任何情况下,光都要经过一系列的衰变才能到达眼睛,而光线追踪是一种计算光经过一系列衰变才能到达眼睛时会发生什么情况的方法。
特别是在第一人称游戏中,这种技术对于增强游戏场景的真实感非常有用。这项技术不是在DirectX10时代发明的。它已经被提出和研究了30多年。近年来,它也被用于电影的3D特效。但对于电脑游戏来说,它始于DirectX10。
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