1.
打断点,在你想要停下的行的header位置点击一下鼠标左键,会出现一个红色的圆形断点图标
2.点击工具栏的小虫子图标,以debug模式启动程序
3.程序执行到断点位置时,会停在这一行
4.按F8执行下一行,按F7进入函数执行,按F9恢复程序运行。
当在mac系统下编写c++程序时候,一般需要使用Xcode。如果不想装Xcode如何编译、运行程序呢?
一种方法是编写makefile文件,用makefile文件管理程序脚本之间的相互依赖关系
一、CMake是一种跨平台编译工具,比make更为高级。CMake主要是编写CMakeLists.txt文件,然后用cmake命令将CMakeLists.txt文件转化为make所需要的makefile文件,最后用make命令编译源码生成可执行程序
二、cmake 指向CMakeLists.txt所在的目录,例如cmake .. 表示CMakeLists.txt在当前目录的上一级目录
cmake会生成很多中间文件,所以建议新建一个文件夹存放,分四个步骤:
1、mkdir bulid //新建文件夹存放编译的中间文件
2、cd bulid //进入bulide文件夹
3、cmake .. //因为CMakeLists.txt文件在当前目录的外面,所以cmake命令需要使用cmake ..
4、make //make命令根据makefile文件编译源码,在bulid目录下生成一个可执行文件,运行获取结果
CMakeLists.txt主要包含以上的7个步骤:
#1.cmake verson,指定cmake版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.13)
#2.project name,指定项目的名称,一般和项目的文件夹名称FirstProject对应
PROJECT(FirstProject)
#3.head file path,头文件目录
INCLUDE_DIRECTORIES()
#4.source directory,源文件目录
AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS)
#5.set environment variable,设置环境变量,编译用到的源文件全部都要放到这里,否则编译能够通过,但是执行的时候会出现各种问题,比如"symbol lookup error xxxxx , undefined symbol"
SET(TEST_MATH)
#6.add executable file,添加要编译的可执行文件
ADD_EXECUTABLE(${PROJECT_NAME} ${TEST_MATH})
#7.add link library,添加可执行文件所需要的库(命名规则:lib+name+.so),就添加该库的名称
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} m)
这个是不是因为在同一个 Project 中出现了两个 main 函数导致的?CLion 除了 Project 之外,还有一个 Module 的级别,你可以再在 Project 中新建一个 Module 来编写新的程序,也可以通过一个公用的 main.c 调用不同的部分。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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