C4D中阿诺德渲染VDB文件

C4D中阿诺德渲染VDB文件,第1张

1:阿诺德渲染VBD文件,CPU、GPU皆可渲染VDB,有时候渲染质量不好,大概率是VDB文件质量比较差导致,一般第一步修改工程单位,改为“米”,否则VDB文件会被放大很多倍。

2:阿诺德需点击 体积对象,该对象用于加载VDB文件。

3:就可以渲染测试一下了

新建阿诺德标准-volume(体积)材质,

4、材质球接法

总结起来阿诺德使用VDB文件需要,加载程序,加载路径不能有中文,设置系统单位为米,给定volume(体积)材质。体积材质给一个颜色节点,即可输出想要的颜色。

mage格式都转换了。所以直接从sqlserver 导出是得不到照片的。

利用前台程序,提取image格式的文件,然后转换成对应的照片。然后再导出。才能得到你要的效果。

前提,Image存的是照片对应的二进制文件!


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11619955.html

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