如果这个C文件里面的代码和其它文件关联比较小,也可以直接拿出来,单独建一个工程进行调试,如果和其它文件有关联,就比较麻烦了,如果单独拿出来测试,需要构造相应的变量、条件之类的,一般我们称之为打桩测试,如果整个程序是正常的,并且有测试用例能到达你的那个C文件,那还是整体调试比较方便。
tar cvzf ...楼主说到安装,其实linux下的安装包括两部分,一部分是文件拷贝,一部分是环境配置,楼主可通过脚本处理,同样你也可以用脚本处理压缩或者解压等 *** 作,写个shell吧,亲。最后祝楼主学习进步。PHP打桩算法打桩是一种用定制的函数替换链接库函数且不需重新编译的技术。甚至可用此技术替换系统调用(更确切地说,库函数包装系统调用)。可能的应用是沙盒、调试或性能优化库。为演示过程,此处给出一个简单库,以记录GNU/Linux中
malloc 调用次数。
/* _GNU_SOURCE is needed for RTLD_NEXT, GCC will not define it by default */#define _GNU_SOURCE
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <dlfcn.h>
#include <stdint.h>
#include <inttypes.h>
staticuint32_t malloc_count = 0
staticuint64_t total = 0
voidsummary(){
fprintf(stderr, "malloc called: %u times\n", count)
fprintf(stderr, "total allocated memory: %" PRIu64 " bytes\n", total)
}
void*malloc(size_tsize){
staticvoid* (*real_malloc)(size_t) = NULL
void*ptr = 0
if(real_malloc == NULL){
real_malloc = dlsym(RTLD_NEXT, "malloc")
atexit(summary)
}
count++
total += size
returnreal_malloc(size)
}
打桩要在链接libc.so之前加载此库,这样我们的 malloc 实现就会在二进制文件执行时被链接。可通过设置 LD_PRELOAD
环境变量为我们想让链接器优先链接的全路径。这也能确保其他动态链接库的调用最终使用我们的 malloc
实现。因为我们的目标只是记录调用次数,不是真正地实现内存分配,所以我们仍需要调用“真正”的 malloc 。通过传递 RTLD_NEXT 伪处理程序到
dlsym,我们获得了指向下一个已加载的链接库中 malloc 事件的指针。第一次 malloc 调用 libc 的 malloc,当程序终止时,会调用由
atexit 注册的获取和 summary 函数。看GNU/Linxu中打桩行为(真的184次调用!):
$ gcc -shared -ldl -fPIC malloc_counter.c -o /tmp/libmcnt.so$ export LD_PRELOAD="/tmp/libstr.so"
$ ps
PID TTY TIME CMD
2758 pts/2 00:00:00 bash
4371 pts/2 00:00:00 ps
malloc called: 184 times
total allocated memory: 302599 bytes
下面来看下PHP打桩算法在使用时出现的问题。
当构造测试用例的数据,是在函数内部被另一个外部函数所使用时,我们需要忽略外部函数所带来的影响。
需要进行“打桩”,举一个具体的例子
class DataGetter {public:
...
bool Run()
...
private:
...
Client* m_ptr_client
...
}
.....
.....
bool DataGetter::Run() {
...
std::string data
bool ret = m_ptr_client->GetData(data)
...
}
....
....
比如要对run这个函数进行单元测试,它内部调用了ptr_client->GetData(data)的方法,它是通过tcp协议从服务端取数据到data里,测试run这个函数,必然要构造data。
如果不“打桩”,要测试的话,我们就需要再从服务端去构造数据,而且还可能收到其他因素的影响。
这时候“桩”就是很好的一种技术。
那如何去构造“桩”呢。
那么如何构造呢?
原理:利用c++ virtual的特性,改变m_ptr_client指针所指向的对象,重写一个“打桩”测试类。
当然,前提是GetData的定义本身是virtual的。
假设Client的定义如下
class Client {......
public:
virtual bool GetData(std::string& data)
......
}
我们只需要重写Getdata的方法,并且当参数data被传进来时,我们可以返回特定的值。
这一套方法,google已经提供了很好的一套框架:gmock
下面介绍一下它的用法
#include "client.h" //被mock的类的头文件#include// gmock 的头文件
class MockClient : public Client {
public:
MockClient():Client() {}
MOCK_METHOD1(GetData, bool(std::string&))
}
这里使用了一个宏MOCK_METHOD1
原形是MOCK_METHOD#1(#2, #3(#4) )
#1表示被mock的函数参数个数,#2表示被mock的函数名称,#3表示被mock的函数返回值,#4表示被mock的函数参数列表
这样,一个“桩”就“打”好了。
如何正确简便地使用
首先,要先改变m_ptr_client指向的对象,对于private的变量,在前一章有描述方法,
然后测试的时候,直接将 m_ptr_client = new
MockClient()即可,不过要记得释放它之前new的资源(如果有的话),不然就内存泄露了,哈哈
使用gmock的几个宏,用一个例子简单介绍下:
EXPECT_CALL( //mock被调用时,要发生的动作*m_ptr_client, // 被mock的对象,看清楚,是对象,不是指针了
GetData(test::_) // 被mock的方法,参数为占位符
).Times(2) // 表示被调用2次
.WillOnce( 第一次调用
testing::SetArgReferee<0>(“test”), //设置第0个参数的值为“test”
testing::Return(true), //设置返回值为true
)
.WillOnce( 第二次调用
testing::SetArgReferee<0>(“test”), //设置第0个参数的值为“test”
testing::Return(false), //设置返回值为false
)
测试的原则,尽量不修改被测函数,覆盖函数的每一个分支,保证外部条件都是正确的。
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