C语言:编写程序,从键盘上输入三个数,求这三个数的立方和,用函数实现;

C语言:编写程序,从键盘上输入三个数,求这三个数的立方和,用函数实现;,第1张

#include "stdio.h"

int lifang(int num) //求一个数的立方

void main()

{

int a,b,c

int sum

printf("请输入三个整数:\n")

scanf("%d%d%d",&a,&b,&c)

sum = lifang(a)+lifang(b)+lifang(c)

printf("%d、%d和%d的立方和为:%d\n",a,b,c,sum)

}

 

int lifang(int num)

{

int sum

sum = num*num*num

return sum

}

#include<stdio.h>

void main()

{

long int b,c,d,e,x

printf("请输入任意一个正整数\n")

scanf("%ld",&x)

b=x%10000/1000/*分解出千位*/

c=x%1000/100/*分解出百位*/

d=x%100/10/*分解出十位*/

e=x%10/*分解出个位*/

printf("四位数的立方和为:%ld\n",(b*b*b)+(c*c*c)+(d*d*d)+(e*e*e))

}

数据类型关键字

short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。(K&R时期引入)

long:修饰int,长整型数据,可省略被修饰的int。(K&R时期引入)

long long:修饰int,超长整型数据,可省略被修饰的int。(C99标准新增)

signed:修饰整型数据,有符号数据类型。(C89标准新增)

unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。(K&R时期引入)

restrict:用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的初始且唯一的方式。(C99标准新增)

复杂类型关键字

struct:结构体声明。(K&R时期引入)

union:联合体声明。(K&R时期引入)

enum:枚举声明。(C89标准新增)

typedef:声明类型别名。(K&R时期引入)

sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小。(K&R时期引入)

inline:内联函数用于取代宏定义,会在任何调用它的地方展开。(C99标准新增)

int fun(int n)

{

/**********Program**********/

int k

int sum = 0

while(n>0) {

k = n % 10

n = n/10

sum += k*k*k

}

return sum

/********** End **********/

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11808183.html

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