提示框:
wx.showToast(OBJECT)
显示消息提示框
OBJECT参数说明:
示例代码:
?
12345
wx.showToast({ title:'成功', icon:'success', duration: 2000})
wx.hideToast()
隐藏消息提示框
?
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wx.showToast({ title:'加载中', icon:'loading', duration: 10000}) setTimeout(function(){ wx.hideToast()},2000)
wx.showModal(OBJECT)
显示模态d窗
OBJECT参数说明:
示例代码:
?
123456789
wx.showModal({ title:'提示', content:'这是一个模态d窗', success:function(res) { if(res.confirm) { console.log('用户点击确定') } }})
wx.showActionSheet(OBJECT)
显示 *** 作菜单
OBJECT参数说明:
success返回参数说明:
示例代码:
?
12345678
wx.showActionSheet({ itemList: ['A','B', 'C'], success:function(res) { if(!res.cancel) { console.log(res.tapIndex) } }})
设置导航条
<view>提示:{{tip}}</view>
<button type="default" bindtap="showModal">点击我d出modal对话框</button>
<view>
<modal title="modal对话框" hidden="{{modalHidden}}" confirm-text="确定" cancel-text="取消"
bindconfirm="modalBindaconfirm" bindcancel="modalBindcancel">您好,我是modal对话框</modal>
</view>
Page({
data:{
// text:"这是一个页面"
tip:'',
buttonDisabled:false,
modalHidden:true,
show:false
},
showModal:function(){
this.setData({
modalHidden:!this.data.modalHidden
})
},
modalBindaconfirm:function(){
this.setData({
modalHidden:!this.data.modalHidden,
show:!this.data.show,
tip:'您点击了【确认】按钮!',
buttonDisabled:!this.data.buttonDisabled
})
},
modalBindcancel:function(){
this.setData({
modalHidden:!this.data.modalHidden,
tip:'您点击了【取消】按钮!'
})
}
})
wx.setNavigationBarTitle(OBJECT)
动态设置当前页面的标题。
OBJECT参数说明:
示例代码:
?
123
wx.setNavigationBarTitle({ title:'当前页面'})
wx.showNavigationBarLoading()
在当前页面显示导航条加载动画。
wx.hideNavigationBarLoading()
隐藏导航条加载动画。
页面跳转:
wx.navigateTo(OBJECT)
保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。
OBJECT参数说明:
示例代码:
?
123
wx.navigateTo({ url:'test?id=1'})
?
123456
//test.jsPage({ onLoad:function(option){ console.log(option.query) }})
注意:为了不让用户在使用小程序时造成困扰,我们规定页面路径只能是五层,请尽量避免多层级的交互方式。
wx.redirectTo(OBJECT)
关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。
OBJECT参数说明:
示例代码:
?
123
wx.redirectTo({ url:'test?id=1'})
wx.navigateBack(OBJECT)
关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages()) 获取当前的页面栈,决定需要返回几层。
OBJECT参数说明:
动画:
wx.createAnimation(OBJECT)
创建一个动画实例animation。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性。
注意: export 方法每次调用后会清掉之前的动画 *** 作
OBJECT参数说明:
?
123456
var animation = wx.createAnimation({ transformOrigin:"50% 50%", duration: 1000, timingFunction:"ease", delay: 0})
animation
动画实例可以调用以下方法来描述动画,调用结束后会返回自身,支持链式调用的写法。
样式:
旋转:
缩放:
偏移:
倾斜:
矩阵变形:
动画队列
调用动画 *** 作方法后要调用 step() 来表示一组动画完成,可以在一组动画中调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画。step 可以传入一个跟 wx.createAnimation() 一样的配置参数用于指定当前组动画的配置。
示例:
?
1
<viewanimation="{{animationData}}"style="background:redheight:100rpxwidth:100rpx"></view>
?
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Page({ data: { animationData: {} }, onShow:function(){ varanimation = wx.createAnimation({ duration: 1000,timingFunction:'ease', }) this.animation = animation animation.scale(2,2).rotate(45).step() this.setData({ animationData:animation.export() }) setTimeout(function() { animation.translate(30).step() this.setData({animationData:animation.export() }) }.bind(this), 1000) }, rotateAndScale:function () { // 旋转同时放大 this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step() this.setData({ animationData:this.animation.export() }) }, rotateThenScale:function () { // 先旋转后放大 this.animation.rotate(45).step() this.animation.scale(2, 2).step() this.setData({ animationData:this.animation.export() }) }, rotateAndScaleThenTranslate:function () { // 先旋转同时放大,然后平移 this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step() this.animation.translate(100, 100).step({ duration: 1000 }) this.setData({ animationData:this.animation.export() }) }})
wx.hideKeyboard()
收起键盘。
success没执行,那肯定就执行fail了,你添加个fail事件看看返回的错误信息是什么就明白了。一般发生这种情况都是后台的问题,你只说后台接受数据成功,但它在接受后处理数据时(比如查询数据库)仍然会发生错误的,这时候前端的success事件就不会触发,转而触发fail事件。
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