菜单大致如下。如果你还需要在选择1之后再选择2,那么就需要在1那个if语句里面加while循环继续判断,循环参照外层的就可以。
#include<iostream>
using namespace std
void main()
{
char a = '0'
while(a != '1' &&a != '2' &&a != '3' &&a != '4')
{
cout<<"游戏开始,请按键选择您需要的 *** 作"<<endl
cout<<"************************************"<<endl
cout<<"1. 解一元2次方程"<<endl
cout<<"2. 出圈游戏之1"<<endl
cout<<"3. 出圈游戏之2"<<endl
cout<<"4. 退出程序"<<endl
cout<<"************************************"<<endl
cin>>a
if(a == '1')
cout<<"解方程"<<endl
else if(a == '2')
cout<<"游戏1"<<endl
else if(a == '3')
cout<<"游戏2"<<endl
else if(a == '4')
{
cout<<"结束"<<endl
break
}
else
{
cout<<"您输入了错误的选项,按任意键重新输入,退出请按4"<<endl
cin >>a
if(a == '4')
break
}
}
}
(一)加工程序单是数控加工工艺设计的内容之一,也是需要 *** 作者遵守、执行的规程,是加工程序的具体说明,目的是让 *** 作者明确程序的内容、装夹和定位方式、各个加工程序所选用的刀具既应注意的问题等。(二)在加工程序单里,应包括:绘图和编程文件名,工件名称,装夹草图,程序名,每个程序所使用的刀具、切削的最大深度,加工性质(如粗加工还是精加工),理论加工时间等。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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