DSP编写程序

DSP编写程序,第1张

这几句是将FLASH中的程序COPY到RAM中运行,通常的目的是加快程序的运行速度,通常有两种情况需要这样去 *** 作:

1、程序中对基要求比较高的函数,如中断;

2、程序需要对FLASH进行 *** 作,这时就要把程序先复制到RAM中运行然后才能对FLASH *** 作。

RamfuncsLoadStart、RamfuncsLoadEnd、RamfuncsRunStart这三个变量是在CMD文件中创建的,创建方式如下:

LOAD_START(RamfuncsLoadStart),

LOAD_END(RamfuncsLoadEnd),

RUN_START(RamfuncsRunStart),

分别表示了装载函数的首地址,装载函数的结束地址和装载函数的运行地址;

执行完MemCopy(&RamfuncsLoadStart, &RamfuncsLoadEnd, &RamfuncsRunStart)后,便将FLASH中相关的程序COPY到了RAM中,之后的程序运行时,只要调用FLASH中RamfuncsLoadStart地址开始的相关函数,系统都会自动地指向RAM中相应的函数入口地址运行。

求采纳为满意回答。

对于学习DSP重要的是理清外设的工作 构架,相应的寄存器如何设置,没有必 要对寄存器花太多的时间去研究,用的 时候能找到(寄存器的名称都是英文的 缩写,很好理解的)。学习DSP,先找 本中文教材入个门,之后你会发现好多 地方、尤其是真正要用的,往往也是最 复杂的地方书上都找不到,更谈不上做 什么项目了,这时候就要开始深入研究 Data Sheet,以及官网的源代码示例 有了之前的中文教材基础看起来就快多 了;学习DSP重要的不是会编程,而是 算法的研究(Matlab/Simulnk仿真就不


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