简述流线分点方法如下:
逐点计算法:
Δθ一般取5~10度,从叶轮出口沿轴面流线任取Δ s 量出Δ s 段中点的半径R RR,然后计算其所对应的周向弧长Δ u = Δ θ R (注意这里的Δ θ 应转化为弧度),若Δ s与Δ u 相等,则分点正确。若不相等,则依据实际情况寻找新的Δ s 再算Δ u直至两者相等为止。
然后,从分得的点起继续向下分2 , 3......点。
流线:
在流场中每一点上都与速度矢量相切的曲线称为流线。流线是同一时刻不同流体质点所组成的曲线,它给出该时刻不同流体质点的速度方向。
流线的几点性质:
1、在运动流体的整个空间,可绘出一系列的流线,称为流线簇。流线簇的疏密程度反映了该时刻流场中速度的不同。
2、当为非定常流时,流线的形状随时间改变:对于定常流,流线的形状和位置不随时间而变化。
3、定常流的流线和迹线重合。
4、一般情况下,流线不能相交,不能折转,只能是一条光滑曲线。
以上内容参考 百度百科-流线
流线是指表征某瞬间流动状态的几何曲线,曲线上任一点的切向跟该点流动方向相吻合。用箭头表示风的方向,等风速线是相同风速点的联线。
设u,v,w为直角坐标系(o—x,y,z) 中流速矢的三个分量,由此积分可得流线方程和相应的图形。按流线与流速矢相切来定性绘制流线时,通常以经过任一点的流线间距与该点流体速率成反比为原则。流线与迹线都是用以表征流场的空间图线,但涵义不同。
扩展资料:
流线图犹如表征瞬间流动状态的摄影照片,如图1为气流过山时的流线图。
流线图的特点是:
(1)流线能起止于图边,也能起止于中间(当风向有剧变的地方)。
(2)流线可以合并、汇合,也可以分交,但不能交叉。因在交叉点上风向不可能有两个方向。
(3)流线的疏密程度可视风速大小而定,风速大(小),流线应画得密(稀)些。
(4)风场有渐近线、波和奇点三种基本流型,其中奇异点又可分为尖点、涡旋和中性点。
参考资料来源:百度百科-流线图
画交通流线分析图步骤:
1. 取得地理信息:首先要获得某一地区的城市路网。
2. 地理信息导入:(下载一个Rhino+Grasshopper软件)使用Grasshopper中的Elk插件来读取osm文件中的地理信息,读取进来的数据是点云,选择出主要的路网点云,并将它们连接成线。
3. 模拟数据:在城市区域内随机生成一些点代表人流起点,又在另外一些地方生成随机点代表人流终点,让他们一一对应。
4. 模拟随机感:由于人们的行进路线并不都是是沿着大马路的中线,所以对模拟出的人流线进行一定量的偏移,让他们产生人们行走时略有偏差的效果。
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