https://blog.csdn.net/qq_16633405/article/details/61200502
http://blog.itpub.net/12199764/viewspace-1572056/
https://blog.csdn.net/colourful_sky/article/details/82082854
随机森林中随机是核心,通过随机的选择样本、特征,降低了决策树之间的相关性。随机森林中的随机主要有两层意思,一是随机在原始训练数据中有放回的选取等量的数据作为训练样本,二是在建立决策树时,随机的选特征中选取一部分特征建立决策树。这两种随机使得各个决策树之间的相关性小,进一步提高模型的准确性。
随机森林未用到决策树的剪枝,那怎样控制模型的过拟合呢?主要通过控制 树的深度(max_depth),结点停止分裂的最小样本数(min_size)等参数。随机森林还可以处理缺失值。
假设训练集中n个样本,每个样本有d个特征,需要训练一个包含T棵数的随机森林,具体的算法流程如下所示:
1、对于T棵决策树,分别重复如下 *** 作:a、使用Bootstrap抽样,从训练集D获得大小为n的训练集D; b、从d个特征中随机选取m(m
2、如果是回归问题,则最后的输出是 每个树输出的均值;
3、如果是分类问题,则根据投票原则,确定最终的类别。
每棵树的生成都是随机的,至于随机选取的特征数,如何决定随机选取的特征数的大小呢,主要有两种方法,一种是交叉验证,另外一种的经验性设置 m= log_2 d +1。
1、分类间隔:分类间隔是指森林中正确分类样本的决策树的比例减去错误分类的决策树的比例,通过平均每个样本的分类间隔得到随机森林的分类间隔。对于分类间隔,当然是越大越好,大的分类间隔说明模型的分类效果比较稳定,泛化效果好。
2、袋外误差:对于每棵树都有一部分样本而没有被抽取到,这样的样本就被称为袋外样本,随机森林对袋外样本的预测错误率被称为袋外误差(Out-Of-Bag Error,OOB)。计算方式如下所示:
(1)对于每个样本,计算把该样本作为袋外样本的分类情况;
(2)以投票的方式确定该样本的分类结果;
(3)将误分类样本个数占总数的比率作为随机森林的袋外误差。
3、变量重要程度刻画:其实变量重要程度刻画不能算是模型性能评估里面,因为有的实际应用中需要查看这么多的特征中到底那一部分特征是相对重要的特征,这个时候变量的重要程度的刻画就显得尤为重要了。其计算方式主要有一下两种方式:
(1)通过计算特征的平均信息增益大小得出;
(2)通过计算每个特征对模型准确率的影响,通过打乱样本中某一特征的特征值顺序,产生新样本,将新样本放入建立好的随机森林模型计算准确率。相对于不重要的特征,即使打乱了顺序也不会对结果产生很大的影响,对于重要的特征,会对结果产生很大的影响的。
优点 :
1、对于大部分的数据,它的分类效果比较好。
2、能处理高维特征,不容易产生过拟合,模型训练速度比较快,特别是对于大数据而言。
3、在决定类别时,它可以评估变数的重要性。
4、对数据集的适应能力强:既能处理离散型数据,也能处理连续型数据,数据集无需规范化。
缺点 :
1、随机森林容易产生过拟合,特别是在数据集相对小或者是低维数据集的时候。
2、 计算速度比单个的决策树慢。
3、 当我们需要推断超出范围的独立变量或非独立变量,随机森林做得并不好。
分类问题
回归问题
常用方法 :参考 https://blog.csdn.net/w952470866/article/details/78987265
predict_proba(x):给出带有概率值的结果。每个点在所有label(类别)的概率和为1。
predict(x):预测X的结果。内部还是调用的predict_proba(),根据概率的结果看哪个类型的预测值最高就是哪个类型。
predict_log_proba(x):和predict_proba基本上一样,只是把结果给做了log()处理。
fit(X, y, sample_weight=None): 从训练数据集(X,y)上建立一个决策树森林。x为训练样本,y为目标值(分类中的类标签,回归中的实数)。
参数
和GBDT对比,GBDT的框架参数比较多,重要的有最大迭代器个数,步长和子采样比例,调参起来比较费力。但是RandomForest则比较简单,这是因为bagging框架里的各个弱学习器之间是没有依赖关系的,这减小的调参的难度。换句话说,达到同样的调参效果,RandomForest调参时间要比GBDT少一些。
Bagging框架参数 :
n_estimators:最大的弱学习器个数(建立随机森林分类器(树)的个数)。太小容易欠拟合,太大又容易过拟合,一般选择一个适中的数值。增大可以降低整体模型的方差,提升模型的准确度,且不会对子模型的偏差和方差有任何影响。由于降低的是整体模型方差公式的第二项,故准确度的提高有一个上限。在实际应用中,可以在1至200之间取值;
n_jobs:引擎允许使用处理器的数量。 若值为1则只能使用一个处理器, 值为-1则表示没有限制。设置n_jobs可以加快模型计算速度;
oob_score:是否采用袋外误差来评估模型的好坏,默认为 False,推荐设置为True,因为袋外分数反应了一个模型拟合后的泛化能力;
CART决策树参数 :
max_features: RF划分时考虑的最大特征数。可以使用很多种类型的值,默认是"None",意味着划分时考虑所有的特征数;如果是"log2"意味着划分时最多考虑log2N个特征;如果是"sqrt"或者"auto"意味着划分时最多考虑N−−√N个特征。如果是整数,代表考虑的特征绝对数。如果是浮点数,代表考虑特征百分比,即考虑(百分比xN)取整后的特征数,其中N为样本总特征数。一般来说,如果样本特征数不多,比如小于50,我们用默认的"None"就可以了,如果特征数非常多,我们可以灵活使用刚才描述的其他取值来控制划分时考虑的最大特征数,以控制决策树的生成时间。
max_depth: 决策树最大深度。默认为"None",决策树在建立子树的时候不会限制子树的深度这样建树时,会使每一个叶节点只有一个类别,或是达到min_samples_split。一般来说,数据少或者特征少的时候可以不管这个值。如果模型样本量多,特征也多的情况下,推荐限制这个最大深度,具体的取值取决于数据的分布。常用的可以取值10-100之间。
min_samples_split: 内部节点再划分所需最小样本数,默认2。这个值限制了子树继续划分的条件,如果某节点的样本数少于min_samples_split,则不会继续再尝试选择最优特征来进行划分。 默认是2.如果样本量不大,不需要管这个值。如果样本量数量级非常大,则推荐增大这个值。
min_samples_leaf:叶子节点最少样本数。 这个值限制了叶子节点最少的样本数,如果某叶子节点数目小于样本数,则会和兄弟节点一起被剪枝。 默认是1,可以输入最少的样本数的整数,或者最少样本数占样本总数的百分比。如果样本量不大,不需要管这个值。如果样本量数量级非常大,则推荐增大这个值。
min_weight_fraction_leaf:叶子节点最小的样本权重和。这个值限制了叶子节点所有样本权重和的最小值,如果小于这个值,则会和兄弟节点一起被剪枝。 默认是0,就是不考虑权重问题。一般来说,如果我们有较多样本有缺失值,或者分类树样本的分布类别偏差很大,就会引入样本权重,这时我们就要注意这个值了。
max_leaf_nodes: 最大叶子节点数。通过限制最大叶子节点数,可以防止过拟合,默认是"None”,即不限制最大的叶子节点数。如果加了限制,算法会建立在最大叶子节点数内最优的决策树。如果特征不多,可以不考虑这个值,但是如果特征分成多的话,可以加以限制,具体的值可以通过交叉验证得到。
min_impurity_split: 节点划分最小不纯度。这个值限制了决策树的增长,如果某节点的不纯度(基于基尼系数,均方差)小于这个阈值,则该节点不再生成子节点,即为叶子节点 。一般不推荐改动默认值1e-7。
上面的决策树参数中最重要的包括最大特征数 max_features , 最大深度 max_depth , 内部节点再划分所需最小样本数 min_samples_split 和叶子节点最少样本数 min_samples_leaf 。
参数调优 :随机森林参数的调优在数据分析和挖掘中也占有一定的地位,学会好的调优方法能够达到事半功倍的效果。调优参考 https://blog.csdn.net/cherdw/article/details/54971771
上次我写了决策树算法,决策树可以解决分类问题,也有CART算法可以解决回归问题,而随机森林也和决策树非常类似,采用了CART算法来生成决策树,因此既可以解决分类问题,也可以解决回归问题。从名字中可以看出,随机森林是用随机的方式构建的一个森林,而这个森林是由很多的相互不关联的决策树组成。实时上随机森林从本质上属于机器学习的一个很重要的分支叫做集成学习。集成学习通过建立几个模型组合的来解决单一预测问题。它的工作原理是生成多个分类器/模型,各自独立地学习和作出预测。这些预测最后结合成单预测,因此优于任何一个单分类的做出预测。
所以理论上,随机森林的表现一般要优于单一的决策树,因为随机森林的结果是通过多个决策树结果投票来决定最后的结果。简单来说,随机森林中每个决策树都有一个自己的结果,随机森林通过统计每个决策树的结果,选择投票数最多的结果作为其最终结果。我觉得中国一句谚语很形象的表达了随机森林的运作模式,就是“三个臭皮匠,顶个诸葛亮”。
我有一批100条的数据,通过颜色、长度、甜度、生长地方和水果类别,那么我要预测在某种颜色、长度、甜度和生长地方的水果究竟是什么水果,随机森林要怎么做呢?
这里的抽样是指的在这批水果中,有放回地抽样,比如我要生成3个决策树来预测水果种类,那么每棵树要抽样50条数据来生成,每棵树抽取数据后数据要放回,下一棵树抽取数据仍然要从100条数据里面抽取。这种方法就叫做 bootstrap重采样技术 。
每棵树利用抽取的样本生成一棵树,值得注意的是,由于采用的是CART算法,因此生成的是二叉树,并且可以处理连续性数据。如果每个样本的特征维度为M,像以上提到的数据,样本特征维度5,指定一个常数m<<M,随机地从5个特征中选取m个特征子集 (这一点非常重要,这也是随机森林的随机这个名字的来源,因此这样才能保证生成的决策树不同) ,每次树进行分裂时,从这m个特征中选择最优的,并且每棵决策树都最大可能地进行生长而不进行剪枝。
此时,一颗茂盛的决策树就生成了。
根据3颗决策树的结果,如果是连续型的数据最终需要求均值获得结果,如果是分类型的数据最后求众数获得结果。
1)正如上文所述,随机森林算法能解决分类与回归两种类型的问题,并在这两个方面都有相当好的估计表现
2)随机森林对于高维数据集的处理能力令人兴奋,它可以处理成千上万的输入变量,并确定最重要的变量,因此被认为是一个不错的降维方法。此外,该模型能够输出变量的重要性程度,这是一个非常便利的功能
3)在对缺失数据进行估计时,随机森林是一个十分有效的方法。就算存在大量的数据缺失,随机森林也能较好地保持精确性
4)当存在分类不平衡的情况时,随机森林能够提供平衡数据集误差的有效方法
5)模型的上述性能可以被扩展运用到未标记的数据集中,用于引导无监督聚类、数据透视和异常检测
6)随机森林算法中包含了对输入数据的重复自抽样过程,即所谓的bootstrap抽样。这样一来,数据集中大约三分之一将没有用于模型的训练而是用于测试,这样的数据被称为out of bag samples,通过这些样本估计的误差被称为out of bag error。研究表明,这种out of bag方法的与测试集规模同训练集一致的估计方法有着相同的精确程度,因此在随机森林中我们无需再对测试集进行另外的设置。
1)随机森林在解决回归问题时并没有像它在分类中表现的那么好,这是因为它并不能给出一个连续型的输出。当进行回归时,随机森林不能够作出超越训练集数据范围的预测,这可能导致在对某些还有特定噪声的数据进行建模时出现过度拟合。
2)对于许多统计建模者来说,随机森林给人的感觉像是一个黑盒子——你几乎无法控制模型内部的运行,只能在不同的参数和随机种子之间进行尝试。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)