main函数。
class CMyCountTime
{
private:
clock_t m_time
public:
CMyCountTime(){m_time=clock()}
~CMyCountTime()
{
m_time=clock()-m_time
cout <<m_time/CTK_CLK <<endl
}
}
测速例子
{
CMyCountTime mytime;
运行被测试程序代码
}
扩展资料:
C是C++的基础,C++语言和C语言在很多方面是兼容的。因此,掌握了C语言,再进一步学习C++就能以一种熟悉的语法来学习面向对象的语言,从而达到事半功倍的目的。
C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。
参考资料来源:百度百科-c++程序
这要看你的目标程序的类型是什么或是采用什么开发方式,就比如如果目标是应用程序,开发方式是Win32 SDK 方式,入口点就是 WinMain 函数,如果目标是驱动程序,入口点就是DriverEntry函数,如果你的目标是动态库(*.dll),开发方式是Win32 SDK 方式,入口点就是DllMain函数。这些所谓的入口函数,随便放在哪个".cpp"里都可以,只要保证函数在工程里的唯一性就可以了,如果你采用MFC方式开发应用程序或动态库,那么基本上不用去关心什么入口,因为很多东西可以在类初始化时去做,只要你找到类的初始化过程就可以了,至于动态库,完全可以忽略这个入口,直接写你静态函数就可以了。
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