Thread.sleep(4000)
暂停4000毫秒,也就是四秒,如果像无限暂停那就把4000改成一个足够大的数.
* 注意引入Thread的包,Eclipse或Intellij会自动提示 (我忘了在哪个包了~
2.
可以用java.util.Scanner来要求用户输入东西以达到暂停效果,
具体使用方法请百度
java控制程序执行,使用的是Thread这个类,可以控制程序暂停或者休眠几秒再执行。示例如下:
public abstract class MyThread extends Thread {
private boolean suspend = false
private String control = "" // 只是需要一个对象而已,这个对象没有实际意义
public void setSuspend(boolean suspend) {
if (!suspend) {
synchronized (control) {
control.notifyAll()
}
}
this.suspend = suspend
}
public boolean isSuspend() {
return this.suspend
}
public void run() {
while (true) {
synchronized (control) {
if (suspend) {
try {
control.wait()
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace()
}
}
}
this.runPersonelLogic()
}
}
protected abstract void runPersonelLogic()
public static void main(String[] args) throws Exception {
MyThread myThread = new MyThread() {
protected void runPersonelLogic() {
System.out.println("myThead is running")
}
}
myThread.start()
Thread.sleep(3000)
myThread.setSuspend(true)
System.out.println("myThread has stopped")
Thread.sleep(3000)
myThread.setSuspend(false)
}
}
JAVA中线程开始有start方法,暂停用sleep(time)方法,线程停止用stop方法,线程等待wait方法,java 中没有线程重启一说,只能说线程唤醒notifyAll()或是notify方法,前一个notifyAll()方法是唤醒所有的已休眠或是等待状态下的线程。具体的一种参数请参照JDK文档。
Java中的线程的生命周期大体可分为5种状态。如下:
1.新建(NEW):新创建了一个线程对象。
2.可运行(RUNNABLE):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权 。
3.运行(RUNNING):可运行状态(runnable)的线程获得了cpu 时间片(timeslice) ,执行程序代码。
4.阻塞(BLOCKED):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu 使用权,也即让出了cpu timeslice,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得cpu timeslice 转到运行(running)状态。阻塞的情况分三种:
(一).等待阻塞:运行(running)的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放入等待队列(waitting queue)中。
(二).同步阻塞:运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中。
(三).其他阻塞:运行(running)的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。
5.死亡(DEAD):线程run()、main() 方法执行结束,或者因异常退出了run()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)