flash动画播放文件的扩展名是SWF。
flash的特点:
1、交互性
Flash可以让欣赏者通过最简单肢体动作决定动画的进度和结果,更好的满足观赏者在观赏时的多种要求,实现交互性的优势,这一点是传统动画无法比拟的。
2、文件容量小
Flash制作通过关键帧和组件技术的使用使所生成的动画文件非常小,但尽管文件小却不影响给观赏者带来许多令人心动的动画效果,而且动画可以在网页打开很短的时间内进行播放。因为文件小,所以在互联网上传输也十分方便。
Flash是用矢量图形创建的。矢量图形有着与位图图形不同的特别性,矢量图形无论放大或缩小尺寸都不会影响倒图形或画面的质量,尤其是放大多少倍都不会失真。
4、流式播放技术
流式播放的技术可以在下载动画的一部分时就能播放,即使后面的内容还没有下载完毕,也可以开始欣赏动画,不用焦急的等待着下载任务全部完成。
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Flas动画的优势:
1、易于广泛传播。
Flash多方面简化了动画制作难度并支持脚本语言,可实现特殊的、随机的动画效果。基于矢量的图形动画,播放文件体积小,播放时采用流式技术,便于网络传播。
2、动画不失真。
Flash是矢量图形编辑软件。矢量图是运用数字方法计算出来的图形,没有分辨率。所以Flash中的图像无论放大、缩小或是旋转都不会变形失真。
3、易于 *** 作,制作成本低。
Flash友好界面,简单易懂的 *** 作,给初学者带来很大的便利。无论是初学者还是高手们,都可以利用Flash软件,发挥无限的想象力,制作精彩小巧的动画。Flash制作并不需要什么硬件上的投资,仅仅一台普通的个人电脑和几个相关的软件,这和传统动画中庞大复杂的专业设备相比根本不算设备。
4、制作周期短
较之传统手绘动画,Flash的许多元件可以重复利用,更有意义的是:电脑能够按照人们的意图自动生成具有特殊效果的动画。Flash的出现不仅使得动画制作摆脱繁重的手工 *** 作程序,节省人力物力,也使得创作过程更直观化,并大大提高了创作的速度。
Adobe曾宣布将放弃Flash,最迟在2020年底全部退役。而各家浏览器已经开始行动,Google Chrome目前已默认禁用Flash插件,用户需要手动开启,而且已经持续提醒用户,将在2020年12月份彻底移除对于Flash的支持,相关内容将无法再显示。届时,Google搜索也将不再索引Flash内容。
开放标准如 HTML5、WebGL 和 WebAssembly 已经逐渐成熟,提供了原来由插件率先实现的能力和功能。用户基本上无需要再安装 Flash 扩展程序来浏览内容,相比之下,作为替代品的HTML5 拥有更高的效率、更好的安全性、在设备支持上也更为广泛,取 Flash 而代之算是历史趋势。
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Flash的发展历程
1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。后又于2005年12月3日被Adobe公司收购。Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player)。
2012年8月15日,Flash退出Android平台,正式告别移动端。
2015年12月1日,Adobe将动画制作软件Flash professional CC2015升级并改名为Animate CC 2015.5,从此与Flash技术划清界限。
2017年7月25日,Adobe Systems公司宣布,计划在2020年底逐步淘汰Flash播放器插件。
2020年6月18日,Adobe 公布了具体的终止日期--2020年12月31日。在该日期之后,Adobe 将不再为 Flash Player 发布任何更新或者安全补丁,并推荐用户尽快卸载该播放器。
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