这个 Header 中的 accessKey 在开发环境是不会做改变的,服务器接收到的还是 accessKey ,但是在真机环境下就不一样的,会变成 accesskey ,全部小写了。当使用 actionContext.Request.Headers 的 Key = 来取时,问题就来了。
使用 HttpContext.Current.Request["accessKey"] 则没问题,应该是它大小写无关的原因。
特此一记,以避后坑!
关于websocket的设置,API里边已经给了,wx.connectSocket(OBJECT)
创建一个 WebSocket 连接;一个微信小程序同时只能有一个 WebSocket 连接,如果当前已存在一个 WebSocket 连接,会自动关闭该连接,并重新创建一个 WebSocket 连接。
OBJECT参数说明:
参数
类型
必填
说明
urlString是开发者服务器接口地址,必须是 wss 协议,且域名必须是后台配置的合法域名
dataObject否请求的数据
headerObject否HTTP Header , header 中不能设置 Referer
methodString否默认是GET,有效值为: OPTIONS, GET, HEAD, POST, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT
successFunction否接口调用成功的回调函数
failFunction否接口调用失败的回调函数
completeFunction否接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
示例代码:
wx.connectSocket({
url: 'test.php',
data:{
x: '',
y: ''
},
header:{
'content-type': 'application/json'
},
method:"GET"
})
wx.onSocketOpen(CALLBACK)
监听WebSocket连接打开事件。
示例代码:
wx.connectSocket({
url: 'test.php'
})
wx.onSocketOpen(function(res) {
console.log('WebSocket连接已打开!')
})
wx.onSocketError(CALLBACK)
监听WebSocket错误。
示例代码:
wx.connectSocket({
url: 'test.php'
})
wx.onSocketOpen(function(res){
console.log('WebSocket连接已打开!')
})
wx.onSocketError(function(res){
console.log('WebSocket连接打开失败,请检查!')
})
wx.sendSocketMessage(OBJECT)
通过 WebSocket 连接发送数据,需要先 wx.connectSocket,并在 wx.onSocketOpen 回调之后才能发送。
OBJECT参数说明:
参数
类型
必填
说明
dataString/ArrayBuffer是需要发送的内容
successFunction否接口调用成功的回调函数
failFunction否接口调用失败的回调函数
completeFunction否接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
示例代码:
var socketOpen = false
var socketMsgQueue = []
wx.connectSocket({
url: 'test.php'
})
wx.onSocketOpen(function(res) {
socketOpen = true
for (var i = 0i <socketMsgQueue.lengthi++){
sendSocketMessage(socketMsgQueue[i])
}
socketMsgQueue = []
})
function sendSocketMessage(msg) {
if (socketOpen) {
wx.sendSocketMessage({
data:msg
})
} else {
socketMsgQueue.push(msg)
}
}
wx.onSocketMessage(CALLBACK)
监听WebSocket接受到服务器的消息事件。
CALLBACK返回参数:
参数
类型
说明
dataString/ArrayBuffer服务器返回的消息
示例代码:
wx.connectSocket({
url: 'test.php'
})
wx.onSocketMessage(function(res) {
console.log('收到服务器内容:' + res.data)
})
wx.closeSocket()
关闭WebSocket连接。
wx.onSocketClose(CALLBACK)
监听WebSocket关闭。
wx.connectSocket({
url: 'test.php'
})
//注意这里有时序问题,
//如果 wx.connectSocket 还没回调 wx.onSocketOpen,而先调用 wx.closeSocket,那么就做不到关闭 WebSocket 的目的。
//必须在 WebSocket 打开期间调用 wx.closeSocket 才能关闭。
wx.onSocketOpen(function() {
wx.closeSocket()
})
wx.onSocketClose(function(res) {
console.log('WebSocket 已关闭!')
})
Bug &Tip
tip: createSocket 链接默认和最大超时时间都是 60s
tip: 网络请求的 referer 是不可以设置的,格式固定为 https://servicewechat.com/{appid}/{version}/page-frame.html,其中 {appid} 为小程序的 appid,{version} 为小程序的版本号,版本号为 0 表示为开发版。
在app.js的onshow中打开websocket,并设置在错误和失败的监听,当连接断开了的时候需要进行重新连接
在app.js的onhide的关闭websocket
这样避免用户打开小程序之后通过Home键退出的时候防止websocket的断开
在“用户管理”页面,公众平台运营者只需要将鼠标移动到的头像上面,就能查看的相关信息,诸如的名称、备注名、所在地区、签名及分组等。点击名称,还可以进入对话框,和进行一对一的互动沟通。
公众平台用户想要群发信息,可以点击后台“功能”下面的
“群发功能”选项。点击之后,就会出现一个群发功能页面。在这个页
面中,点击“新建群发信息”按钮,然后在下方的群发信息中选择“新
建图文消息”。
点击“新建图文消息”,就进入单个图文信息编辑页面。用户首先
需要给图文消息取一个标题,然后再输入作者,之后就可以编辑正文
内容了。编辑完成后,还需要在下方的发布样式中上传一个图片的封
面,然后输入一段简单的摘要。
编辑完成后,用户可以点击“预览”按钮查看图文信息效果,也可
以直接点击“保存并群发”按钮进行群发。
公众平台新建多条图文消息和新建单条图文消息的 *** 作步骤基本一样,主要
的区别在于由建立单条图文消息变为建立多条图文消息。多条图文消息
群发后,接收到的是一个综合性的群发消息。
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