linux怎么查看某个进程执行的文件路径

linux怎么查看某个进程执行的文件路径,第1张

方法一:PS

在ps命令中,“-T”选项可以开启线程查看。下面的命令列出了由进程号为<pid>链吵芦的进程创建的所有线程。

$ ps -T -p <pid>

“SID”栏表示线程ID,而碰态“CMD”栏则显示了线程名称。

方法二: Top

top命令可以实时显示各个线程情况。要在top输出中开启线程查看,请调用top命令的“-H”选项,该选棚带项会列出所有Linux线程。在top运行时,你也可以通过按“H”键将线程查看模式切换为开或关。

$ top -H

要让top输出某个特定进程<pid>并检查该进程内运行的线程状况:

$ top -H -p <pid>

Linux中的top命令显示系统上正在运行的进程。它是系统管理员最重要的工具之一。被广泛用于监视服务器的负载。在本篇中,我们会探索top命令的细节。top命令是一个交互命令。在运行top的时候还可以运行很多命令。我们也会探索这些命令。

(译注:不同发行版的top命令在各种细节有不同,如果发现不同时,请读你的帮助手册和命令内的帮助。)

首先,让我们了解一下输出。top命令会显示系统的很多信息。我们需要理解不同部分输出的意义:默认运行时,top命令会显示如下输出:

前几行水平显示了不同系统参数的概括,接下来是进程和它们在列中的属性。

top命令的顶部显示与uptime命令相似的输出。

这些字段显示:

可以使用’l’命令切换uptime的显示。

第二行显示的是任务或者进程的总结。进程可以处于不同的状态。这里显示了全部进程的数量。除此之外,还有正在运行、睡眠、停止、僵尸进程的数量(僵尸是一种进程的状态)。这些进程概括信息可以用’t’切换显示。

下一行显示的是CPU状态。 这里显示了不同模式下的所占CPU时间的百分比。这些不同的CPU时间表示:

可以使用’t’命令切换显示。

接下来两行显示内存使用率,有点像’free’命令。第一行是物理内存使用,第二行是虚拟内存使用(交换空间)。

物理内存显示如下:全部可用内存、已使用内存、空闲内存、缓冲内存。相似地:交换部分显示的是:全部、已使用、空闲和缓冲交换空间。

内存显示可以用’m’命令切换。

在横向列出的系统属性和状态下面,是以列显示的进程。不同的列代表下面要解释的不同属性。

默认上,top显示这些关于进程的属性:

PID

进程ID,进程的唯一标识符

USER

进程所有者的实际用户名。

PR

进程的调神行度优先级。这个字段的一些值是’rt’。这意味这这些进程运行在实时态。

NI

进程的nice值(优先级)。越小的值意味着越高的优先级。

VIRT

进程使用的虚拟内存。

RES

驻留内存大小。驻留内存是任务使用的非交换物理内存大小。

SHR

SHR是进程使用的共享内存。

S

这个是进程的状态。它有以下不同的值:

%CPU

自从上一次更新时到现在任务所使用的CPU时间百分比。

%MEM

进程使用的可用物理内存百分比。

TIME+

任务启动后到现在所使用的全部CPU时间,精确到百分之一秒。

COMMAND

运行进程所使用的命令。

还有许多在默认情况下不会显示的输出,它们可以显示进程的页错误、有效组和组ID和其他更多的信息。

我们之前说过top是一个交互命令。上一节我们已经遇到了一些命令。这里我们会探索更多的命令。

首先,我们可以用’h’或者’?’显示交互命游扰哗令的帮助菜单。

top命令默认在一个特定间隔(3秒)后刷新显示。要手动刷新,用户可以输入回车或者空格。

这个命令在全屏和交替模式间切换。在交替模式下会显示4个窗口(译注:分别关注不同的字段):

这四组字段共有一个独立的可配置的概括区域和它自己的可配置任务区域。4个窗口中只有一个窗口是当前窗口。当前窗口的名称显示在左上方。(译注:只有当前窗口才会接受你键盘交互命令)

我们可以用’a’和’w’在4个 窗口间切换。’a’移到后一个窗口,’w’移到前李厅一个窗口。用’g’命令你可以输入一个数字来选择当前窗口。

一些重要信息会以加粗字体显示。这个命令可以切换粗体显示。

当按下’d’或’s’时,你将被提示输入一个值(以秒为单位),它会以设置的值作为刷新间隔。如果你这里输入了1,top将会每秒刷新。

这会相应地切换顶部的平均负载、任务/CPU状态和内存信息的概况显示。

不显示平均负载

不显示CPU概况

不显示内存和交换内存概况

上面三个全不显示

用于选择你想要显示的字段。用’*’标记的是已选择的。

管理显示列

上下光标键在字段内导航,左光标键可以选择字段,回车或右光标键确认。

按'<‘移动已排序的字段到左边,’>’则移动到右边。

切换反向/常规排序。

切换是否显示进程启动时的完整路径和程序名。

完整命令路径

切换显示空闲任务。

不显示空闲命令

切换树视图。

树视图

按下’Z’向用户显示一个改变top命令的输出颜色的屏幕。可以为8个任务区域选择8种颜色。

定制颜色

下面显示的是4中颜色显示的top视图。

彩色显示

切换彩色,即打开或关闭彩色显示。

切换高亮信息:’x’将排序字段高亮显示(纵列);’y’将运行进程高亮显示(横行)。依赖于你的显示设置,你可能需要让输出彩色来看到这些高亮。

X 和 Y高亮

显示特定用户的进程。你会被提示输入用户名。空白将会显示全部用户。

raghu的进程

设置最大显示的任务数量

设置最大显示的任务数量

top命令中最重要的一个命令之一。用于发送信号给任务(通常是结束任务)。

杀死一个任务

重新设置一个任务的调度优先级。

这些命令行选项与上面讨论的命令大多相同。top的输出可以用命令交互 *** 作,但是你也可以带参数运行top来设置你想要的效果。

-b选项以批处理模式启动top命令。当你想要在文件中保存输出时是很有用的。

如上面所讨论到的命令,这个选项会以上次记住的程序/命令显示的状态显示(是否显示完整路径)。

设置top的显示间隔(以秒计)。比如:

将会以1秒的刷新间隔启动top。

这个选项设置top命令的上一次记住的 相反的 ‘i’状态。

用-n选项,你可以设置top退出前迭代的次数。

将会在刷新输出3次后退出。

你可以用-p选项监控指定的PID。PID的值为0将被作为top命令自身的PID。

可以用这些选项浏览特定用户的进程。用户名或者UID可以在选项中指定。-p、-u和-U选项是互斥的,同时只可以使用这其中一个选项。当你试图组合使用这些选项时,你会得到一个错误:

Linux新手,个人宏茄庆认为首先就应该了解一下top命令各项的含义.

不用有事就问什么搜索引擎,先看看man top.

top - 16:12:56 up 1 day, 22 min, 4 users, load average: 0.02, 0.04, 0.05

Tasks: 158 total, 1 running, 156 sleeping, 0 stopped, 1 zombie

%Cpu(s): 0.7 us, 0.3 sy, 0.0 ni, 98.8 id, 0.1 wa, 0.0 hi, 0.0 si, 0.0 st

KiB Mem: 1017912 total, 895892 used, 122020 free,15312 buffers

KiB Swap: 1045500 total,19608 used, 1025892 free. 230012 cached Mem

PID USER PR NIVIRTRESSHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND

5761 eechen20 0 32144 1548 1076 R 6.2 0.2 0:00.01 top

16:12:56 up 1 day, 22 min, 4 users, load average: 0.02, 0.04, 0.05

这句等同于执行 uptime 命令返回的内容.

16:12:56 是当前时间(date).

up 1 day, 22 min 表示系统已经运行1天又22分钟(uptime -p).

4 users 表示当前登录系统的用户(w,who).

load average 表示系统负载,分别是1分钟,5分钟,15分钟前到现在的负载平均值.

Tasks: 158 total 表示系统的进程数(数目等于ps -ef|wc -l的值减去2),按大写H可以切换到线程模式.

running表示正在运行的进程,sleeping表示睡眠的进程,stopped表示暂停的进程,zombie表示已结束但还没有从进程表中删除的僵尸进程.

total表示总内存,used表示已经使用的内存,free表示空闲的内存,按E可以切换单位.

buffers(Buffer Cache)表示块设备的读写缓冲区占用的内存,cached(Page Cache)表纳团示文件系统缓存占用的内存.

buffers:块设备缓冲 cached:文件系统缓存

如果cached的值很大,说明cache住的文件数很多.如果频繁访问到的文件都能被cache住,那么磁盘的读I/O就非常小.

所谓块设备是指对其信息的存取以"块"为单位,如通常的光盘,硬磁盘,软磁盘,磁带等,块长取512字节或1024字节或4096字节.

块设备可以直接通过块设备特别文件来访问,为了提高数据传输效率,块设备驱动程序内部采用块缓冲技术.

Swap是交换空间,交换空间在物理内存(RAM)被充满时被使用.

如果系统需要更多的内存资源,而物理内存已经充满,内存中不活跃的页就会被移到交换空间去.

虽然交换空间可以为带有少量内存的机器提供帮助蔽握,但是这种方法不应该被当做是对内存的取代.

交换空间位于硬盘驱动器上,它比进入物理内存要慢.

load average的理解:

load average指的是处于task_running或task_uninterruptible状态的进程(或线程)数的平均值.

处于task_running状态的进程(或线程),可能正在使用CPU或排队等待使用CPU.

处于task_uninterruptible状态的进程(或线程),可能正在等待I/O,比如等待磁盘I/O.这时I/O等待占用的CPU时间百分比iowait(wa)可能会比较高.

sudo strace -p `pidof top` 可见top从/proc读取了很多信息.

man proc 查看 /proc/loadavg 的说明:

man proc | col -b >proc.txt

/proc/loadavg 内容:

0.22 0.13 0.14 2/374 5306

0.22 0.13 0.14表示在过去的1分钟,5分钟,15分钟,

正在运行(task_running)或等待IO(task_uninterruptible)的任务的数量.

2/374中的2表示当前运行的线程数,374则表示系统当前存在的内核调度实体(进程/线程)的数量.

5306是系统最近创建的进程PID编号.

又比如:

load average: 31.09, 29.87, 29.92

表示在过去的1分钟,5分钟,15分钟的时间里,CPU任务队列中平均有30个程序(这里应该是30个Java线程)在使用CPU.

PID USER PR NIVIRTRESSHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND

20248 root 20 0 0.227t 0.012t 18748 S 3090 5.2 29812:58 java

Java进程的CPU使用率%CPU达到3090%,表示这个Java进程正在使用31个CPU核心,

这样对上了上面load average得出的数据,也就是有30个左右的Java线程正在使用30个CPU核心.

按H(区分大小写)切换到线程模式,因为一个线程最多只能使用一个核心,所以线程模式下显示的CPU使用率不会超过100%.

当CPU和磁盘都忙不过来的时候,开再多的进程也没有任何意义,只会徒增CPU上下文切换和磁盘I/O等待,得不偿失.

系统负载高,普遍是因为系统进程数太多,I/O太多导致的.

load average小于1表示系统空闲,大于1表示系统开始繁忙.

Linux服务器的任务(进程)数量保持在200个以下是比较好的,最好不要超过300个.

us, user : time running un-niced user processes 用户空间进程占用CPU时间百分比

sy, system : time running kernel processes 内核进程占用CPU时间百分比

ni, nice : time running niced user processes 用户空间内改变过优先级的进程占用CPU时间百分比

id, idle : time spent in the kernel idle handler 空闲CPU时间百分比(100%表示系统完全空闲)

wa, iowait : time waiting for I/O completion I/O等待占用的CPU时间百分比

hi : time spent servicing hardware interrupts 硬件中断占用CPU时间百分比

si : time spent servicing software interrupts 软件中断占用CPU时间百分比

st : time stolen from this vm by the hypervisor 虚拟化hypervisor从当前虚拟机vm偷走的时间

如果st这个值很高的话,说明你的VPS提供商的CPU资源有限,而你没能抢过别人,很有可能就是VPS提供商超售了.

按F选择要显示的列和查看每列的含义,默认有下面这些列:

PID = Process Id

USER= Effective User Name

PR = Priority PR和NI的值越高越友好即越不竞争资源,比如PR 20和NI 0,另外,PR=NI+20.

NI = Nice Value 负值表示高优先级,正值表示低优先级,比如kworker的NI为-20,PR为0.

VIRT= Virtual Image (KiB)

RES = Resident Size (KiB) 常驻内存,按E切换单位.

SHR = Shared Memory (KiB)

S = Process Status

%CPU= CPU Usage 四核处理器在Tasks模式下满载为400%,在Threads模式(按H切换)下满载为100%(一个线程最多只能使用一个核心).按Shift+P按CPU使用率排序.

%MEM= Memory Usage (RES) 满载为100%,按Shift+M按RES内存排序.

TIME+ = CPU Time, hundredths 进程使用的CPU时间总计.比如2:32.45代表2分钟32.45秒.

COMMAND = Command Name/Line

按F进入域管理窗口后按A可以切换显示模式,按空格选中要显示的列,按S按指定列排序,用向右方向键选中列后可以调整顺序.修改后按Shift+W保存设置到~/.toprc文件.

top里面按Shift+M是按内存排序,按E是切换内存单位,按Shfit+W保存设置.

然后执行top -n1 -b可以看到按内存排序的所有进程的信息.

或者ps后用sort排序:

ps aux | sort -k4nr | head -n5

top里按C或者使用-c参数可以看到进程的绝对路径和启动参数,就可以得到类似ps -ef和ps aux提供的信息了.

看进程路径: top -p `pidof firefox` -c -n1

看进程线程: top -p `pidof firefox` -H -n1

Linux Process Status:

http://blog.csdn.net/tianlesoftware/article/details/6457487

R (task_running) : 可执行状态

S (task_interruptible): 可中断的睡眠状态

D (task_uninterruptible): 不可中断的睡眠状态

T (task_stopped or task_traced): 暂停状态或跟踪状态

Z (task_dead - exit_zombie): 退出状态,进程成为僵尸进程

X (task_dead - exit_dead): 退出状态,进程即将被销毁

running进程:

只有在该状态的进程才可能在CPU上运行。

而同一时刻可能有多个进程处于可执行状态,这些进程的task_struct结构(进程控制块)被放入对应CPU的可执行队列中(一个进程最多只能出现在一个CPU的可执行队列中)。

进程调度器的任务就是从各个CPU的可执行队列中分别选择一个进程在该CPU上运行。

很多 *** 作系统教科书将正在CPU上执行的进程定义为RUNNING状态、而将可执行但是尚未被调度执行的进程定义为READY状态,这两种状态在Linux下统一为TASK_RUNNING状态。

sleeping进程:

处于这个状态的进程因为等待某某事件的发生(比如等待socket连接、等待信号量),而被挂起。

这些进程的task_struct结构被放入对应事件的等待队列中。当这些事件发生时(由外部中断触发、或由其他进程触发),对应的等待队列中的一个或多个进程将被唤醒。

通过ps命令我们会看到,一般情况下,进程列表中的绝大多数进程都处于task_interruptible状态(除非机器的负载很高)。

毕竟CPU就这么一两个,进程动辄几十上百个,如果不是绝大多数进程都在睡眠,CPU又怎么响应得过来。

stopped进程:

向进程发送一个sigstop信号,它就会因响应该信号而进入task_stopped状态,除非该进程本身处于task_uninterruptible状态而不响应信号。

sigstop与sigkill信号一样,是非常强制的。不允许用户进程通过signal系列的系统调用重新设置对应的信号处理函数。

向进程发送一个sigcont信号,可以让其从task_stopped状态恢复到task_running状态。

当进程正在被跟踪时,它处于task_traced这个特殊的状态。“正在被跟踪”指的是进程暂停下来,等待跟踪它的进程对它进行 *** 作。

比如在gdb中对被跟踪的进程下一个断点,进程在断点处停下来的时候就处于task_traced状态。而在其他时候,被跟踪的进程还是处于前面提到的那些状态。

对于进程本身来说,task_stopped和task_traced状态很类似,都是表示进程暂停下来。

而task_traced状态相当于在task_stopped之上多了一层保护,处于task_traced状态的进程不能响应sigcont信号而被唤醒。

只能等到调试进程通过ptrace系统调用执行ptrace_cont、ptrace_detach等 *** 作(通过ptrace系统调用的参数指定 *** 作),或调试进程退出,被调试的进程才能恢复task_running状态。

zombie进程:

在Linux进程的状态中,僵尸进程是非常特殊的一种,它是已经结束了的进程,但是没有从进程表中删除。

太多了会导致进程表里面条目满了,进而导致系统崩溃,倒是不占用其他系统资源。

它已经放弃了几乎所有内存空间,没有任何可执行代码,也不能被调度,

仅仅在进程列表中保留一个位置,记载该进程的退出状态等信息供其他进程收集,除此之外,僵尸进程不再占有任何内存空间。

进程在退出的过程中,处于TASK_DEAD状态。在这个退出过程中,进程占有的所有资源将被回收,除了task_struct结构(以及少数资源)以外。

于是进程就只剩下task_struct这么个空壳,故称为僵尸。

之所以保留task_struct,是因为task_struct里面保存了进程的退出码、以及一些统计信息。

而其父进程很可能会关心这些信息。比如在shell中,$?变量就保存了最后一个退出的前台进程的退出码,而这个退出码往往被作为if语句的判断条件。

当然,内核也可以将这些信息保存在别的地方,而将task_struct结构释放掉,以节省一些空间。

但是使用task_struct结构更为方便,因为在内核中已经建立了从pid到task_struct查找关系,还有进程间的父子关系。

释放掉task_struct,则需要建立一些新的数据结构,以便让父进程找到它的子进程的退出信息。

子进程在退出的过程中,内核会给其父进程发送一个信号,通知父进程来“收尸”。

父进程可以通过wait系列的系统调用(如wait4、waitid)来等待某个或某些子进程的退出,并获取它的退出信息。

然后wait系列的系统调用会顺便将子进程的尸体(task_struct)也释放掉。

这个信号默认是SIGCHLD,但是在通过clone系统调用创建子进程时,可以设置这个信号。

如果他的父进程没安装SIGCHLD信号处理函数调用wait或waitpid()等待子进程结束,又没有显式忽略该信号,那么它就一直保持僵尸状态,子进程的尸体(task_struct)也就无法释放掉。

如果这时父进程结束了,那么init进程自动会接手这个子进程,为它收尸,它还是能被清除的。

但是如果如果父进程是一个循环,不会结束,那么子进程就会一直保持僵尸状态,这就是为什么系统中有时会有很多的僵尸进程。

当进程退出的时候,会将它的所有子进程都托管给别的进程(使之成为别的进程的子进程)。

托管的进程可能是退出进程所在进程组的下一个进程(如果存在的话),或者是1号进程。

所以每个进程、每时每刻都有父进程存在。除非它是1号进程。1号进程,pid为1的进程,又称init进程。

Linux系统启动后,第一个被创建的用户态进程就是init进程。它有两项使命:

1、执行系统初始化脚本,创建一系列的进程(它们都是init进程的子孙);

2、在一个死循环中等待其子进程的退出事件,并调用waitid系统调用来完成“收尸”工作;

init进程不会被暂停、也不会被杀死(这是由内核来保证的)。它在等待子进程退出的过程中处于task_interruptible状态,“收尸”过程中则处于task_running状态。


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