l iButterfly
还有的,
主要有
FanSee
FanSee上海璟世科技有限公司独家研手梁发的一款应用化AR增强现实产品。通过扫描品牌图片和实际物体,利用自有的视觉搜索引擎和图像识别技术,把世间万物,都演绎成可以互动的趣味内容。并且所有的使用者,都可以对感兴趣的内容进行互动评论,相关的评论亦能通过云端识别呈现给更多的人群。
iButterfly
iButterfly是日本广告公司电通推出的一款手机应用,它利用LBS与AR技术将商家发放广告和优惠券的营销活动通过捕捉蝴蝶变成了一个充满趣味性的小游戏。用户可以在手机相机取景器上的现实场景中,通过前后晃动手机捕捉飞舞的虚拟蝴蝶。不同地点蝴蝶的种类不同,搜集蝴蝶的同时也收集了各种各样的优惠,用户还可以通过蓝牙和其他人交换蝴蝶,趣味十足。
McDonald’s
GOL!
这是麦当劳为了响应世界杯而开发的一款AR小游戏。麦当劳邀请了十几位艺术家,为其设计全新的薯条包装。用户进入McDonald's
GOL!后,用手机摄像头对准新包装,桌面就会瞬间变为足球场,而薯条包装则化身球门。你可以为自己喜欢的队伍代言,射门,得分,让球队在全球社交排名中不断攀升,还可在手机里展开一场点球大战。
Toyota
86
AR
丰田从1965开始制造跑车,2012年一月,Toyota
86继承了该公司跑车的基因,正式面市。为了可以打入派备年轻人市场,Fuerte
International
利用Vuforia为丰田开发了这款AR游戏。它的原理很简单,通过摄像头拍摄印有“Made
to
Thrill”主题的图片,就会有一辆Toyota
86出现在屏幕上。利用 *** 纵杆,你可以控制它加速、转弯、漂移。
Anatomy
4D
Daqrl是专注于AR产品开发的团队,2013年6月曾获得了1500万美元的融资。他们集合艺术家、科学家和设计师,利用Unity及Vuforia扩展插件开发了这样一款解剖教学应用。由于是在Unity中开发的AR应用,所以Daqrl可以直接把应用部署至iOS、Android两个平台。有了它,你可以随时随地观察复杂的人体结构,以一种新的方式学习解剖学。
Horrible
Hauntings
在出版业收到移动阅读严重冲击的现在,想让孩子们毕羡运老老实实捧着一本纸质书,窝在沙发中阅读,这简直是天方夜谭。所以出版商Tigger
Global想出了书籍结合AR应用的点子。读者可以下载应用,用iPad对准正在阅读的书籍,屏幕上就会呈现出书中所描述的场景,以及对应的章节,用虚拟场景给枯燥的阅读带来一些调剂。
AR
Dinopank
AR(增强现实),通过使用在与相机风景图片功能,仿佛真恐龙出现,并且它能出现在你的生活场景里,3D效果的恐龙能跑会动,养只三角龙,霸王龙敲棒!
口袋动物园
口袋动物园是一款与AR结合的早教类应,用哦,通过卡片或马克图识别出各种各样的动物帮助儿童学习。产品的出现让广大儿童们足不出户便可以在移动设备上看到各种各样的动物,而这一方式也彻底颠覆了传统卡片学习,给孩子们带来了全新的体验。
主要就这么多啦。
AR相片使用了AR技术,可以实现手机扫描照片出视频,让照片动起来的效果。闹桐纳非常适合用在影楼,很多影楼轮皮已经在开始使用了,效果非常好,很多客户非常喜欢。
制作很简单,下载App:扫动,或者在微信中打开小程序:扫动,就可以使用了。制作的时候联系扫动客服人员,上传视频和照片,就可以实现AR相片液没效果了。
微信小程序——AR+3D 通过camera组件和canvas组件实派扮袜现AR效果 其缺隐中onCameraFrame会每帧获取数尘激据,
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