调整后的代码
1、 this["snow"+i].onEnterFrame=function() {
2、 if(this["snow"+i]._y<600) {
3、 ["snow"+i]._x+=(Math.sin(this["snow"+i]._y/19)*1.3)
4、 this["snow"+i]._y+=this["snow"+i].speed
5、 }
错误1:格式上,第3句,缺少this。
错误2:逻辑上错误,不影响程序运行,只是达不到效果。分析如下:
在this["snow"+i].onEnterFrame函数里的this,指的是this["snow"+i]元件本身,即onEnterFrame前面的元件,所以,函数里的this["snow"+i],其实就是 元件里的["snow"+i]属性,而属性明显是不存在的,所以达不到效果。
再者,就是函数里的i,因为i引用的是全局变量,正拿而i在第一个onEnterFrame里是变化的,所以在
this["snow"+i].onEnterFrame里的i也是变化的,故在函数里捕捉到的this["snow"+i],并非指onEnterFrame前面的元纳清型件
N是缓桐族管雪花的数轮歼量,Y是雪花下落的速度,(document.layers)?window.innerHeight:window.document.body.clientHeight是雪花下落的尺扰弊寸,可以改为=(document.layers)?window.innerHeight+100:window.document.body.clientHeight+100,下落尺寸加大100。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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