1、类是模具,对象是模具生成的产品,就是印刷术一样,有了一个字一个字的模子,要印出一个字来就方便了,想印就印,你可以印,我也可以印。
2、在PHP中怎么做一个模具出来呢,就用 class申明,它就表示你要造一个模具碧或穗了,但这个模具是做什么用的,就要在里面添加函数来表达了,函数名就是这个类的方法名,函数完成的功能就是类的方法。当然函数要实现功能代码中肯定要用到变量,这个就是所谓的类的成员以或者说成是类的属性。
3、有了类的属性有了类的方法,这就完成了一个类的定义,也就是模具做好了,接下来要理解的就是,怎样去用这个类了。就好像是要看一本书你不可能到印刷厂去把字的模具拿来拼成一页一页书来看吧,肯定是在纸上印刷出来。这个印刷的过程就是对象生成的过程也叫类的实例化。PHP中用new关键字来生成对象。比悔卜如前面定义的类名为 牛,这个牛有一个方法(函数)是:耕地。当然耕地这个函数,要怎样去实现那是另外要的事情了。现在要说的是怎么用牛的耕地方法,首先实例化,在PHP中这样表示:牛1= new 牛。这样 牛这个类 就有了一个具体可以使唤的牛1了 要想用团祥牛1的耕地方法,意思就是“调用类(对象)的方法”,PHP中这样表示,牛1->耕地;如果你想要100头牛,就new100个出来就行,而不用每当要用牛的时候都去写牛的代码和牛耕地的代码了。
4、上面说的是一个理解过程,要实现就要用到具体的PHP的语法了,比如怎样申明变量 ,怎样赋值,怎样用运算符来运算,怎样写循环结构,怎样写选择结构,等等 。
可以通过以下方法实现面向对象:
1、封装
封装就是把数据和方法打包到一个类里面。其实C语言编程者应该都已经接触过了,C 标准库 中的 fopen(), fclose(), fread(), fwrite()等函数的 *** 作对象就是 FILE。
数据内容就是 FILE,数据的读写 *** 作就是 fread()、fwrite(),fopen() 类比于构造函数,fclose() 就是析构函数。
2、继承
继承就是基于现有的一个类去定义一个新类,这样有助于重用代码,更好的组织代码。在 C 语言里面,去实现单继承也非常简单,只要把基类放到继承类的第一个数据成员的位置就行了。
例如,我们现在要创建一个 Rectangle 类,我们只要继承 Shape 类已经存在的属性和 *** 作,再添加不同于 Shape 的属性和 *** 作到 Rectangle 中。
3、多态 C++
语言实现多态就是使用虚函数。在 C 语言里面,也可以实现多态。 现在,我们又要增加一个圆形,并且在 Shape 要扩展功能,我们要增加 area() 和 draw() 函数。
但是 Shape 相当于抽象类,不知道怎么去计算自己的面积,更不知道怎么去画出来自己。而且,矩形和圆形的面积计算方式和几何图像也是不一样的。
4、虚表和虚指针
虚表(Virtual Table)是这个类所有虚函数的函数指针的集合。
虚指针(Virtual Pointer)是一个指向虚表的指针。这个虚指针必须存在于每个对象实例中,会被所有子类继承。
5、在构造函数中设置vptr
在每一个对象实例中,vptr 必须被初枣唯派始化山亩指向其 vtbl。最好的初始化位置就是在类的构造函数中。
事实上,在构造函数中,C++ 编译器隐式的创建了一个初始化的vptr。在 C 语言里面, 我们必须显示的初始化vptr。下面就展示一下,在 Shape 的构造函数里面,如何去初始化这个 vptr。凳贺
1.类是面向对象程序设计的核心,其实是一种复杂的数据类型,封装了不同类型的数据和与这些数据相关的方法。2.类是抽象的(相当于现实生活中的模具,图戚配明纸),并不是最终的实体,将抽象化的类具体化后(就是按照模具,图纸生产出实际东西),就成了对象,通常卖猜将对象称为类的实体。
所以,类是将现实事物抽象化,而高告对象是将事物具体化。
举例:张三是一个学生,那么张三其实是比较具体的一个人,而学生则是一个抽象事物。此时可以创建一个学生类,包含学号,年龄,班级等。如果指明张三这些属性,则张三是学生类的一个实体。
创建学生类:student
public
class
student{
public
string
studentno
public
int
age
public
string
grade
}
这就是一个类,一个模具。
通过这个模具,可以生产出来很多产品:
student
zhang
=
new
student()
这句代码,即为创建了一个对象:zhang
希望lz能够通过这个实例,搞懂对象、类和实体之间的关系。
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