随机函数有如下两种:
rand()函数返回0到RAND_MAX之间的伪随机数(pseudorandom)。RAND_MAX常量被定义在stdlib.h头文件中。其值等于32767,或者更大。
srand()函数使用自变量n作为种子,用来初始化随机数产生器。只要把相同的种子传入srand(),然后调用rand()时,就会产生相同的随机数序列。因此,我们可以把时间作为srand()函数的种子,就可以避档扰免重复的发生。如果,调用rand()之前没有先调用srand(),就和事先调用srand(1)所产生的结果一样。
1、只能产生伪随机数,最多也只是提高模拟的程度而已,rand函数内部管理着一个计数单位,程序每调用一次,它就根据这个计数单位和对应的srand产生种子的值,经过一系列的运算,得到随机值,其实就相当于你传了2个参数郑镇给rand(),比如是x是计数器的值,y是srand的值,那么:rand() = x*2 + y // 举个简单的例子,实际可能比这个关系式要复杂
对于给定的参数和关系式,x由rand函数内部管理,而y也就是srand的默认值是1,也不变,所以每调用一次只有x产生变化,而且是固定的变化,得到的随机数也就是固定喊孝粗的了。
2、srand的作用就是设置y,根据以上的解释慎昌,它的作用很已经很明显了吧。
其实就算设置srand,得到的还是伪随机数,只设定一个固定值的话,rand产生的伪随机数的范围就是0~RAND_MAX,而如果调用time()函数来返回一个随时都会变化的值给rand做种子的话,也只相当于扩大了rand对伪随机数列的选择范围,伪随机数列的数量由1个增加至sizeof(time_t)个,对于每个由time()产生的种子,都有一个伪随机数列与之对应,而x又不断变化。举个形象的例子:
rand函数就像是从流水线上选选苹果一样(只以颜色区分),设置srand可以变换这条流水线,比如原来为编号1的流水线,srand(2)之后,就变为编号2的流水线了,但选苹果的位置是不变的(x不变),也就是rand第一次选择了1号流水线上的第3个黄色苹果,srand之后,rand就接下来去选2号流水线上的第4个苹果了,而如果调用srand(time(0))的,相当于每次rand选苹果之前都变换流水线,也可以理解为rand面前共有sizeof(time_t)条流水线,如果rand函数的调用速度和time函数相当的话,那么rand就依此从各条流水线上挑选对应位置x的苹果。其实所有的流水线和每条流水线上的苹果的摆放次序都是不变的。
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