那需要学VC。确切的说是要学MFC。
MFC编图形化程序也是很麻烦的,难学,繁琐。
其实你可以再学Java或者C#。
Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。
C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化如神行到了极限。
所以强烈建议学C#。
C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。所以学C#之前最好先学一下C++,C、C++、C#可以说是一脉相承,向下兼容的。
总之,学图形化编程比较好的顺序是:
C(结构化语言渣哗,入门)->C++(面向对象语言,铺垫) ->C# (享受快速图形化开发吧)
忘解释那几个名词了,补上:
集成瞎姿开发环境:就是IDE,一类开发工具。
你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了。
集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效。比如Visual C++ 6.0就是一个集成开发环境,还有Eclipse、CodeBlocks、Visual Studio等都是。
用C语顷磨言在已有的bmp图片上添加文字生成新的图片方法是:1、首先要了解位图文件的结构和熟悉C语言的画图函数等基层知识,这些知识可以在网上找到自学;
2、BMP(全称Bitmap)是Windows *** 作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此困纯,BMP文件所占用的空间很大,BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序,由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式,图像中每个像素的颜色值都保存在BMP文件中。
3、C语言是一种计算机程序设计语言,它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点,它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序,因此,它汪乎咐的应用范围广泛,
用C语言显示BMP图片,最直接的方法就是先将每个像素的颜色值提取出来,再用C语言的画图函数画。
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