FPGA程序执行问题

FPGA程序执行问题,第1张

我来抛块砖引个玉~

说说我的理解~

FPGA和C语言什么的是不一样的,他的程序是HDL语言,即VHDL或者Verilog HDL,这些语言有个名字:硬件樱卖毁描述语言。既然是硬件描述,那就是说只是描述某种状态,要注意描述状态这些词汇,就是说他是搭建一个硬件的固定的系统,一旦用语言描述好了以后,这个系统就固定了。

首先FPGA有两种逻辑:组合逻辑和时序逻辑。

组合逻辑:描述一个状态,比如c:=a+b ,d:=c+‘1’那么在硬件电路上,这就是个固定的通道,c在任何时刻都等于a+b,而d在任何时刻都等于c+‘1’,也就是说,d在任何时刻都等于a+b+‘1’(如果不考虑门级延时的话),a、b值改变时,c、d的值会同时改变,而C语言里就不一样,如果是以上两个语句的话,在第一句之间和第二句之间若设断点,则a、b改变时,d不会立刻发生变化,只有在执行完第二句后,d才会发生变化。

时序逻辑:这个是写在进程process(对VHDL)或者always(对verilog)里面的,会一级一级的靠时钟来触发,在进程中的if-else分支语句,其实就是出发的条件

楼主追问的那个问题,调用模块,其实也是在程序中并行的,就是说模块被调用了,就相当于写在配握这个程序里的并行语句,调用它的模块是一起一直在运作,之所以用运作就是想说明这些模块没有先后顺序,他们都是用来描述你要实现的功能的,只是对硬件的描述,映射到硬件上就是一堆寄存器和与非脊备门和线而已。用FPGA的时候要经常联想下硬件怎么实现的,这样就会明白所谓的“执行顺序”。其实严格来说,FPGA应该没有“执行顺序”这个词,他只是对硬件的一个描述而已。

举个例子,就像你设置一个物理的陷阱,你要实现的功能是,人推门,夹在门上的水桶掉落,然后再砸到跷跷板上,这个过程,你的设置就相当于硬件语言描述,人推门可以理解为时序逻辑,相当于需要触发条件的并行逻辑,你检测门是否被推开,和是否有重物砸向跷跷板是一直在进行的,只是在某一刻这些条件才被触发,所以在你看来好像是顺序执行的,但实际上是一直并行的。

说了这些,仅供参考。。

FPGA是英文Field Programmable Gate Array的缩写,即现场可编程门阵列,它是在PAL、GAL、EPLD等可编程器件的基础上进一步发展的产物。它是作为专用集成电路(ASIC)领域中的一种半定制电路而出现的,既解决了定制电路的不足,又克服了原有可编程器件门电路数有限的缺点。

FPGA采用了逻辑单元阵列LCA(Logic Cell Array)这样一个新概念,内部包括可配置逻辑模块CLB(Configurable Logic Block)、输出输入模块IOB(Input Output Block)和内部连线(Interconnect)三个部分。FPGA的基本特点主要有:

1)采用FPGA设计ASIC电路,用户不需要投片生产,就能得到合用的芯片。 --2)FPGA可做其它全定制或半定制ASIC电路的中试样片。

3)FPGA内部有丰富的触发器和I/O引脚。

4)FPGA是ASIC电路中设计周期最短、开发费用最低、风险最小的器件之一。

5) FPGA采用高速CHMOS工艺,功耗低,可以与CMOS、TTL电平兼容。

可以说,FPGA芯片是小批量系统提高系统集成悄枝度、可靠性的最佳选择之一。

目前FPGA的品种很多,有XILINX的XC系列、TI公司的TPC系列、ALTERA公司的FIEX系列等。

FPGA是由存放在片内RAM中的程序来设置其工作状态的,因此,工作时需要对片内的RAM进行编程。用户可以根据不同的配置模式,采用不同的编程方式。

加电时,FPGA芯片将EPROM中数据读入片内编程RAM中,配置完成后,FPGA进入工作状态。掉电后,FPGA恢复成白片,内部逻辑关系消失,因此,FPGA能够反复使用。FPGA的编程无须专用的FPGA编程器,只须用通用的EPROM、PROM编程器即裂运缓可。当需要修改FPGA功能时,只需换一片EPROM即可。这样,同一片FPGA,不同的编程数据,可以产生不同的电路功能。因此,FPGA的使用非常灵活。

FPGA有多肆模种配置模式:并行主模式为一片FPGA加一片EPROM的方式;主从模式可以支持一片PROM编程多片FPGA;串行模式可以采用串行PROM编程FPGA;外设模式可以将FPGA作为微处理器的外设,由微处理器对其编程。


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