stm32写内部flash需要延迟吗

stm32写内部flash需要延迟吗,第1张

stm32写内部flash需要延迟。根据查询相关公开信息明余显示,配置烂槐祥STM32H7程序的时候我们基本都会给Flash配置个延迟周期。这是因为H7所带的Flash速度在0延迟周饥搏期时,仅支持70MHz时钟。

利用影片两帧高稿上循环的as指令来达到延时的目的。现在祥悉不同了,Flash

MX提供了更简单的方法

打开Flash

MX,鼠标选择第一帧,在工作区域下方的Action-Frame面板上输入如下AS(关于此段AS的含义请参考其中的注释):

createEmptyMovieclip("pcking",1)

//新建一个空的Movieclip命名为pcking

function

draw

()

{

//声明draw()函数

pcking.lineStyle(random(++i/100),++i*random(30),(++i/30))

//利戚宴孝用random函数取随机数来决定线条的颜色,粗细以及透明度

tempx=random(500)

tempy=10

//声明变量,用来决定线段的开始端点的坐标

pcking.moveTo(tempx,tempy)

pcking.lineTo(tempx,

tempy+300)

//用线段连接坐标为tempx,tempy的端点与坐标为tempx,

tempy+300的端点

}

idDream=setInterval(draw,50)

//每隔50毫秒重复执行一次函数draw()

[flash怎么样实现在让某帧停留1分钟方法有两种,一种就是利用倒计时的方法,下面是另一种] s=new Date()st=s.getSeconds()onEnterFrame=function(){ n=new Date()nt=n.getSeconds()if(st>nt) nt+=60if(nt-st==60) gotoAndPlay(nextFrame())} stop()写在你需要停的那一帧上面。 另一种! function 函数(){ //执行你的东西 clearInterval(延陪纤迟) } 延迟=setInterval(函数伏乎,延缺乱悉迟时间) setInterval 帮助中有详细的讲解


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12433910.html

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