<textarea name="content" cols="800" rows="800" id="myEditor">
<%=x_content%>
</textarea>
<script type="text/javascript">
var editor = new UE.ui.Editor({initialFrameHeight:450})
editor.render("myEditor")
//1.2.4以后可以使用李饥一下代码实例化编辑器
//UE.getEditor('myEditor')
</script>
ueditor.all.min.js 是压缩后的js文件,无法修改,但有以下的提议给你:在使用ueditor时,图片路径可能会出现问题。请确保您的图片路径正确,可以吵睁使用相对路径或绝对路径。
2. 修改ueditor的配置
在ueditor的配置中,有一个叫做"imageUrlPrefix"的属性,可以设置图片的前缀路径。您可以尝试修改这个属性,以确保图片正确显示和回显。
3. 使用ueditor提供的事件
ueditor提供了一些事件,可以在图片迹源上传和回显时进行处理。您可以尝试使用这些事件来解决您的问题。
4. 使用ueditor的插件
ueditor有一些插件,可以帮助您解决图片显示和回显的问题。您可以尝试使用这些插件,以便更好地处理您的问题。
1、首先通过php或者jsp等后台语言获取数据库中的内容,保存到变量cont中。虚裂察2、调用editor.setContent(cont)就完成数据赋值到编辑器中了,这里的editor是编源洞辑器实例。
PS:差茄如果在点击诸如“编辑”按钮之后再实例化编辑器,然后设置内容时,通常需要等待编辑器实例化完成之后再赋值,也就是代码需要改成这样子:
editor.ready(function(){
editor.setContent(cont)
})
否则在某些情况下会报错。当然,如果点击编辑的时候编辑器已经显示在桌面上了的时候,那就只需要直接调用即可。
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