微信小程序怎么引入外部的wxss

微信小程序怎么引入外部的wxss,第1张

一、引入模板

程序提供了两个引入外部模板的方法:import和include

使用外部模板可以实现大部分共同页面的代码利用,在一个app中,头部和脚部基本不会

变动太大,这时就可以通过模板的方式引入,实现多个页面的复用。

1.1 import

示例:

<!--view.wxml-->

<template name="view">

<text>{{text}}</text>

</template>

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引入:

<import src="view.wxml"/>

<template is="view" data="{{text: 'forbar'}}"/>

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注意:import有作用域,即import引入的模板洞巧只在当前页面有效,即import不会向下查找另外的模板

1.2 include

include标签可以看唯颤启作是对 “html”的一个拷贝,即将外部的wxml片段拷贝进文档中

示例:

外部wxml片段

<!-- header.wxml -->

<view>header </view>

<!-- footer.wxml -->

<view>footer </view>

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<!-- index.wxml -->

<include src="header.wxml"/>

<view>body </view>

<include src="footer.wxml"/>

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总结:import是引入模板片段,且有作用域限制,不能进行模板嵌套。include是引入wxml片段,相当于代码拷贝。

二、WXSS 微信样式表

小程序中,页面样式的渲染通过wxss文件实现,.wxss可以看成是指如css,因为它们都在实现相同的功能。实质上wxss也是在css的基础之上进行了扩充和修改得到的。

wxss在css上的扩展特性:

1)、尺寸单位:rpx

rpx:是一个相对像素单位,可以根据屏幕宽度进行自适应。

针对移动端的开发,设计稿一般都是以iphone6为标准的。而iphone用的是视网膜屏,即我们css中设定的1px,在iphone上实际是由2px*2px的像素点组成的。

以iphone6为准,屏幕宽度375px,共有750个物理像素,则750rpx=350px,即1rpx=0.5px

2)、样式导入 @import

跟在css中的外部样式表的导入类似

@import "common.wxss"

微信小程序通过JavaScript语言编写,可以调用后台服务器接口进行数据交互和处理。如果你想在微信小程序中调用工具类来隐藏身份z信息,可以参考以下步骤:

1. 编写工具类代码:首先,在后台服务器中编写身份z隐藏算法工具类代码,可以使用常见的字符串处理方法、正则表达式等技术来实现身份z信息的答源睁隐藏,例如用“*”代替身份z号的前 11 位数字。在编写完毕后,将代码封装为类或函数,以便在微信小程序中调用。

2. 构建微信小程序界面:根据需求,在微信小程序中构建合适的界面,例如输入框和按钮等,以便用户输入身份z号并调用工具类隐藏身份z信息。可以采用微信小程序提供的开发工具或其他相关工具进行开发和调试裂丛。

3. 将工具类引入微信小程序:将后台服务器中的工具类代码封装为 JavaScript 类或函数,并将其导入微信小程序中。可以使用微信小程序提供的 import 或 require 方法将工具类引入到对应的页面或组件中。清岁

4. 调用工具类隐藏身份z信息:在微信小程序界面中,获取用户输入的身份z号,并调用引入的工具类进行身份z信息的隐藏处理。处理完成后,将隐藏后的身份z号显示在界面相应的位置。

注册开发者账号: https://mp.weixin.qq.com/

安扰唯誉装小程序开发工具:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html

创建项目

pages目录:用于存放所有的页面。

utils目录:用于存放工具类文件。

app.js:是入口文件,程序在运行时,首先要执行该文件。

app.json:是全局配置文件,用于配置小程序的信息(它里面配置的是全局信息)。

app.wxss:是全局样式文件。全局样式文件里面定义的选择器,在所有的页面中生效。

project.config.json:是项目配置文件。

sitemap.json:是SEO配置文件,方便用户搜索到该小程序。

(1)pages配置项

pages里面注册的是视图。用于指定小程序由哪些页面组成,每一项都对应一个页面的路径(含文件名)信息

(2)window配置项

window 是全局窗口配置。

backgroundTextStyle 设置文本样式(下拉loading的样式),仅支持 dark / light。

navigationBarBackgroundColor 设置导航栏背景。

navigationBarTitleText 设置导航栏文本。

navigationBarTextStyle 设置导航栏标题颜色,仅支持 black / white。

(3)style

style 设置样式级别,默认是v2。

(4)sitemapLocation

sitemapLocation 指明sitemap.json 的位置;默认为 'sitemap.json' 即在 app.json 同级目录下名字的 sitemap.json 文件。

每一个页面由四个文件组成:xxx.wxml文件、xxx.wxss文件、 xxx.js文件和xxx.json文件。

(1)xxx.wxml文件

xxx.wxml文件,就相当于一个html文件。在wxml文件中,不能写传统的html标签,只能写微信提供的组件。

① view组件

相当于div标签。

② text组件

相当于span标签。

③ swiper

swiper是滑块视图容器,它里面只能放swiper-item组件。

swiper组件的常用属性:

circular是衔接滑动

autoplay是自动切换

interval是自动切换时间间隔

indicator-dots是否显示面板指示点

indicator-color指示点颜色

indicator-active-color当前选中的指示点颜色

④ image

image是图片组件,最好全部采用网络图片,因为小程序的总体积不允许超过2MB。

(2)xxx.wxss文件

xxx.wxss文件,就相当于一个css文件。在wxss文件中,最好不要写标签选择器和id选择器,统一写类选择器缓段。

为了让小程序里面的内容在各种设备上能够自适应显示,微信推出了响应式单位:rpx。在iphone6中,2rpx=1px。

(3)xxx.js文件

xxx.js文件,是交互文件(核心文件)。

Page()函数,返回页面对象,该山空函数需要传一个配置参数,这个配置参数是一个对象。在这个配置对象中,定义当前页面的所有内容。

① data

定义页面的数据。

② 自定义函数

开发者可以添加任意的函数或数据到Object 参数中,在页面的函数中用this可以访问。

(4)xxx.json文件

xxx.json文件,是页面的配置文件(它里面配置的是当前页面信息)。

WXML 中的动态数据均来自对应 Page 的 data。

(1)获取data中数据

通过插值表达式{{}},可以显示js里面定义的data里面的数据。

(2)组件属性(需要在双引号之内)

(3)运算

可以在{{}} 内进行简单的运算。

① 三元运算

② 逻辑判断

bindtap是触屏事件,其实就是相当于网页中的点击事件。

小程序中bindtap绑定方法时不能传参数。所以组件通过data-xxx传递数据。

注意: 自定义属性的命名用驼峰或者大写命名,小程序内部会自动转成小写。

8、setData()方法

setData()方法,更新页面中数据。页面数据更新后,调用setData()方法重新渲染到页面。

wx:for指令用于循环数组数据,生成组件。

循环出来的每一项通过item返回,每一项对应的索引,通过index返回。

wx:key="",设置每一项唯一的标识。循环列表时,添加wx:key的好处是,将来列表发生变化时重新渲染列表的损耗为更低。

条件渲染可以使用wx:if或hidden。

一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。

wx:if用于条件渲染:条件为真生成里面的内容,条件为假不会生成里面的内容。(每次重新生成内容)

也可以用wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块。

hidden用于条件渲染:条件为真隐藏里面的内容,条件为假显示里面的内容。(每次切换样式)

在app.json文件中添加tabBar节点。tabBar是小程序客户端底部或顶部tab栏的实现。

color:tab上的文字默认颜色,仅支持十六进制颜色。

selectedColor:tab上的文字选中时的颜色,仅支持十六进制颜色。

backgroundColor:tab的背景色,仅支持十六进制颜色。

borderStyle:tabbar上边框的颜色, 仅支持 black / white。

position:tabBar的位置,默认值是: bottom,仅支持 bottom / top。当 position 为 top 时,不显示 icon。

custom:自定义tabBar。

(2)list

list:tab的列表。

list 接受一个数组,只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab。

pagePath:页面路径,必须在pages 中先定义。

text:tab 上按钮文字。

iconPath:图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。selectedIconPath:选中时的图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。

(1)跳转普通页面

方法① navigator组件

方法② navigateTo()方法

navigateTo()方法,用于跳转普通页面。

(2)跳转tabBar页面

方法① navigator组件

如果要使用navigator组件跳转tabBar页面,需要设置open-type="switchTab"。

方法② switchTab()方法

switchTab()方法,用于跳转tabBar页面。

title:提示的标题

content:提示的内容

success:接口调用成功的回调函数。回调函数中的confirm属性返回true,表示点击的是确定按钮,否则是取消按钮。

title:提示的内容

icon:图标

duration:消息提示框的显示时间

mask:是否显示透明蒙层,防止触摸穿透

模块化语法有两种:① commonjs规范,② es6规范。

nodejs环境采用的就是commonjs规范。采用exports 或 module.exports 导出成员,采用require() 导入成员。

微信小程序支持commonjs规范,同时还支持官方的ES6规范。ES6规范采用export 导出成员,采用import 导入成员。

将封装的方法放到util目录下的js文件中。可以新建js文件,也可以写在直接util.js文件中。

(1)确认框方法

定义确认框方法,并导出

(2)消息框方法

定义消息框方法,并导出

(3)获取事件参数的方法

import是ES6的导入语句。

wx对象是微信小程序的全局对象,在任何地方都可以使用。

(1) 注册语句

(2) 在app.js入口文件中导入

注意: 注册给wx对象的方法,需要在app.js文件中导入,才可使用。

(3) 调用方法

wx.方法名(参数)


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12450534.html

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