关于JS实现继承的方法都有哪一些?

关于JS实现继承的方法都有哪一些?,第1张

定义一个父类:

// 定义一个动物类

function Animal (name) {

// 属性

this.name = name || ‘Animal’

// 实例方法

this.sleep = function(){

console.log(this.name + ‘正在睡觉!’)

}

}

// 原型方法

Animal.prototype.eat = function(food) {

console.log(this.name + ‘正在吃:’ + food)

1.原型链继承

核心:将父类的实例作为郑烂子类的原型

function Cat(){

}

Cat.prototype = new Animal()

Cat.prototype.name = ‘cat’

// Test Code

var cat = new Cat()

console.log(cat.name)

console.log(cat.eat(‘fish’))

console.log(cat.sleep())

console.log(cat instanceof Animal)//true

console.log(cat instanceof Cat)//true

特点:

1.非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例

2.父类新增的原型方法、属性,子类都能访问到

3.简单,易于实现

缺点:

1.要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行

(可以在cat构造函数中,为Cat实例增加实例属性)喊悔漏

2.无法实现多继承

3.来自原型对象的引用属性被所有实例共享

4.创建子类实例时,无法向父类构造函数传参

下面代码解释缺点3(注意是引用属性):

function Super(){

this.val = 1

this.arr = [1]

}

function Sub(){

// ...

}

Sub.prototype = new Super() // 核心

var sub1 = new Sub()

var sub2 = new Sub()

sub1.val = 2

sub1.arr.push(2)

alert(sub1.val) // 2

alert(sub2.val) // 1

alert(sub1.arr) // 1, 2

alert(sub2.arr) // 1, 2

2.构造继承

核心:使用父类的构建函数来增强子类实例,等于复制父类的实例属性给子类(没用到原型),前腔除了call方法,也可以用apply()

function Cat(name){

Animal.call(this)

this.name = name || ‘Tom’

}

// Test Code

var cat = new Cat()

console.log(cat.name)

console.log(cat.sleep())

console.log(cat instanceof Animal)// false

console.log(cat instanceof Cat)// true

特点:

1.解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题

2.创建子类实例时,可以向父类传递参数

3.可以实现多继承(call多个父类对象)

缺点:

1.实例并不是父类的实例,只是子类的实例

2.只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性和方法

3.无法实现函数复用,每个子类都有父类的实例函数的副本,影响性能

3.实例继承

核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回

function Cat(name){

var instance = new Animal()

instance.name = name || ‘Tom’

return instance

}

// Test Code

var cat = new Cat()

console.log(cat.name)

console.log(cat.sleep())

console.log(cat instanceof Animal)// true

console.log(cat instanceof Cat)// false

特点:

1.不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象都具有相同的效果

缺点:

1.实例是父类的实例,不是子类的实例

2.不支持多继承

4. 拷贝继承

核心:使用for…in将父类实例中的方法赋给子类实例

unction Cat(name){

var animal = new Animal()

for(var p in animal){

Cat.prototype[p] = animal[p]

}

Cat.prototype.name = name || ‘Tom’

}

// Test Code

var cat = new Cat()

console.log(cat.name)

console.log(cat.sleep())

console.log(cat instanceof Animal)// false

console.log(cat instanceof Cat)// true

特点:

1.支持多继承

缺点:

1.效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)

2.无法获取父类不可枚举的方法(for in无法访问不可枚举的方法)

5.组合继承

核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用

function Cat(name){

Animal.call(this)

this.name = name || ‘Tom’

}

Cat.prototype = new Animal()

//组合继承需要修复构造函数的指向

Cat.prototype.constructor=Cat

// Test Code

var cat = new Cat()

console.log(cat.name)

console.log(cat.sleep())

console.log(cat instanceof Animal)// true

console.log(cat instanceof Cat)// true

特点:

1.弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性、方法,也可以继承原型属性、方法

2.既是子类的实例,也是父类的实例

3.不存在引用属性的共享问题

4.可传参

5.函数可复用

缺点:

1.调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

6.寄生组合继承

核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点

function Cat(name){

Animal.call(this)

this.name = name || ‘Tom’

}

(function(){

// 创建一个没有实例方法的类

var Super = function(){}

Super.prototype = Animal.prototype

//将实例作为子类的原型

Cat.prototype = new Super()

//寄生组合继承需要修复构造函数的指向

Cat.prototype.constructor=Cat

})()

// Test Code

var cat = new Cat()

console.log(cat.name)

console.log(cat.sleep())

console.log(cat instanceof Animal)// true

console.log(cat instanceof Cat)//true

特点:

1.堪称完美

缺点:

1.实现较为复杂 (BY三人行慕课)

1.原型链继承

特点:

非纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例

父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问得到

简单

缺点

要想为子哪散类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中

无法实现继承多个

来自原型对象的所有属性被所有实例共享

创建子类实例时,无法向父类构造函数传参

2. 构造继承:

特点:

缺点:

3.实例继承

特点:

缺点:

4.拷贝继承:

特点:

缺点:数缓蠢

5.组合继承:

特点:

缺点:

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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12481898.html

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