intmain(void){
structstudentsbao={}
printf("%d,%s\n",bao.id,bao.name)//输出是4224528,空(应该是null)
//structstudentsbao={3,"123"}可以。第一种赋值方法
//strcpy(bao.name,"bao")//可以,
//printf("%d,%s\n",bao.id,bao.name)
//bao.name="bao"错误“stray'\351'inprogram”其他是乱码,
//bao.name[0]='a'
//bao.name[0]='/0'
//printf("%d,%s\n",bao.id,bao.name)
/*这样可以,*/
//chararr[10]="baobao"
////bao.name=arr//error"assignmenttoexpressionwitharraytype"
//scanf("%s",bao.name)//可以,
//printf("%d,%s\n",bao.id,bao.name)
//所以scanf那一类函数都可以。
//还有就是memcpy函数也明猛大是可以
return0}
扩展资料:
选择结构:
顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对激竖于要先做判断再选择的问题就要使用选择结构知中。选择结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。
选择结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的选择语句。选择结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序。
这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。
参考资料来源:百度百科-c语言
charch[7]={"65ab21"}就是字符数组赋初值,类似于斗卜
char
ch[7]={'6','5','a','b','2','1','\0'}
s=10*s+ch[i]-'0'的意思是把字符串转化位数字,比如说"123",它是字符串,转化为数字123,ch[i]-'0'就是把数槐毁字字符与零字符的acsii码相减,得到数字字空明穗符相应的数字,比如'5'-'0'=5
字符串数组定义赋值:
char c[6]={'c', ' h ', 'i', 'n', 'a' , '\0' }
整数数组定义赋值:
int a[5]={1,2,3,4,5}
int a[5]
for(int i=0i<5i++)
a[i]=i
定义float数组并赋值:
float b[10]={1.1,2.2,3.3,4.4,5.5,6.6,7.7,8.8,9.9,0.0}
扩展资料:
数组:是有序的元素序磨顷薯列。 若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。
用于区分数组的各个元素乎肢的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。 这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组。
声明固定大小的数组:
有三种方法声明固定大小的数组,用哪一种方法取决于数组应有的有效范围:
1,建立公用数组,在模块的声瞎者明段用 Public语句声明数组。
2,建立模块级数组,在模块的声明段用 Private语句声明数组。
3,建立局部数组,在过程中用 Private语句声明数组。
参考资料来源:百度百科-数组
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