C语言程序开发的四个步骤是什么

C语言程序开发的四个步骤是什么,第1张

C语言程序开发的四个步骤是什么

1 写代码

2 编译。

3 链接。

4 运行。

C语言设计的三个步骤:

一、分析问题

二、画出问题的基本轮廓

三、实现该程序

计算机语言包括机器语言、汇编语言、高级语言。机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令的集合。它是计算机的设计者通过计算机的硬件结构赋予计算机的 *** 作铅隐功能,比如汇编语言(assembly language)。机器语言具有灵活、直接执行和速度快等特点。高级语言比较容易识记和理解,像C B语言等。

C程序开发的四个步骤依次是?

输入与编辑源程序--对源程序进行编译--与库函数连接--运行可执行的目标程序。

开发一个c语言程序要经过哪四个步骤

提供《计算机考试题库》的答案(填空):

开发—个C语言程序需要经过______、______、______和______四个基本过程。

答案:编辑 编译 连接 运行

扩充解释:

1. 编辑:编写源程序代码(.c、.h 文件)

2. 编译:将源代码编译为目标文件(.OBJ 文件)

3. 链接:将目标文件生成可执行文件( .EXE 文件)

4. 运行:执行 .EXE文件,得到运行结果。

1. 编写C语言程序四个步骤是: --------- , -------- , -------- , -------- . ?

四个步骤?第一次听有人这么说,如果写很大代码量的程序的话,那可得几百行甚至几千行的代码,没什么具体步骤啊!如果说框架,那一般是

#include<stdio.h><>括号内是你需要包含的头文件,是具体悔虚情况而定。

void main()主函数开始,这是都有的,不过也有的是int型的。

{

}

不知道我的答案能不能帮到你!

C语言程序开发历史

C语言的原型ALGOL 60语言。(也称为A语言)1963年,剑桥大学将ALGOL 60语言发展成为CPL(Combined Programming Language)语言。1967年,剑桥大学的Matin Richards 对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL语言。1970年,美国贝尔实验室的Ken Thompson将BCPL进行了修改,并为它起了一个有趣的名字“B语言”。意思是将CPL语言煮干,提炼出它的精华。并且他用B语言写了第一个UNIX *** 作系统。而在1973年,B语言也给人“煮”了一下,美国贝尔实验室的D.M.RITCHIE在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。为了使UNIX *** 作系统推广,1977年Dennis M.Ritchie 发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。即是著名的ANSI C。1978年Brian W.Kernighian和Dennis M.Ritchie出版了名著《C语言程序》(The C Programming Language),从而使C语言成为当时世界上流行最广泛的高级程序设计语言。1988年,随着微型计算机的日益普及, C语言出现了许多版本。由于没有统一的标准,使得这些C语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况,美国国家标准研究所(ANSI)为C语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准3.C语言的主要特点 。C语言发展迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。许多著名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。用C语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C语言的优势了,象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。

简述开发一个c语言程序的步骤是什么样的?

1 写代码。这是最基础的一步,即实现C语言的源文件(.c,必需),和可能的头文件(.h,非必需)。

2 编译。将编写好的代码,通过编译工具,转换为目标文件。此步中,会对文件内部及包含的头文件进行语法语义的分析槐前厅检查。如果出错,则必须返回到一步对代码进行修改,直到没有错误为止。

3 链接。将目标文件链接成可执行文件。此步会对文件直接的关联进行检查。如果出错需要返回到1修改代码。直到没有错误。

4 运行。这个是最后一步,也是C语言的最终目的。

5 在运行结果与期望不符时,需要检查原因,修改代码,重新执行一二三直到程序没有问题。

(1)语言简洁、紧凑灵活。二十八个关键字、九种控制语句,程序形式自由,运算符丰富。三十四种运算符。

(2)数据类型丰富,具有现代语言的各种数据结构。

(3)C程序的主要结构是函数,是完全模块化和结构化的语言。

(4)允许直接访问物理地址,能进行位 *** 作,能实现汇编语言的大部分功能,可直接对硬件进行 *** 作。兼有高级和低级语言的特点。

(5)程序可移植性好(与汇编语言比)。基本上不做修改就能用于各种型号的计算机和各种 *** 作系统。

(6)目标代码质量高,程序执行效率高。只比汇编程序生成的目标代码效率低10%-20%。

(7)语法限制不太严格,程序设计自由度大。

使用CB开发平台做一个c语言程序的步骤是什么?

安装CB平台

1、在界面上加一个按钮控制

2、双击按钮,在光标闪烁处写入代码,可以写C代码。

软件是用C语言程序开发出来的。C语言用什么开发呢?

C语言不是汇编语言开发的、C语言是在B语言基础上发展而来的、可以百度百科

开发一个C语言程序需要经过的四个步骤:编辑、编译、连接、运行。

C语言程序可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的培羡纤C语言编译器和库,然后将C源代码编配仿译、连接成目标二进制文件之后即可运行。

1、预处理:输入源程序并保存(.C文件)。

2、编译:将源程序翻译为目标文件(.OBJ文件)。

3、链接:将目标文件生成可执行文件(.EXE文件)。

4、运行:执行.EXE文件,得到运行结果。

扩展资料:

C语言代码变为程序的几个阶段:

1、首先是源代码文件test.c和相关的头文件,如stdio.h等被预处理器cpp预处理成一个.i文件。经过预编译后的.i文件不包含任何宏定义,因为所有的宏已经被展开,并且包含的文件也已经被插入到.i文件中。

2、编译过程就是把预处理完的文件进行一系列的词法分析、语法分析、语义分析以及优化后产生相应的汇编代码文件,这个过程往往是我们所说的整个程序的构建的核心部分,也是最复杂的部分之一。派胡

3、汇编器不直接输出可执行文件而是输出一个目标文件,汇编器可以调用ld产生一个能够运行的可执行程序。即需要将一大堆文件链接起来才可以得到“a.out”,即最终的可执行文件。

4、在链接过程中,对其他定义在目标文件中的函数调用的指令需要被重新调整,对实用其他定义在其他目标文件的变量来说,也存在同样问题。

参考资料来源:百度百科-c语言

Java虚拟机(JVM)是可运行Java代码的假想计算机。

只要根据JVM规格描述将解释器移植到特定的计算机上,就能保证经过编译的任何Java代码能够在该系统上运行。

本文首先简要介绍纤悔码从Java文件的编译到最终执行的过程,随后对JVM规格描述作一说明。

一.Java源文件的编译、下载、解释和执行

Java应用程序的开发周期包括编译、下载、解释和执行几个部分。

Java编译程序将Java源程序翻译为JVM可执行代码?字节码。

这一编译过程同C/C++的编译有些不同。

当C编译器编译生成一个对象的代码时,该代码是为在某一特定硬件平台运行而产生的。

因此,在编译过程中,编译程序通过查表将所有对符号的引用转换为特定的内存偏移量,以保证程序运行。

Java编译器却不将对变量和方法的引用编译为数值引用,也不确定程序执行过程中的内存布局,而是将这些符号引用信息保留在字节码中,由解释器在运行过程中创立内存布局,然后再通过查表来确定一个方法所在的地址。

这样就有效的保证了Java的可移植性和安全性。

运行JVM字节码的工作是由解释器来完成的。

解释执行过程分三部进行:代码的装入、代码的校验和代码的执行。

装入代码的工作由"类装载器"(classloader)完成。

类装载器负责装入运行一个程序需要的所有代码,这也包括程序代码中的类所继承的类和被其调用的类。

当类装载器装入一个类时,该类被放在自己的名字空间中。

除了通过符号引用自己名字空间以外的类,类之间没有其他办法可以影响其他类。

在本台计算机上的所有类都在同一地址空间内,而所有从外部引进的类,都有一个自己独立的名字空间。

这使得本地类通过共享相同的名字空间获得较高的运行效率,同时又保证它们与从外部引进的类不会相互影响。

当装入了运行程序需要的所有类后,解释器便可确定整个可执行程序的内存布局。

解释器为符号引用同特定的地址空间建立对应关系及查询表。

通过在这一阶段确定代码的内存布局,Java很好地解决了由超类改变而使子类崩溃的问题,同时也防止了代码对地址的非法访问。

随后,被装入的代码由字节码校验器进行检查。

校验器可发现 *** 作数栈溢出,非法数据类型转化等多种错误。

通过校验后,代码便开始执行了。

Java字节码的执行有两种方式:

1.即时编译方式:解释器先将字节码编译成机器码,然后再执行该机器码。

2.解释执行方式:解释器通过每次解释并执行一小段代码来完成Java字节码程序的所有 *** 作。

通常采用的是第二种方法。

由于JVM规格描述毁哪具有足够的灵活性,这使得将字节码翻译为机器代码的工作

具有较高的效率。

对于那些对运行速度要求较高的应用程序,解释器可将Java字节码即时编译为机器码,从而很好地保证了Java代码的可移植性和高性能。

二.JVM规格描述

JVM的设计目标是提供一个基于抽象规格描述的计算机模型,为解释程序开发人员提很好的灵活性,同时也确保Java代码可在符合该规范的任何系统上运行。

JVM对前散其实现的某些方面给出了具体的定义,特别是对Java可执行代码,即字节码(Bytecode)的格式给出了明确的规格。

这一规格包括 *** 作码和 *** 作数的语法和数值、标识符的数值表示方式、以及Java类文件中的Java对象、常量缓冲池在JVM的存储映象。

这些定义为JVM解释器开发人员提供了所需的信息和开发环境。

Java的设计者希望给开发人员以随心所欲使用Java的自由。

JVM定义了控制Java代码解释执行和具体实现的五种规格,它们是:

JVM指令系统

JVM寄存器

JVM栈结构

JVM碎片回收堆

JVM存储区

2.1JVM指令系统

JVM指令系统同其他计算机的指令系统极其相似。

Java指令也是由 *** 作码和 *** 作数两部分组成。

*** 作码为8位二进制数, *** 作数进紧随在 *** 作码的后面,其长度根据需要而不同。

*** 作码用于指定一条指令 *** 作的性质(在这里我们采用汇编符号的形式进行说明),如iload表示从存储器中装入一个整数,anewarray表示为一个新数组分配空间,iand表示两个整数的"与",ret用于流程控制,表示从对某一方法的调用中返回。

当长度大于8位时, *** 作数被分为两个以上字节存放。

JVM采用了"bigendian"的编码方式来处理这种情况,即高位bits存放在低字节中。

这同Motorola及其他的RISCCPU采用的编码方式是一致的,而与Intel采用的"littleendian"的编码方式即低位bits存放在低位字节的方法不同。

Java指令系统是以Java语言的实现为目的设计的,其中包含了用于调用方法和监视多先程系统的指令。

Java的8位 *** 作码的长度使得JVM最多有256种指令,目前已使用了160多种 *** 作码。

2.2JVM指令系统

所有的CPU均包含用于保存系统状态和处理器所需信息的寄存器组。

如果虚拟机定义较多的寄存器,便可以从中得到更多的信息而不必对栈或内存进行访问,这有利于提高运行速度。

然而,如果虚拟机中的寄存器比实际CPU的寄存器多,在实现虚拟机时就会占用处理器大量的时间来用常规存储器模拟寄存器,这反而会降低虚拟机的效率。

针对这种情况,JVM只设置了4个最为常用的寄存器。

它们是:

pc程序计数器

optop *** 作数栈顶指针

frame当前执行环境指针

vars指向当前执行环境中第一个局部变量的指针

所有寄存器均为32位。

pc用于记录程序的执行。

optop,frame和vars用于记录指向Java栈区的指针。

2.3JVM栈结构

作为基于栈结构的计算机,Java栈是JVM存储信息的主要方法。

当JVM得到一个Java字节码应用程序后,便为该代码中一个类的每一个方法创建一个栈框架,以保存该方法的状态信息。

每个栈框架包括以下三类信息:

局部变量

执行环境

*** 作数栈

局部变量用于存储一个类的方法中所用到的局部变量。

vars寄存器指向该变量表中的第一个局部变量。

执行环境用于保存解释器对Java字节码进行解释过程中所需的信息。

它们是:上次调用的方法、局部变量指针和 *** 作数栈的栈顶和栈底指针。

执行环境是一个执行一个方法的控制中心。

例如:如果解释器要执行iadd(整数加法),首先要从frame寄存器中找到当前执行环境,而后便从执行环境中找到 *** 作数栈,从栈顶d出两个整数进行加法运算,最后将结果压入栈顶。

*** 作数栈用于存储运算所需 *** 作数及运算的结果。

2.4JVM碎片回收堆

Java类的实例所需的存储空间是在堆上分配的。

解释器具体承担为类实例分配空间的工作。

解释器在为一个实例分配完存储空间后,便开始记录对该实例所占用的内存区域的使用。

一旦对象使用完毕,便将其回收到堆中。

在Java语言中,除了new语句外没有其他方法为一对象申请和释放内存。

对内存进行释放和回收的工作是由Java运行系统承担的。

这允许Java运行系统的设计者自己决定碎片回收的方法。

在SUN公司开发的Java解释器和HotJava环境中,碎片回收用后台线程的方式来执行。

这不但为运行系统提供了良好的性能,而且使程序设计人员摆脱了自己控制内存使用的风险。

2.5JVM存储区

JVM有两类存储区:常量缓冲池和方法区。

常量缓冲池用于存储类名称、方法和字段名称以及串常量。

方法区则用于存储Java方法的字节码。

对于这两种存储区域具体实现方式在JVM规格中没有明确规定。

这使得Java应用程序的存储布局必须在运行过程中确定,依赖于具体平台的实现方式。

JVM是为Java字节码定义的一种独立于具体平台的规格描述,是Java平 *** 立性的基础。

目前的JVM还存在一些限制和不足,有待于进一步的完善,但无论如何,JVM的思想是成功的。

对比分析:如果把Java原程序想象成我们的C++原程序,Java原程序编译后生成的字节码就相当于C++原程序编译后的80x86的机器码(二进制程序文件),JVM虚拟机相当于80x86计算机系统,Java解释器相当于80x86CPU。

在80x86CPU上运行的是机器码,在Java解释器上运行的是Java字节码。

Java解释器相当于运行Java字节码的“CPU”,但该“CPU”不是通过硬件实现的,而是用软件实现的。

Java解释器实际上就是特定的平台下的一个应用程序。

只要实现了特定平台下的解释器程序,Java字节码就能通过解释器程序在该平台下运行,这是Java跨平台的根本。

当前,并不是在所有的平台下都有相应Java解释器程序,这也是Java并不能在所有的平台下都能运行的原因,它只能在已实现了Java解释器程序的平台下运行。


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