处理一个模块时,不应该依赖另一个模块的内部工作。
内聚原则是指,在一个给定的模块内部,所有的代码应该握裂只完成一个单个的目标。
IT界有一句很著名的口号:强内聚、松耦合。
即使是最初级的程序员,在常常的被教导中,他也了解了这句口号的含义:我们的程序要模块化,模块要完成明确的一组关联的服务功能,要求它的各部分是相关的、有机组合起来是完整体(外部程序来看黑盒子),模块的内部各成分之间相关联程度要尽可能高(强内聚);而模块与模块之间又要求是可分拆的、少依赖的(松耦合)。
人们易于实现强内聚的模块,例如:一个函数实现一个独立的功能,这就是强内聚。
人们不易实现松耦合,因为,孤独的模块毫无意义,只有模块间的相互协调地工作,才能实现系统的目的。而对于模块间的相互关系的设计,没有一定的经验是难以把握。耦合的强度依赖于:(1)一个模块对另一个模块的调用;(2)一个模块向另一个模块传递的数据量;(3)一个模块施加到另一个模块的控制的多少;(4)模块之间接口的复杂程度。等等。
当然,“强内聚、松耦合”也是有矛盾的,如:内聚性越强,则要求的函数越多(每个函数只作一件“事”),这样,将它们组合成“大”的功能,也就越复杂,就不可能达到松耦合。因此,应在二者之间作出平衡与折衷的选择,这也体现程序员的水平。从系统论的角度来看,系统是有层次的,即系统可以分为子系统,模块可分为子模块,“强内聚、松耦合”的“度”的把握,应结合系统的次层性来考虑,即通常应在层次性上作出折衷,如:模块内子程序(下一个层次上)应共享数据(有一定的耦合租知度),而减少全局变量能降低子程序性间的耦合性。
面向对象的语言进一步强化弊皮消了“强内聚、松耦合”,类的封装性既强调了相关内容(数据及其 *** 作)的内聚,又强调了类的独立性和私密性。而类的继承性以及友元等,就是在松耦合的原则下规范了类之间的关联关系。类与类之间通常通过接口的契约实现服务提供者/服务请求者模式,这就是典型的松耦合。
“强内聚、松耦合”对于程序编写分工、程序的可维护性以及测试都有重要的关系,如:从设计角度来看,在“强内聚、松耦合”的指导下进行的设计得到的程序模块,符合项目管理的WBS(工作分解结构)的要求,其相对独立的模块可以分配到具体的程序员进行开发,另外,程序编码外包也必须建立在这种原则的设计之下;从程序生命期角度来看,它有利于提高程序质量,特别是方便于程序的日后维护,即程序模块的相对独立性是可维护性的保证;再从测试角度来看,符合“强内聚、松耦合”的程序,易于对局部(模块)进行黑盒测试,也易于编写测试用的“桩”和“驱动”。
“强内聚、松耦合”也是对组织结构的要求,项目组分为几个小组(正式的或非正式的),各小组的工作应是高度相关的,各小组之间的工作应尽量是较少相关或有明确的接口,从而减少沟通成本。其实,“强内聚、松耦合”是系统中应遵守的普遍原则,我们在许多领域都可以找到它的应用。
“强内聚、松耦合”是我们不得不念的“三字经”,我们一定要念好它。
一、具体内铅毁容不同
1、过程内聚:构件或者 *** 作的组合方式时,允许在调用前面的构件或 *** 作之后,马上调用后面的构件或 *** 作,即使两者之间没有数据进行传递。
2、顺序内聚:模块中各个处理元素和同一个功能密切相关,而且这些处理必须顺序执行,通常前一个处理元素的输出时后一个处理元素的输入。
二、优势不同
1、过程内聚:按一定的步骤一次完成。
2、顺序内聚:顺序内聚的内聚度比较高。
三、特点不同
1、过程内聚:过程内聚要求模块内各程序块之间上个程序块的输出是下个程序块的输入。态森
2、顺序内聚:顺序内聚模块内各部分程序块之间只有执行的时间序列的要求。
参考资料来源:
百度槐闭备百科-顺序内聚
百度百科-过程内聚
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