将一条界面曲线沿一定的方向滑动所形成的曲面成为拉伸面,如图所示
2、直纹面
将两条形状相似且具有相同次数和相同节点矢量的曲线上的对应点用直线段相连,便构成直纹面,如图所示,圆柱面、圆锥面其实都是直纹面。当构成直纹面的两条界面曲线具有不同的阶数和不同的节点时,需要首先将辞书或节点数较低的一条曲线通过升阶、插入节点等方法,提高到与另一条曲线相同的次数或节点数,再创建直纹面。另外,构成直纹面的两条曲线的走向必须相同,否则曲面将会出现扭曲。
3、旋转面
将一条界面曲线沿着某一旋转轴旋转一定的角度,就形成了一个旋转面,如图所示4、扫描面
将截面曲线沿着轨迹曲线扫描二形成的曲面称为扫描面,如图所示:截面曲线和轨迹曲线可以有多条,截面曲线形状可以不同,可以封闭也可以不封闭,生成扫描是,软件会自动过渡,生成光滑连续的曲面。
5、混合棉
混合面是以一系列曲线为骨架进行形状控制,且通过这些曲线自然过渡生成的曲面,如图所示。
6、网格曲面
网格曲面是在两组相互交叉、形成一张网格骨架的截面曲线上生成的曲面。网格曲面生成的思想是首先构造出曲面的特征网格线(U线和V线),比如,用曲面的边界线和曲面的界面线来确定曲面的初始骨架形状,然后用自由曲面插值特征网格生成曲面,如图所示。
由于骨架曲线采用不同方向上的两组界面线形成一个网格骨架,控制两个方向的变化趋势,使特征网格线能基本上反映出设计者想要的曲面形状,在此基础上,插值网格骨架生成的曲面必将满足设计者的要求。
7、偏距曲面
偏距曲面就是把曲面特征沿某方向偏移一定的距离来创建的曲面,如图下所示。机械加工活钣金零件在装配式为了得到光滑的外表面,往往需要确定一个曲面的偏距曲面。三点航的等距点,最后将这些等距点拟合成等距面。
正方体,分别以前面和上面为基准面进入草图,画圆,圆与正方体的至少三个边相切。
第一次凹槽
第二次凹槽
结果如下
第二个先画球
再画草图,要点是,外圆与球的直径相同,内侧三个圆的圆心位于正三角形的三个顶点上
凹槽,在“轮廓曲面”点右键,选择“转至轮廓定义”,选上内部的三个圆
隐藏草图,结果如下
这样的数模,对机械设计来说,或许根本就碰不到
先掌握CATIA的基础 *** 作,然后再研究这些看起来好玩的数模。
根据需要阵列或者旋转轴向就用阵列,周向就旋转。在要生成孔的地方做垂直于打孔方向的平面,在该平面上绘制孔的形状的草图,然后拉伸,与曲面相交,然后分割,把要打孔的位置切掉,再隐藏拉伸就可以了。
CATIA是由法国达索公司产品开发的旗舰解决方案,以强大的曲面著称。选项 - - 显示 - 可视化里面的工具的第一套。但我猜你的意思是你不能预先选择面,解决的办法是:将鼠标移动到要选择的元素,按向上或向下箭头键,所有元素将能够选择,然后你要点击选举到表面。希望采纳
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