你动力学动画做完后,
先在渲染设置中设置好宽高、帧速率、渲染成序列的格式(TGA),然后看看是否加入全局光照和环境吸收等,设置渲染路径,然后渲染到你指定的文件夹。
然后再其他后期软件导入TGA再导出FBX格式。
你好,很高兴回答你的问题,你说的这个不太现实,首先C4D不是那种实时显示的软件,再者3维的软件都是需要渲染才能得到最终想要的效果。渲染时需要时间的,你可以通过优化来提高渲染效率,希望能对你有帮助!你好,很高兴回答你的问题,不知道导入能不能使用,你可以试试,在C4D导出时选择fbx格式,这个格式会把动画,材质摄像机等一并带到另一个软件中,而且max对这个格式支持的也是很好的,希望能对你有帮助!欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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