2、进行材质的填充,我们需要首先开启材质窗口,在SketchUp草图大师上侧的菜单栏中,选择“窗口——材质”即可开启材质页面。
3、在材质窗口中,我们在右侧点击“创建材质”按钮,即可进行材质的创建,SketchUp草图大师系统会自动d出设置信息窗口。
4、在“创建材质”的窗口中,我们进行新材质的命名,将名称设置为特定的名称,进行配色的时候,每一类我们最好在名称中有所表示,拾取选择“RGB”。
5、调整拾取为“RGB”之后,我们即可进行颜色的设置,一共有三种颜色进行数值的调整,我们可以在PS等软件上,看到各类颜色的具体数值信息。
6、完成颜色设置后,点击“确定”,即可完成新材质的设立,并且将颜色放置到我们的材质列表中,我们即可直接选择进行材质的填充。
7、点击材质的种类之后,再次直接点击我们的模型上,即可进行颜色的填充,直接填充的时候,会直接进行一组的填充,进行部分填充需要进入组内填充。
1、首先我们打开电脑里的sketchup软件。
2、然后我们快捷键B选择油漆桶。
3、我们选择界面右侧的详细信息选项。
4、点击一下详细信息,打开或创建材质库。
5、选择你放材质文件的地方,选择材质文件夹即可添加材质,这样就完成了。
首先,你要明白,草图默认的材质文件,根本就不是JPG格式的,是SKM格式的,你把JPG的放进去,能找到才怪了。另外,你也不需要非要放到默认材质文件夹中。你随便放到哪都行。进软件,点油漆桶,点创建材质,然后按路径找到你的文件夹,选择文件格式,点确定,调整尺寸就可以了。1、打开草图大师,我们随便做一个长方体,在其中一个面上添加一个自定义材质。2、然后我们找到工具 - 油漆桶(或快捷键b)。
3、在d出的对话框中,单击“选择”并找到所示的颜色。
4、例如,随机选择一种红色,并用红色填充表面。
5、单击“编辑”,将检查纹理图像,然后将d出选择图像框。选择要自定义的图像,然后如图所示打开它。
6、你将看到刚刚充满红色的面部已成为自定义材质。
7、如果觉得材料分布不合适,可以如图所示进行调整
8、还可以调整材料的透明度等等。
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