扑克牌之七零五二三的玩法

扑克牌之七零五二三的玩法,第1张

扑克牌之七零五二三的玩法

你说的应该是七鬼五二三,每次拿5张牌,七鬼五二三,最大的是七,依次减小,每次出牌比大小,5,10,K为分数,出牌中有这些的话最好出最大的,别人没你大时候就可以把这些分数收为自己的,最后比谁的分数多~~基本这样玩的,很简单。

扑克牌之乔牌的玩法

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扑克牌~拱猪的玩法

一.游戏概述 拱猪是国内极为流行的一种扑克牌游戏。四个人使用一副牌或者两副牌。在游戏中,应尽量避免拿到红桃牌和黑桃Q,因为这些牌在游戏中算负分,而拱猪是以负分最少方为赢家。 二.游戏规则 1 一副牌规则 发牌:
使用去掉大小王后的 52 张牌,由系统随机发给 4 个玩家。 牌的大小:
大小按如下顺序递减: A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2 猪、羊、变压器:
Q 代表“猪”, J 代表“羊”, 10 代表“变压器” 亮牌:
也叫卖牌。开始出牌前,玩家将手中的猪 ( Q) 、羊 ( J ) 、变压器 ( 10 ) 、 A 亮出来,这些牌的分值加倍。在一副牌的 4 张中如果有 3 张已经亮过,则第 4 张自动亮出来。 分牌:
分牌就是有分的牌,包括“猪” Q ,“羊” J ,“变压器” 10 ,所有红桃。
“猪” Q 是负 100 分,如果卖过则是负 200 分。
“羊” J 是正 100 分,如果卖过则是正 200 分。
2 、 3 、 4 算 0 分。
5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 每个负 10 分。
J 负 20 , Q 负 30 , K 负 40 , A 负 50。
如果 A 卖过,则所有红桃的分数加倍。
得到 “变压器” 10 的玩家,手中其他牌的分数之和 2 ,如果 10 卖过,则 4。
如果玩家手中除了 10 没有其他分牌,则得正 50 分,如果卖过则得正 100 分。
注意:如果除了 10 ,还有其他分牌,且其他分数之和为 0 ,则总分数记为 0。 出牌:
一次只能出一张。 第一局游戏由得到 2 的一方首先出牌,并且必须出 2 ;以后每局由上一局得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。
后面的玩家必须和首家出相同花色的牌,如果没有该花色,可以垫其他花色的牌。一轮出牌后,最大方得到该轮的所有分牌,垫其他花色者算最小。
亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,但在出其他花色时可以垫。玩家该花色只有一张牌时,则不论是否亮过都必须出。 满红:
如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意要收齐 13 张红桃,包括 2 、 3 、 4 。 一副牌的情况下:此时得到正 200 分。如果 A 亮过牌,则得正 400 分。 满贯:
如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。一副牌的情况下,得 800 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。 得分计算:
一局结束后计算得分,先按上面的演算法计算出每个玩家的原始分,然后将四家的分数进行处理,使 4 家人得分之和为 0 ,并将其作为玩家的最后得分。
具体演算法:某玩家最后得分 = 该玩家原始分 – ( 其他 3 家原始分之和 ) / 3
例如,玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -120 、 -280 、 0 、 160
A 的最后得分 = -120 – (-280 + 0 + 160) / 3 = -80
B 的最后得分 = -280 – (-120 + 0 + 160) / 3 = -293
C 的最后得分 = 0 – (-120 + (-280) + 160) / 3 = 80
D 的最后得分 = 160 – (-120 + (-280) + 0) / 3 = 293
由于两副牌拱猪每盘得分都很高,为了平衡分数,一副牌拱猪的得分都乘 12 再加到玩家的积分中去。
则上面例子中 4 玩家最后得分分别为: -960, -3516, 960, 3516 2 两副牌规则 发牌:
使用两副牌,去掉大小王一共 104 张,由系统随机发给 4 个玩家。 亮牌:
Q 亮了一张后,两张 Q 的分数都为负 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为负 400
J 亮了一张后,两张 J 的分数都为正 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为正 400
10 亮了一张后,得任意一张分数 4 ,两张都得,分数 8
两张 10 都亮了,得任意一张分数 4, 两张都得,分数 16
A 亮一张后,所有红桃分数 2 ;如果亮两张,所有红桃分数 4
例如:两张 10 都亮,两张 A 都亮 , 两张 Q 都亮
某玩家得到 A 、 10 、 10 ,则原始分为 –3200
某玩家得到 Q 、 Q 、 10 、 10 ,则原始分为 –12800 满红:
如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意必须把两副牌 26 张红桃全部收齐。此时得正 400 分。如果 A 亮过一张牌,则得正 800 分,如果两张 A 都亮过,则得正 1600 分。 满贯:
如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。注意必须把两副牌的都收齐。得 1600 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。 出牌:
第一局游戏由得到第一个 2 的一方首先出牌(由系统判断谁先得到第一张),并且必须出 2 ;以后每局由上一局第一个得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。
首家出牌的可以出一张或者一对。
后面的玩家该花色如果有对必须跟对。
没有该花色的垫其他花色的算最小。
对 三门牌,对子小于两张单牌。 牌中,对子大于两张单牌。
例如: A 、 B 、 C 、 D
玩家 出的牌 大小排名
A 4 4 3
B K K 2
C Q 8 1
D J K 4
则上面玩家 C 最大,将 Q K 收到手中。
亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,如果 Q 只亮过一张,则亮过的这张首轮不能出,没亮过的那张可以出。 J 、 10 、 A 也一样。 3 打对家规则 打对家时对着坐的两家合作。
和普通游戏规则完全相同,只是最后算分时不同。
具体算分规则如下:
玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分数分别为 a 、 b 、 c 、 d ,其中 A 和 C 对着坐,是一家的。
则 AC 联合的原始分为 a+c , BD 联合的原始分为 b+d
处理后 A 、 C 的得分都是 (a+c-(b+d))/2 , B 和 D 的得分都是 (b+d-(a+c))/2
如果是一副牌,还要将分数都 12
例如:玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -190 50 –10 0
为使两边分数之和为 0 ,处理后有 AC 分为 -125, BD 为 125
为和两副牌平衡分数,乘以 12 后 ABCD 得分分别为: -1500 , 1500 , -1500 , 1500

扑克牌之二八杠的玩法是什么?

每个人的答案都不一样啊 不过肯定有马拉多纳连过5人 伊斯坦布林之夜 这两场撒
只要觉得没啥不好的 我和我朋友都玩过的,就可以了 谢谢

协议假球就是两支球队事先商量好,甲方给乙方放水。
首先要看你是什么手机系统了?不知道安卓系统支不支援咯?

七王五二三的玩法?请讲细点。谢谢。

首先每人发5张牌,牌小者先出,出完一轮牌然后那轮的胜者先抓牌,抓够5张,然后依次抓牌。
大小顺序:7王523,然后A,K,O,J,10,9,8,6,4。
出牌:可以四个一样的一起出,也可以三个一样的一起出,也可以两个一样的一起出。
得分:5 ,10,K。分别代表5,10,15分。
最后谁先出完牌其余人手里牌的分全给最先出完牌的人。

扑克牌说瞎话的玩法

说瞎话也叫吹牛皮。是一种来自民间的休闲牌类游戏。一般是选取二副牌,二个人以上一起参加,二个人玩时可以留下一部份的牌,以便玩时不能靠算牌来计算真假。拿A手上的牌来说,如果A手上只有3张J。那吹牛皮时,只要不超过二副牌的张数即8张牌即可。当A说自己手上有4张J,游戏的B说过,那就可把这4张牌扣下。如果他觉的你没有,翻开看,你只有3个J,那这个牌你只能留在自己手上,到对方说牌。如果A手上有4个J,也只是叫了4个J,B不相信要翻牌。那翻开后的确是4条J。那这4个J就给予B。以此类推,直至玩家手上哪一方没牌了为止!游戏结束!呵呵。这是我们这的一种玩法,不知道是不是你想要的!

一副扑克牌的升级玩法

没玩过,我喜欢玩两 副  牌。

扑克牌有哪些玩法?

问题太笼统了,扑克这么多年的历史,玩法那简直是无穷无尽的。
最少1个人最多还没有封顶。没个阶段都有不计其数的方法。
1个人的可以玩算命,30点、还有仿照电脑的纸牌游戏等等,也可以向楼长说的玩切牌、开扇等。
1人以上的游戏就不用说了吧,太多了。随便举个例子,括号内代表人数:N就是不封顶,意思就是越多人越有意思。
变色龙(2-N),勾滚定(3-6),双升(4),唬牌(2-4),斗地主(3-4),五十K(3-4),面三家(6),等等太多了。
另外可以学习一些扑克魔术之类的,我偏向于普通扑克的手法魔术,第一别人可以随意检查扑克,第二普通扑克价格低,容易买到,基本每家每户都有。第三很即兴,什么时候想变都可以。
不过普通扑克比魔术扑克更强调手法,也可以1个人的时候就练习,其实练习也是一种乐趣的。
我以前没事的时候一弄就是大半天。一天时间感觉一会就没。现在是没这么多时间了,呵呵

扑克牌“吹牛”怎么玩法

“吹牛”是我们那儿常见的一种大牌方式。
洗牌后,每个人压底钱,可能五块可能十块事先定好,最后赢的人都拿走。所以一直猥琐等大牌也不行,输压底的钱都挺多的,所以只能靠技术和欺骗了。
前三张:每个人分牌两张,盖著不让别人看到(称为底),自己可以看;然后第三张要翻开,大家都可以看到(称为面),然后大家自己看看明面上的牌比别人大还是小,自己盖著的两张大不大。如果明面小,但是底大,就可以跟。
后两张:觉得自己牌小的就放弃,面最大的人发话,比如五十块,要跟的人每个人要出五十块才能拿牌,拿第四张。然后第四张面最大的人发话,比如继续出六十块(一般要比上一轮多),第四张如果没拼到大牌的人就可能放弃,跟的人越来越少,每次跟的钱越来越多。然后拿第五张,也是最后一张,拿到最大的人再出一轮钱,要跟的人出钱,然后大家一起翻开底牌比大小,最大的人拿走所有钱。
技巧:有的人底两张,可能就几点,比如最小的是一个2,一个3,五点。而有的人底大,最大的是大小王,总共56点。大家看不到底牌,可能明面的牌差不多,差五六点,就拼底牌了,这就很需要大家的勇气,运气,和一些表情的镇定了。你越嚣张,每一轮扔的钱越大,对方越不敢跟,可能就放弃了。这种娱乐性强一些,因为一局里面有三轮出钱,而且底牌变数很大,第四张第五张变数也大。跟扎金花的互相吓唬有点像,不过扎金花拿完牌就没变数了,就单单唬来唬去的。
规则:2最小,大王最大,如果三个一样的,每个加十点,比如三个二,就是36点。四个一样的一般不用算就赢定了

1、先点开始,在程序的游戏中找到纸牌。

2、点一下纸牌,进入它的游戏界面。

3、在当前的牌面上,可以将方片9移到梅花10下面,方片10移到黑桃J下面,其规则是牌面红、黑相间,下面的牌比上面的牌小1,最在的是K,按照K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2的顺序,如果翻出来的是A,可直接拖到右上角。

4、移动后,没有牌的地方可以点击鼠标左键,翻开一张新牌。

5、然后再按红黑相间,大小相邻,上大下小的原则移动扑克牌。

6、当牌的列数少于7后,就可以将牌K移到外面没有牌的空列上来,然后翻开新牌。

扑克牌升级玩法规则是4人扑克牌游戏,每人25张,底牌8张,共两副牌108张。
牌分为主牌和副牌,主牌大于副牌。
带星星标识的牌为主牌。
发牌过程中,亮出主牌花色,自保、反主、反无主可加强或改变主牌花色。若发牌结束仍无人亮牌,则从底牌中翻牌对点配对坐庄。
确定庄家后,庄家将额外获得8张牌,并选择手牌中的8张埋入底牌中。
抢到庄的一方和闲家一方对抗,闲家得80分获胜,庄家阻止闲家得分为胜利目标。

《推锅七对》的玩法是玩家们分别抓取7张牌,将手中的7张牌进行对子组合,最先构成7对的玩家获胜。
1、多变选牌:了解每一副牌中牌面大小,抓牌时要注意把握机会,多变选牌,针对性的把握住大小牌,多变选牌能提高胜率。
2、积极出牌:积极出牌,不管自己的牌是大是小,都要积极出牌,把握好每一次的出牌机会,积极出牌能更快速的把握住机会,提高胜率。
3、善用推法:推法是指玩家们在出牌时,将自己的牌推给别人,让别人自己去把握机会,善用推法能有效的避免自己出现卡牌,这样才能获得更多的胜率。

简单,跟双扣差不多,但只有一副牌。四个人分2组对打。谁先甩出2就是谁的庄。甩出2的颜色和花型一样的牌全部为主,大小鬼和所有的2、7都是自然主。所有的5、10、K都是分。副牌的有小到大是3、4-10、J、Q、K、A。数字相同三张副牌或者4个数字相同的牌是“花”,大小顺序同前。主牌的大小是正7、大王、副7、小王、正2、副2,其余的主牌的有小到大是3、4-10、J、Q、K、A。出牌的时候为保证跑分或者抓分,先出大的。没人摸12张牌,留6张供庄家做扎牌。留下的扎牌供庄家换,把大的留下小的扎下去,当然也可以利用这个机会把牌扎绝一门。最大的可以连出!45分为界,非庄家超过45就算夺庄了!没多10分就可以收“供”。最多可以吃三供,超过75分算“胀死”,100分敬5供。只有做庄的可以吃“供”,敬供必须给手中最“大”的牌!

UNO纸牌 乌诺卡牌游戏规则--全网最优村规之一

UNO纸牌说明书(部分自定)

一、UNO牌分三类牌:数字牌(76张)、功能牌(24张)、万能牌(8张),合计108张。适合2-10人游戏。

数字牌由红、黄、蓝、绿4种颜色组成,每色都有数字牌0~9。数字牌每色有19张,1~9每色各2张,0每色各1张。它们是UNO中最基础的卡牌。

功能牌也由红黄蓝绿4色组成。它们的名称分别为"跳过"、"反转"、"+2"。功能牌每种8张,对应每色2张,它们有着特殊的功能。

跳过:打出跳过后,你的下家不能出牌,轮到再下家出牌。

反转:打出反转后,当前出牌时的顺序将反转,轮到下家(原来的上家)出牌。

+2:打出+2后,下家将被罚摸2张牌,并且不能出牌,轮到再下家出牌。(注:官方规则没有叠加玩法,自定规则为了更有趣增加叠加玩法,后续补充说明)

万能牌在UNO中有很重要的地位,具有很强的功能。它们的牌面是黑色的,且万能牌类没有颜色。名称分别为“变色”和“+4”,每种各4张。万能牌有许多别称,例如黑牌、王牌等。

变色:除了在+2、+4后不能出牌外,可以在任意时候出牌。打出变色牌后,你还可以随意指定下家出牌的颜色(4色中选1),随后下家出牌。

+4:打出+4后,你可以随意指定下家出牌的颜色,同时下家需从牌堆中罚摸4张牌,且不能出牌,轮到再下家出牌。(注:+4的质疑规则下面会补充。)

二、基本规则:

UNO每轮发牌 7 张,出牌的初始顺序是顺时针,玩家出的牌须与上家出的牌颜色或数字相同、或出功能牌、万能牌,玩家出到倒数第2张牌时必须喊出UNO,最快出完所有牌的人获胜,其余玩家则计算剩余牌所代表的分数作为自己的负分。

三、玩法规则:

1玩家们随意指定一个玩家作为庄家,也可以每位玩家各抽1张牌,数字最大的为庄家(若不是数字牌则重抽)。随后每人取牌7张,其余作为牌堆。出牌的初始顺序是顺时针。

2庄家从牌堆中翻出首张数字牌(此牌称为引牌,若不是数字牌则随机位置放回重取),并依据此牌出牌,游戏开始。(引牌也有额外的规则,为了简化本规则暂不引用)举例:假设翻出的牌为“蓝5”,那庄家可以出:蓝牌(颜色相同),其他颜色的5(数字相同);或蓝色功能牌、或万能牌。如果出其他颜色的5(数字相同),此情况会跟着改变出牌颜色。

3出牌必须和弃牌堆最上一张牌(参照牌)的颜色或图案相同,每次只可以出1张牌。举例:假设参照牌为“红3”,那你可以出:红牌(颜色相同),其他颜色的3(数字相同);或红色功能牌,当然,万能牌可以无视参照牌直接打出,并由你指定下一张牌的颜色。

4如果玩家无牌可出,则从牌堆抽1张牌,若这张牌可出即可立即打出,也可以保留。否则就跳过,轮到下家出牌。(你也可以依照策略有牌不出,这样也要从牌堆抽1张牌,若这张牌可出即可立即打出,也可以保留。但不能出你手中原来的牌)

5当你在打剩1张牌的时候(即打出倒数第2张牌),喊出“UNO”。若玩家忘记喊“UNO”,且在下家出牌之前被其他玩家举报后,要罚抽2张牌。如果在下家出牌之前都没有被发现或下家出牌之后才发现则不用受罚。若错喊出“UNO”,也要罚抽2张牌。

6如果你手中的最后出的是“+2”或“+4”,你的下家还是要接受罚抽2张或4张牌,再计算剩余牌所代表的分数作为自己的负分。如果没有任何玩家出完手中的牌,而牌堆的牌却用完了,则可用弃牌(最上一张除外,继续作为参照牌)重新整理成新的牌堆继续玩直到胜出。

7计算剩余牌所代表的分数作为自己的负分,最大负分者需要洗牌,开始下一回合,默认上一局的赢家作为庄家。

8计分方式:0-9数字牌计0-9分,功能牌计20分,万能牌计50分。累积法:经过多个回合后,累积负分最少的为最大赢家。

四、补充规则:

1+4质疑:+4只有出牌者手中没有与参照牌同颜色 (经测试后即只考虑同颜色,包括数字牌、功能牌)才能合法出牌。下家有权利质疑你的出牌是否合法,这时你得把手中的牌给他看。若你合法出牌,那么下家被罚抽6张牌。反之,你将因违规而罚抽4张牌,下家则无需抽牌且保留出牌机会。但不管结果如何,转换颜色效果始终生效。

只有被罚抽4张牌的玩家可以提出质疑。(补充疑点:若被质疑玩家手中有与参照牌相同数字但不同颜色的牌 或不同颜色的功能牌,不考虑万能牌,这样都是合法出牌。)

情况A:下家不质疑,直接罚抽4张牌且不能出牌,轮到再下家出牌。

情况B:下家质疑不成立,直接罚抽6张牌且不能出牌,轮到再下家出牌。

情况C:下家质疑成立,被质疑者罚抽4张牌,质疑者可出牌(按刚刚被质疑者出+4时说的颜色规则出牌),若没有合适牌出则从牌堆抽1张牌(按三4),再轮到再下家出牌。

2叠加:官方规则没有叠加玩法,叠加也有多个版本的村规。为了游戏得更加有趣和避免故意针对下家(左/右),该版采用如下叠加规则:+2和+4可以叠加使用,+2只能叠加在+2上。

如果上家打出+2,你可以打出+2或+4,直到不(能)出的玩家将累加所有罚抽。如果上家打出+4,你只能用+4进行累积。如果你没有或不想打出+4,则要罚抽所有累积起来的牌并跳过该回合。一般此时约定叠加的+4不被质疑。

增加村规:该版规则限制直接出+4后叠加+4的情况,下家直接决定是否质疑上家出牌的合法性。只有至少打出一个+2后才能出“+4后+4”。

3其他规则(可选用,游戏前商量好):

31抢牌  可用可不用,新手可熟悉后再用。

当自己手上有与一个玩家出的牌完全一样的数字牌(即颜色与数字都相同)时,可以抢先出牌,中间的玩家失去出牌机会。抢牌的村规也有多个版本,为了节约时间,该版规则只制定数字牌可以抢牌,功能牌、万能牌不能抢牌。

若多个玩家同时抢牌,后续出牌按此时出牌顺序的最尾抢牌者的下家。

当可以抢牌时,就会出现一种新情况,当你有2张或以上的同色数字牌,你可以同时出2张同色数字牌,相当于抢自己的牌。

限制抢牌只能出1张,只剩余1张牌不能抢牌,强制最后1张牌只能单出(描述欠佳,避免漏洞百出,意思理解就行)。最后剩下2张牌是相同的也只能一张一张出。例如:上家出“黄8”,你手上只有2张“黄8”,不能出了“黄8”再抢自己的牌(再出“黄8”),你只能出一张或不出,当然了,出时记得喊出“UNO”。

32“0-7换牌”  较少用或只用“0换牌规则”,新手可熟悉后再用。

当任意玩家打出0牌时,所有玩家按出牌方向交换手牌。

当玩家打出7牌时,该玩家可以与任意玩家交换手牌,决定权在打出7牌的玩家。

若有玩家换到了别人只有1张牌的手牌,得到这份牌的玩家也要喊UNO。若玩家手中最后一张牌是0或7,打出后则直接获胜,不需要换牌,其余玩家结算负分。

或者改变0牌的规则,当玩家出0牌后,其余玩家要用手抢拍0牌,手在最上面(即最慢)的罚抽2张牌,接着轮到罚抽牌的下家按“0牌”规则出牌。(推动游戏气氛)

33叠牌 (建议多玩家时两副牌时使用,或两副牌时初始牌改用10张时使用)

玩家每次出牌时可以将多个数字或者功能一样的牌一起出,这可大幅加速出牌,多张功能牌产生的效果可能会叠加或无意义。针对此情况该版制定以下村规:

331同色数字牌可出,例如2个“红4”,5个“蓝9”。此时不转换颜色。

332同数不同色的数字牌可出,限制2张时不能出,至少3张这样的才能出,例如你只有“黄2绿2”和其他牌,上家出了“黄5”,你不能同时出“黄2绿2”。如果你有“黄2黄2绿2”或“黄2绿2红2”和其他牌,你可以同时出“黄2黄2绿2”或“黄2绿2红2”。出牌时可能会出多种颜色的牌,比如玩家出“黄2绿2红2”,那么玩家应该从这三种颜色中指定颜色给下家出牌。

333本规则简化只制定“跳过牌”有叠牌效果,限制其他功能牌、万能牌出叠牌(可能会出现无效果或负效果)。 “跳过牌”的叠牌效果:玩家出了n个“跳过牌”就跳过n个玩家。例如你出了3个“跳过牌”就跳过3个玩家,接着轮到第4个玩家出牌。

以上叠牌不能在抢牌时出,叠牌是按顺序出牌的,与抢牌不同。不考虑像“蓝5蓝6蓝7”这样的所谓顺子牌。强制约定最后1张牌只能单出,玩家只要出到了倒数第2张牌必须喊出“UNO”。

34该版规则不考虑 强制出牌、连续摸牌、特殊牌限制(最后1张牌)。

最后一张牌可以是任意的。

五、其他:

1双人UNO玩法:(2人玩的乐趣不可与多人玩的相比)

反转牌相当于跳过牌的效果,玩家打出跳过牌后,可以继续打出下一张牌(跳过下家后再下家是自己)。

a方案:当玩家打出+2、+4后,对家必须罚抽相应数量的抽牌,接着还是玩家出牌。

b方案:当玩家打出+2、+4后,对家可以打出+2、+4,直到不出后罚抽累积数量的抽牌。具体可以参考“四2叠加规则”或自定合适的惩罚牌规则。

2组队竞赛玩法:

玩家们可以两人或多人组成一队来进行比赛,比赛时同队的队友要相隔坐(不能坐相邻位置),当某一玩家出完手中的牌获胜之后,该队全员获胜。此时若要计分便以队为单位来进行计算,败方队员手中剩余牌所代表的分数作为该队的负分。建议四名玩家时两两组队,六名玩家可组两队(三人一队)或三队(两人一队)。游戏前可商量出队内简单动作标记暗语(与线上游戏不同,线上游戏可看到队友牌的)。

3玩家位置变化:

多个回合游戏后,最好不要一直保持固定的座次,可4-6个回合后玩家之间互换座位,各玩家改变一下“上下家”与“对家”的关系。

4UNO的读法:

建议新手读“乌诺”,老手按习惯读“乌诺”或“u no”。

UNO纸牌 乌诺卡牌游戏规则——全网最优村规之一

该版规则参考了百度、知乎、纸质版规则、自己看法而制定的较完整版村规,希望大家喜欢,如有逻辑性错误请指出,有更好的玩法规则也可以在评论区提出,@vi20谢谢。


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