Charles 是在Mac下常用的截取网络封包的工具,为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络封包来进行分析。Charles是通过把自己设置成系统的 网络访问代理服务器 ,使得所有的网络访问请求都通过它来完成,从而就可以实现了网络封包的截取和分析。
Charles 不是一个免费软件,即需要购买,或者使用注册码进行注册。当然了网上的破解版本也是很多的。
安装SSL证书 :如果你需要截取分析SSL协议相关的内容。
1那么需要安装Charles的CA证书。具体步骤如下/如图
Help ==> SSL Proxying ==> Install Charles Root Certificate
2在 钥匙串 ==> 系统 根证书中,双击此Charles CA证书,然后点击选择 始终信任
直接勾选 Proxy ==> macOS Proxy 即可实现对 Mac网络数据的请求获取。
同样如果在下面实现抓取手机iPhone请求的数据,以便不被 Mac 抓取到的数据干扰,可取消勾选, macOS Proxy
在实践中,当手机和Mac的确处于一个WIFI无线的情况下,但是还是没有出现抓取时,肯定是和当前的同处于一个路由器或者不同网关的其它网关有关系,切换到其它网络测试即可。
查看电脑IP地址: 查看ip地址方式可以通过终端直接输入: ip en / 系统设置 ==> 网络即可查看到 Mac ip地址
配置Charles:在菜单栏上选择 Proxy ==> Proxy Settings ,填入代理端口 8888 ,并勾上 Enable transparent >问题一:什么是封包? 外挂,指网络游戏不用人 *** 纵而通过程序来实现一些游戏功能。如传奇刷金条外挂,石器自动遇敌外挂,金庸打战绩值外挂等。外挂在网络游戏妨碍游戏世界公平,中被游戏商所反对,但被玩家热衷。外挂不同于一般的加速和修改器,一般修改其直接作用于计算机内存,通过固定内存数值实现修改。好的外挂靠截取封包修改数值实现游戏修改。封包,网络游戏中,玩家每一个动作生成相应数据,这些数据以一种压缩加密的形式传送到服务器,以改变服务器人物的性质。变速齿轮,大幅提高WINDOWS速度的工具 制作封包是用封包截取软件,截取网络上的数据封包,然后修改SOSO用户 的感言: 还算可以吧。。。
问题二:游戏封包是什么意思? 封装打包,这样能降低被盗版和被破解的风险。
问题三:游戏的封包的什么? 封包可以改变个人账户
问题四:游戏封包里的数据是什么意思 代码啊
问题五:游戏封包应该如何截取 怎么来分析我们截获的封包?
首先我们将WPE截获的封包保存为文本文件,然后打开它,这时会看到如下的数据(这激我们以金庸群侠传里PK店小二客户端发送的数据为例来讲解):
第一个文件:SEND-> 0000 E6 56 0D 22 7E 6B E4 17 13 13 12 13 12 13 67 1BSEND-> 0010 17 12 DD 34 12 12 12 12 17 12 0E 12 12 12 9BSEND-> 0000 E6 56 1E F1 29 06 17 12 3B 0E 17 1ASEND-> 0000 E6 56 1B C0 68 12 12 12 5ASEND-> 0000 E6 56 02 C8 13 C9 7E 6B E4 17 10 35 27 13 12 12SEND-> 0000 E6 56 17 C9 12
第二个文件:SEND-> 0000 83 33 68 47 1B 0E 81 72 76 76 77 76 77 76 02 7ESEND-> 0010 72 77 07 1C 77 77 77 77 72 77 72 77 77 77 6DSEND-> 0000 83 33 7B 94 4C 63 72 77 5E 6B 72 F3SEND-> 0000 83 33 7E A5 21 77 77 77 3FSEND-> 0000 83 33 67 AD 76 CF 1B 0E 81 72 75 50 42 76 77 77SEND-> 0000 83 33 72 AC 77
我们发现两次PK店小二的数据格式一样,但是内容却不相同,我们是PK的同一个NPC,为什么会不同呢? 原来金庸群侠传的封包是经过了加密运算才在网路上传输的,那么我们面临的问题就是如何将密文解密成明文再分析了。
因为一般的数据包加密都是异或运算,所以这里先讲一下什么是异或。 简单的说,异或就是相同为0,不同为1(这是针对二进制按位来讲的),举个例子,0001和0010异或,我们按位对比,得到异或结果是0011,计算的方法是:0001的第4位为0,0010的第4位为0,它们相同,则异或结果的第4位按照相同为0,不同为1的原则得到0,0001的第3位为0,0010的第3位为0,则异或结果的第3位得到0,0001的第2位为0,0010的第2位为1,则异或结果的第2位得到1,0001的第1位为1,0010的第1位为0,则异或结果的第1位得到1,组合起来就是0011。异或运算今后会遇到很多,大家可以先熟悉熟悉,熟练了对分析很有帮助的。
下面我们继续看看上面的两个文件,按照常理,数据包的数据不会全部都有值的,游戏开发时会预留一些字节空间来便于日后的扩充,也就是说数据包里会存在一些00的字节,观察上面的文件,我们会发现文件一里很多12,文件二里很多77,那么这是不是代表我们说的00呢?推理到这里,我们就开始行动吧!
我们把文件一与12异或,文件二与77异或,当然用手算很费事,我们使用M2M 10 加密封包分析工具来计算就方便多了。得到下面的结果:
第一个文件:1 SEND-> 0000 F4 44 1F 30 6C>>
问题六:现在的网页游戏 都有封包什么的 是什么意思啊 求各位指教谢谢了,大神帮忙啊 什么是封包 怎么截获一个游戏的封包 怎么去检查游戏服务器的ip地址和端口号 Internet 用户使用的各种信息服务,其通讯的信息最终均可以归结为以IP包为单位的信息传送,IP包除了包括要传送的数据信息外,还包含有信息要发送到的目的IP地址、信息发送的源IP地址、以及一些相关的控制信息。当一台路由器收到一个IP数据包时,它将根据数据包中的目的IP地址项查找路由表,根据查找的结果将此IP数据包送往对应端口。下一台IP路由器收到此数据包后继续转发,直至发到目的地。路由器之间可以通过路由协议来进行路由信息的交换,从而更新路由表。 那么我们所关心的内容只是IP包中的数据信息,我们可以使用许多监听网络的工具来截获客户端与服务器之间的交换数据,下面就向你介绍其中的一种工具:WPE。 WPE使用方法: 答案补充 执行WPE会有下列几项功能可选择: NETSTAT命令的功能是显示网络连接、路由表和网络接口信息,可以让用户得知目前都有哪些网络连接正在运作。或者你可以使用木马客星等工具来查看网络连接。工具是很多的,看你喜欢用哪一种了。 NETSTAT命令的一般格式为: NETSTAT [选项] 命令中各选项的含义如下: -a 显示所有socket,包括正在监听的。 -c 每隔1秒就重新显示一遍,直到用户中断它。 -i 显示所有网络接口的信息。 -n 以网络IP地址代替名称,显示出网络连接情形。 -r 显示核心路由表,格式同route -e。 -t 显示TCP协议的连接情况。 -u 显示UDP协议的连接情况。 -v 显示正在进行的工作。
问题七:一段游戏封包代码都包含什么 封包就是包含游戏数据反馈到游戏服务器里面,有的是掉血数值,或者消费掉的游戏金钱数值,等待,看你的 *** 作了,比如你在游戏攻击怪,每次攻击都会发送你攻击的数据发送到游戏服务器。
我说的不难理解吧。
希望对您有帮助,望采纳。---谢谢
问题八:封包是什么,有什么用,可以干什么 什么是封包?
怎么截获一个游戏的封包?怎么去检查游戏服务器的ip地址和端口号? Internet用户使用的各种信息服务,其通讯的信息最终均可以归结为以IP包为单位的信息传送,IP包除了包括要传送的数据信息外,还包含有信息要发送到的目的IP地址、信息发送的源IP地址、以及一些相关的控制信息。当一台路由器收到一个IP数据包时,它将根据数据包中的目的IP地址项查找路由表,根据查找的结果将此IP数据包送往对应端口。下一台IP路由器收到此数据包后继续转发,直至发到目的地。路由器之间可以通过路由协议来进行路由信息的交换,从而更新路由表。
那么我们所关心的内容只是IP包中的数据信息,我们可以使用许多监听网络的工具来截获客户端与服务器之间的交换数据,下面就向你介绍其中的一种工具:WPE。
WPE使用方法:执行WPE会有下列几项功能可选择:
SELECT GAME选择目前在记忆体中您想拦截的程式,您只需双击该程式名称即可。
TRACE追踪功能。用来追踪撷取程式送收的封包。WPE必须先完成点选欲追踪的程式名称,才可以使用此项目。 按下Play键开始撷取程式收送的封包。您可以随时按下 | | 暂停追踪,想继续时请再按下 | | 。按下正方形可以停止撷取封包并且显示所有已撷取封包内容。若您没按下正方形停止键,追踪的动作将依照OPTION里的设定值自动停止。如果您没有撷取到资料,试试将OPTION里调整为Winsock Version 2。WPE 及 Trainers 是设定在显示至少16 bits 颜色下才可执行。
FILTER过滤功能。用来分析所撷取到的封包,并且予以修改。
SEND PACKET送出封包功能。能够让您送出假造的封包。
TRAINER MAKER制作修改器。
OPTIONS设定功能。让您调整WPE的一些设定值。
FILTER的详细教学
- 当FILTER在启动状态时 ,ON的按钮会呈现红色。- 当您启动FILTER时,您随时可以关闭这个视窗。FILTER将会
留在原来的状态,直到您再按一次 on / off 钮。- 只有FILTER启用钮在OFF的状态下,才可以勾选Filter前的方框来编辑修改。- 当您想编辑某个Filter,只要双击该Filter的名字即可。
NORMAL MODE:
范例:
当您在 Street Fighter Online [快打旋风线上版]游戏中,您使用了两次火球而且击中了对方,这时您会撷取到以下的封包:SEND-> 0000 08 14 21 06 01 04 SEND-> 0000 02 09 87 00 67 FF A4 AA 11 22 00 00 00 00 SEND-> 0000 03 84 11 09 11 09 SEND-> 0000 0A 09 C1 10 00 00 FF 52 44 SEND-> 0000 0A 09 C1 10 00 00 66 52 44
您的第一个火球让对方减了16滴[16 = 10h]的生命值,而您观察到第4跟第5个封包的位置4有10h的值出现,应该就是这里了。
您观察10h前的0A 09 C1在两个封包中都没改变,可见得这3个数值是发出火球的关键。
因此您将0A 09 C1 10填在搜寻列[SEARCH],然后在修改列[MODIFY]的位置4填上FF。如此一来,当您再度发出火球时,FF会取代之前的10,也就是攻击力为255的火球了!
ADVA>>
问题九:这条手机游戏封包是什么意思 20分 所谓的辅助,就是他们说的一种自动锻造装备的外观,
所谓的封包,就是通过网络传输一个特定的信息包,里面包括一些修改游戏信息的代码和内容,
不论那个服务器都可以开,问题是你能不能找到可以用的,反正我没用~~小心被封号
_________________________补充――――――――
辅助是不分服务器的,只要下载个可以用的辅助就行了
问题十:求WPE大神指点电脑捕鱼游戏封包什么意思 10分 WPE(Winsock Packet Editor)
它的中文名称是:网络封包编辑器
在大多数的变成工具中winsock已经封装成一个控件,成为网络变成的控件,是非常方便的,利用这个控件,变成工具就可以编写工具,例如使用VB就可以非常容易地编写出很出色的。(顺便打个广告:本教材也有使用VB编写教材,注册后就可以学习,利用VB编写比WPE编写的多出很多优点,例如,可以编写注册功能,使你做的让别人使用时必须注册才能使用,WPE做出来的是任何人得到了就可以使用,不能实现限制使用,并且VB对键盘鼠标的控制,对系统的控制都很出色,VB是visial basic 的意思,就是可视化依据basic语言的编程工具,Basic本身就是基本的的意思,是很简单的语言,但是功能却是非常强大,建议大家学习)
现在,WPE有两个版本,分别是:WPE13和WPE pro07 前者是使用与win98 *** 作平台,后者适用与win200和winXP *** 作系统。都有中文版。封包是:
封缄。亦指封缄着财物_文书等的封套。
封包:fēngbāo封缄。亦指封缄着财物、文书等的封套。唐元结《心规》:“其甚也,则须封包裹塞,不尔,有灭身亡家之祸。”
端木蕻良《曹雪芹》第二章:“茶客们看了这字条,有的认为是打诗谜的;有的以为是送花会封包的。
数据要在通讯系统中必须要先经过某些处理,才能在网络当中传递,例如将数据切割为数个区块之后,才能在网络上依照某种通讯协议来传送,这种过程就好像将包裹打包一样,称为分封。wpe所要改的,不是[游戏里面的数值],而是[伪造信息封包]。
什么意思咧就是我们用wpe所要改的,并不是"生命力由100变成10000"之类的东西,
这种东西无法用wpe改,
我们要改的可能是把"我卖了一个500元的东西"
改成"我卖了一个50000元的东西"或把"我得了10的exp"改成"我得了10000的exp"之类
的,
或者是明明身上没东西还一直卖"500元的东西"或没怪物还"一直打10的exp"。
因为wpe是个一封包截取软件,它能截取网络上的数据封包,《传奇》采用了client/server模式,我们的信息全在服务器上面,想从服务器上修改我们的个人用户信息,可能性为微乎其微,客户端安装在你的机器上,
玩游戏的时候,你发出指令,其实就是向服务器发送封包,服务器接收到封包后进行分析,然后返回结果,结果也是以封包的形式发送到你的机器上,你的机器接收到后就可以看到结果了。
这就给我们修改造成了机会,如果我们把封包里的数据改了会怎么样呢??比如我发了一小火球,截取到代码,然后改成闪电的代码,那么我在机器上的效果应该就是闪电的效果了(已经试验过,可行)。这种方法理论上是可行的,可是为什么有时实现不了呢??因为服务器还有应对措施,对一些重要的数据往往需要检测多项,我们修改的时候只是修改了其中一项,是不行的。而且往往数据包是加密传输的,这也给我们找正确的数据制造了麻烦。
但是服务器的监测工作是有限度的,因此不可能全部都由服务器完成,很多耗资源的监测都放到了客户端上,早期的免腊,半月,穿人都是在本机上进行了监测,服务端并没有相应的监测机制,只有最近的更新才加入了一些监测,但也造成了整个服务端的狂慢。
所以对一些服务器并没有监测的东西我们还是可以修改的,当然这些东西需要大家一起探索。
一点技术提示:
传奇
的c/s通信采用了字节流套接字,这种通信可靠,双向,顺序,因此,封包只要按照原来的顺序就可以了。
游戏采用了32位加密(crc/32),故我们不能随便篡改其中的信息,否这服务器在校验时,发现出错,就会断开服务器连接哦,故采用李代桃疆之法更有效。身份认证信息的篡改当然没问题了(通一台机器,同一用户嘛!)
我们发送的数据含有坐标码,改包时不要改坐标哦。这个其实很简单啊,只要在一个局域网里用wifi,捕捉数据包就行啊。我ios用ccp了解了 都设置好了 但最后发现手游的数据包有时候不走ccp 关闭ccp手机网页确实打不开 证明网页包是走的cpp代理端口 但关闭ccp后 qq和腾讯手游依然可以连接网络 这是何故 按理ccp一关 手机应该根本不会有任何数据交换啊。其实还不如直接的在应用宝里面从新的下载一个游戏的数据包呢。封包是:
封缄。亦指封缄着财物_文书等的封套。
封包:fēngbāo封缄。亦指封缄着财物、文书等的封套。唐元结《心规》:“其甚也,则须封包裹塞,不尔,有灭身亡家之祸。”
端木蕻良《曹雪芹》第二章:“茶客们看了这字条,有的认为是打诗谜的;有的以为是送花会封包的。
数据要在通讯系统中必须要先经过某些处理,才能在网络当中传递,例如将数据切割为数个区块之后,才能在网络上依照某种通讯协议来传送,这种过程就好像将包裹打包一样,称为分封。
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