多模光纤的纤芯直径为50~625μm,包层外直径125μm,单模光纤的纤芯直径为83μm,包层外直径125μm。光纤的工作波长有短波长085μm、长波长131μm和155μm。光纤损耗一般是随波长加长而减小,085μm的损耗为25dB/km,131μm的损耗为035dB/km,155μm的损耗为020dB/km,这是光纤的最低损耗,波长165μm以上的损耗趋向加大。由于OHˉ的吸收作用,090~130μm和134~152μm范围内都有损耗高峰,这两个范围未能充分利用。80年代起,倾向于多用单模光纤,而且先用长波长131μm。
多模光纤
多模光纤(Multi
Mode
Fiber):中心玻璃芯较粗(50或625μm),可传多种模式的光。但其模间色散较大,这就限制了传输数字信号的频率,而且随距离的增加会更加严重。例如:600MB/KM的光纤在2KM时则只有300MB的带宽了。因此,多模光纤传输的距离就比较近,一般只有几公里。
单模光纤
单模光纤(Single
Mode
Fiber):中心玻璃芯很细(芯径一般为9或10μm),只能传一种模式的光。因此,其模间色散很小,适用于远程通讯,但还存在着材料色散和波导色散,这样单模光纤对光源的谱宽和稳定性有较高的要求,即谱宽要窄,稳定性要好。后来又发现在131μm波长处,单模光纤的材料色散和波导色散一为正、一为负,大小也正好相等。这就是说在131μm波长处,单模光纤的总色散为零。从光纤的损耗特性来看,131μm处正好是光纤的一个低损耗窗口。这样,131μm波长区就成了光纤通信的一个很理想的工作窗口,也是现在实用光纤通信系统的主要工作波段。131μm常规单模光纤的主要参数是由国际电信联盟ITU-T在G652建议中确定的,因此这种光纤又称G652光纤。
汽车音响简单的来说区分主动和被动的区别在于分频处理在功率放大之前或之后,分频在功率放大之前的称为主动,而在功放的输出端进行分频处理的称为被动分频。主动和被动都有各自的优点,声音也都有自己的优点和缺点,需要根据自己需要做选择,而不是听别人说主动好就去玩主动。下面是这俩种分频的优缺点。主动分频也叫做外置分频(有源分频),主要用于专业音箱,相对于被动分频而言,就是音箱内部单元之间没有采用分频器,而是在音箱外部采用电子分频器将全音频的电信号分成高低两个频段或高中低三个频段,然后把分好的频段的电信号送到各自独立的放大器,再由单独的放大器推动对应的喇叭单元。
主动分频和被动分频相比可以获得失真更低,损耗更小的效果。有些音箱可以切换主动或被动分频模式,适合不同要求和不同预算的客户。被动分频亦称功率分频,利用音箱内LC滤波器对音频信号进行分频的方法,分频器网络设置在功率放大器和扬声器之间。由功率放大器输出的功率音频信号,通过比滤波器,将信号分频后按不同频段分配给各扬声器。被动分频方法简单、成本低,使用方便,不足的是分频网络要流过大电流,所以要用较大体积的电感,而且由于它的参数与扬声器阻抗有着直接关系,而扬声器的阻抗又是频率的函数,与标称值偏离较大,因此误差较大,调整较难。
三国群英传城里几人分经验最合理,我玩了这么久,据我的经验是这样分配的:打仗的经验主要来自小兵,光杀死对方武将经验很少其次,用武将技杀死的,经验全队平分,被小兵杀死的,经验大部分归带兵的将领,武将技杀死的小兵经验不会受军师技“增加经验”的影响比如,刘备和赵云一队,刘备带了兵,赵云没有,打的时候,刘备的小兵把敌人杀光,刘备经验很多,赵云就一点点但是,如果两人都不带兵,用武将技杀光敌兵,经验几乎差不多武将杀死的,包括砍死的和必杀杀死的,经验大部分归该武将,武器熟练也加得很快,其他队友会分一点点明白了这些,就知道怎么快速升级了:一,一个人独闯,没有人分经验,经验高二,杀死更多的敌兵!先秦尸将那些地方是最好的,可以无限刷三,使用“增加经验”的军师技,倚天剑附带
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