3dmax2012编辑多边形线时怎么加一个点?我怎么找不到优化按键?

3dmax2012编辑多边形线时怎么加一个点?我怎么找不到优化按键?,第1张

优化命令是样条线里面的。所以你在多边形编辑中是找不到的

若要在多边形的边级别加点的话,可以在边的子对象级别下,选中任意一个边,单击编辑边卷展栏下面的插入顶点,即可

3dmax基本的“放样” *** 作需要准备两个样条线图形,一个“截面”,一个“路径”,“放样”的方法:
选择“路径”或“截面”,然后点击右边的“命令面板-创建-复合对象-放样”命令,在展开的参数面板中点击“获取截面”或“获取路径”按钮,然后在视图中拾取“截面”或“路径”。

:是在3ds max里的二维的转三维的图形建模方法 类似于它的方extrude(拉伸lathe(旋床)bevel(倒角),另外在Autocad中也有相对应的应用,使用方法基本相同。 是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。同一路径上可在不同的段给予不同的形体。我们可以利用放样来实现很多复杂模型的构建。工程上用于把图纸上的方案“搬”到实际现场Autodesk Maya:创建合适的曲线后,使用"Surface(曲面)--Loft(放样)"命令可以构建一个通过一系列轮廓曲线组成的面。3D 里面的放样的用法:放样就在复合 体里面,必须绘制两个二维图形,选择一个点击放样再选择另一个 和好用的 尤其是室内设计方面经常用于建造模型。

在3dmax建模中,通过放样图形,创建三维模型。步骤如下:
1、在“顶”视图中,创建一条圆弧和一个星形图形,如下图所示。

2、选择圆弧作为放样路径。

3、在“创建”命令面板中单击“几何体,按钮,然后在其下方的下拉列表中选择“复合对象”选项。单击“复合对象”命令面板中的“放样”按钮,打开“放样”命令面板,如下图所示。

4、在“创建方法”卷展栏中,单击“获取图形”按钮。然后在视图中单击星形图形,即可创建放样三维模型,如下图所示。


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