⑤ 对象数据 ⑥ 地图编辑区 ⑦ 状态栏
① 菜单栏:文件、编辑、查看、层面、情节、工具、高级、模块、窗口、帮助。
相关信息可以参阅附录暴雪官方说明档:菜单
② 快捷工具按钮:
常用按钮:新建、打开、保存、剪切、复制、粘贴、撤销、恢复,对于这些按钮的作用你应该是非常的熟悉了,其作用及使用方法和其它软件完全相同,我就不在教程中赘述了。
世界编辑器特有的按钮:
选择刷子:使用它可以选择地形和各种对象,做移动、复制、删除等 *** 作,通常按Esc键就会自动恢复到选择刷子模式。
地形编辑器:打开地形编辑器。
触发事件编辑器:打开出发事件编辑器。
声音编辑器:打开声音编辑器。
物体编辑器:打开物体编辑器。
AI编辑器:打开AI编辑器。
战役编辑器:打开战役编辑器。
物体管理器:打开物体管理器。
输入管理器:打开输入管理器。
测试地图:立即进入游戏,开始测试地图。
③ 微缩地图:同游戏中一样,可以宏观整个地图的地表和物体设置。
④ 对象信息区:显示选中对象的模型或效果,可以改变距离及旋转对象来观察。
管理和设置触发器,游戏中的各种事件、任务、、声音等等全都是用触发器制作的,如果想做一个RPG地图就必须使用到它。触发器分为三部分(如图),事件、条件、动作,我将在第四章详细介绍它的使用方法。
右键菜单指令:
新类:仅用作给触发器分类
新触发器:在分类中建立一个新的触发器
新触发器注释:仅用作分隔及注释触发器
允许触发器:允许使用此触发器
初始打开:初始触发器为打开的
分类是注释:将分类变成注释类型
变量
用于管理游戏中的变量,你可以这样来理解,变量是用一个名称指向一个内存地址,内存地址中的内容是可以被随时改变的,我们只用调用这个变量,就是调用了变量相对应的地址中当前存储的内容。在下一章我将会更详细介绍世界编辑器中的变量。
新增:新增一个变量并指定其变量类型
修改:修改一个已有的变量属性
删除:删除变量
⑤ 对象数据:选中的对象数据会显示在这里。
⑥ 地图编辑区:即时预览地图,通过工具面板对地图做出设置。
⑦ 状态栏:显示对象坐标,显示当前工具,显示选择,地图时间,是否对战地图。
地形编辑器需要工具面板的配合才能发挥其最大作用,工具面板会在世界编辑器启动的时候自动打开。
工具面板分为五个,分别是:地形面板、地形装饰物面板、单位面板、地区面板、镜头面板。
使用他们能够在地形编辑器上修改地形和放置所有游戏中的单位、建筑、装饰物等。
在游戏插入声音和音乐,这可以让你的地图变的更精彩。
在声音编辑器里,我们所能做的就是管理声音,实际的应用则是在触发事件编辑器里做的工作。但是要在触发事件编辑器里应用声音,就必须先在声音编辑器里选择声音。
通常声音是不需要特别设置的,使用较多的是在模式里,用于配合而播放,所以我将其归在第七章同模式一起介绍。
菜单指令:
播放:播放当前声音
停止所有回放:停止当前正在播放的声音
用作声音:将声音用作声音
用作音乐:将声音用作音乐
替代内部声音:使用其他声音替代内部声音
输出声音:将声音另存为文件
当作声音/音乐来使用。
导入/导出声音。
播放/停止声音。
物体编辑器
编辑对象的所有属性,包括外形、图标、热键、攻击方式等等等等。
叫做物体,实际上指的是游戏中的各种对象,叫做对象编辑器或许更贴切些。
在物体编辑器窗口中,暴雪将对象分为六大类:
单位:包括英雄、单位、中立生物等。
物品:英雄使用的物品。
可破坏:这里包括了所有可被破坏的东西,建筑物也包括在内。
地形装饰物:那些放在地图上作装饰的东东。
技能:包括所有英雄技能、单位技能。
升级:包括建筑升级、技能升级、防御升级、攻击升级等可升级项目。
在快捷工具栏中的图标是新建对象按钮,可以以游戏中的对象为基础新定义一个对象。
在物体编辑器中,所有对象的属性都可以修改,就靠你发挥你的想象力了。
详细内容可参阅第六章。
AI编辑器
使用它可以自定义电脑的人工智能。
详细介绍可参阅暴雪官方说明档:AI编辑器。
战役编辑器
游戏中的单人战役都玩过吧?战役编辑器可以做出相同的界面,让你管理战役开始、完成后出现的下关战役等等。
需要先制做好地图,之后将地图导入战役编辑器,设置好次序、剧情和属性后保存即可生成战役。
添加地图:加入地图到战役中。
去除地图:从战役中去除地图。
编辑地图:在地形编辑器中打开地图编辑。
输出地图:导出地图另保存为地图文件。
详细介绍可参阅暴雪官方说明档:战役编辑器。
物体管理器
仅仅用于管理已放置在地图上的所有对象,你可以得到对象的信息,或者选择使用物体编辑器编辑对象。
这里能够统计和管理所有已放置在地图上的所有对象,使用右键菜单可以做到查看、编辑、选择、删除物体等 *** 作。
输入管理器
类似于物体管理器,在这里可以管理所有导入地图的文件。魔兽争霸3冰封王座五项属性修改器!这个直接调秘笈补救可以了
一般修改器都有说明的,如果是内存修改器的话,则执行游戏的时候按修改器相应的快捷键就可以得到相应的效果
存档修改器的话则打开游戏存档以后可以进行相关修改那个HkeW3mModifier16,需要制作的J脚本,它就是脚本的一个导入,导出工具
特别懒的菜鸟(在下也是)修改可以直接用HkeScriptAdder140导入已经制作好的脚本,下载地址就在你下该图一条龙的网站,里边有很详细的教程,看看就明白的
如果想自己修改,本人也是不太懂的,可以使用MPQMaster132和W3MMASTER工具
首先使用W3MMASTER打开你需要修改的地图,导出(解压文件)文件列表中你要修改的文件(例如war3mapw3t,自定义物品文件)然后使用WAR3原配的地图制作工具(worldedit简称WE)打开WE后按 F6 ,在物品管理器中导入解压出的war3mapw3t一类文件,然后修改
修改完毕后打开MPQMaster132,把对号全点上,确认
把修改好的war3mapw3t导入进入点击覆盖
最后 重压缩(最重要一步)
这个方法大部分加密文件都可以跳过修改的
还有一个方法,使用UE破坏文件头的,忘记了修改方法(太久未改了)
好了就这么多看在偶打这么多字份上也要给分吧!~这个是在物体编辑器里完成,选择不死族的黑暗祭坛,在右边出现的单位各项参数中找到“科技树 - 训练单位”双击打开后按添加单位,之后找到阿克蒙德,选择上,之后点击确定就可以了。
给你讲一下地图修改器吧
地图修改器比较重要的几个东西是位于右边的”工具面板“上面有”地形面板“(可以制作地形),”装饰物面板“(添加类似树啊什么的装饰物),”单位面板“(为地图里添加单位,就是把单位摆到地图里而已,就像一些野怪的摆放),”镜头面板“(要是要制作一些特殊的地图比如RPG什么的就用这个定义一个镜头观察点,以后方便在触发编辑器里调用),”区域面板“(设置一些矩形区域,已是方便触发使用,也是传送门设置的必要条件)。之后是工具栏上的”物体编辑器“,里面涉及各个单位的攻击防御,模型,声音,技能,物品,装饰物,升级科技等等的内容,可以自行修改试试看都有什么作用。然后是”触发编辑器“,这个是制作各种地图的核心,里面用于编辑各种事件,比如在单位进入某个区域后为其添加一个物体等等,它就相当于一个大脑,控制着身体(地图)的各种行为,而那个”物体编辑器“则是设置身体(地图)的各个器官(单位)的能力。
然后嘛什么”声音编辑器“”AI编辑器“”物体管理器“用的就不是那么多了你可以自己打开来看看都有什么东西,不过这些对你现在的制图没有什么作用。应该没修改器,但是有秘籍,你可以试试
无敌并一击必杀: whosyourdaddy无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍立即胜利: allyourbasearebelongtous立即失败: somebodysetusupthebomb禁止任务默认的胜利条件: itvexesme加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)魔兽争霸秘籍快速建造: warpten无人口上限: pointbreak快速研究技能: whoisjohngalt快速升级: sharpandshiny解除科技树限制: synergy魔兽争霸秘籍将时间直接设定到白昼: riseandshine将时间直接设定到夜晚: lightsout设定具体时间: daylightsavings [小时数]让时间永远停留在白昼: daylightsavings魔兽争霸秘籍等级选择: motherland [种族] [等级]Fast death(): iocainepowderCool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可无敌并一击必杀: whosyourdaddy无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍立即胜利: allyourbasearebelongtous立即失败: somebodysetusupthebomb禁止任务默认的胜利条件: itvexesme加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)魔兽争霸秘籍快速建造: warpten无人口上限: pointbreak快速研究技能: whoisjohngalt快速升级: sharpandshiny解除科技树限制: synergy魔兽争霸秘籍将时间直接设定到白昼: riseandshine将时间直接设定到夜晚: lightsout设定具体时间: daylightsavings [小时数]让时间永远停留在白昼: daylightsavings魔兽争霸秘籍等级选择: motherland [种族] [等级]Fast death(): iocainepowderCool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
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