nba2k10 *** 作技巧

nba2k10 *** 作技巧,第1张

下面所说的方向投篮键也就是手柄的右摇杆,键盘可以在控制里设,有上下左右四个方向(英文是SHOT STICK LEFT,键盘族设一个左投篮为任意键当假动作触发键就足够用了!我这里设成D,Z就是靠打辅助键(英文CLUTCH)!
实用指数 ★★★★★★ 原地没拍球状态下,按住Z,轻点2下D,看见动作出来了马上松开Z,接着按篮板键,出来拍球转身后,按投篮键。
2010-2-11 13:04实用指数 ★★★★☆☆ 没运球状态下按住Z,先点1下D就是晃肩,接着连续轻点2下,看见脚步假动作出来了马上松开Z接着按C,再按D
实用指数 ★★★★★☆ 这一招在没运球和已运球状态下都可以用。按住Z,轻点2下D后松开Z,结合方向键按D,注意别太靠底线了
实用指数 ★★★★★★ 当你的中锋力量足够挤进3秒区,那么这个动作你就能吃遍天,要往那边转,就按方向键+加速键,接着投篮键后期中锋必学动作。
这招跟上面第3招异曲同工,运球和没运球状态都可施展。对于不设方向投篮键的仁兄最方便了。具体方法是按住Z,点1下D送开Z(也可点2下再松),配合不同的方向键按投篮出现不同的效果
当拉开了空间,而你离篮下又比较远,力量又拱不进去。那么这招持球转身切入(加索尔就爱搞这招)就可以派上用场。方法是:对应要转的方向键+Z。可以持球转身,也可以在拍球的过程中转。
1:发动初始技能,就是原地按 加速键(点一下即可不要按住),这样就出来了虚晃的前奏。
2:在前奏刚要突破方向的瞬间,按你初始突破的反方向(也就是方向键了)+变相带球键(就是MP中你为队友挡拆的那个键)(键不是4个吗?一个传球,一个投篮,一个转身,我说的变相带球键就是另一个键了)
PS:反拉方向键的同时,建议后+反方向键(方向键)=斜后,这样就留出反扣球的空间,电脑容易吃动作!简单的做了3个图的分享一下心得就可以了!在对方体力少的时候,后退倒下更明显!
2:在前奏刚要突破方向的瞬间,按你初始突破的反方向(也就是方向键了)+变相带球键(就是MP中你为队友挡拆的那个键)(键不是4个吗?一个传球,一个投篮,一个转身,我说的变相带球键就是另一个键了)
PS:反拉方向键的同时,建议后+反方向键(方向键)=斜后,这样就留出反扣球的空间,电脑容易吃动作!简单的做了3个图的分享一下心得就可以了!在对方体力少的时候,后退倒下更明显!
脚踝破坏者连续技:个人感觉更适合小个后卫在运动战中(运球和速度快的最好不过了),毕竟小个速度更快,用了感觉更华丽。当
然由于球员运球方式的不同,个人(球员)运转起来各有千秋,比如科比的(是运球键)运球是比较另类的,个人感觉用此招比较不实用和难堪(建议用第一种过人)
而此招的现实用的最好的我认为就是马刺队的帕克了,话说回来小个子用此招过人对方被晃倒的更明显,,下面开始说方法了,在前进或侧向运球中,比如球在球员右手,那么方向键一定要按住右侧方向键(就是控制方向的右面了)+加速键(点一下就可以)前奏出来了,此时如果方向键一直按住右的话就是向右突破,当启动出来的时候,那么我们现在把方向键从右边返回按住左方向键(球已经d地从右手换回左手了),此时球员应该持球像左边突破了,下面的动作一定要快尤其是用小个后卫的时候,(因为根据 *** 作经验如果用小个球员太慢的话就失去了速度上的先机,当然有时候防守球员会提前堵住底线方向突破,那时可根据你的经验稍微待05秒以后在连后半招,大家根据所用球员的特点以及防守球员的动向做出时间上的判断了)此时我们再同时按右方向键+运球键,过人成功,就做出了从启动佯装右侧突破换回左手(假突破左侧)再右侧突破晃到对方的完整动作了。招数已经讲解完成,场上需要大家实战理解消化了,第一种晃到过人适合原地站立过人,脚踝破坏者适合在前进运动中的情况下运用,我总结的是相对的概率!也可以反过来用!
脚踝破坏者进阶 *** 作:麦蒂的 *** 作是启动前奏出来后,按左方向键当看到球从左手d地换回右手的同时,按一下运球键,再回拨左方向键,就做出了更快的动作。PS:运球方式不同仅适合麦子等少数球员,MP里面可自行编辑!
急停变相!(照顾新手简单详细说下急停)
所谓急停就是你带球的时候要有一定的前冲力,那么我们要达到短距离的前冲力,我们启动初期可以按住节拍器(加速键)在人物带球走出2小步左右的时候,松开加速键,按住(被打键)同时按前进方向的反方向(2K视角就是方向键后)就出来急停的效果了,根据人物运球属性的不同和现实动作,个有不同,比如保罗的急停就是背后球员的效果。
这个就很简单了,急停之后,比如球在左手,方向键右+运球键!\
克劳福德上篮:我先YY几句,其实动作出现频率蛮高的,关键是防守球员的站位,大部分时候我们没有 *** 作成功可能是方法不准确或防守球员不配合,为了达到动作出现频率高,我们先用战术实战打下。
我说的方向键都是2K视角 *** 作,其他视角一样出(只是方向键没那么准确),便于理解,易学。
老鹰队PG后卫默认战术表(可先把克劳福德当先发PG),传球键的战术就是我们要打的战术。
*** 作方法:前提正面3秒区以里,侧面3秒区附近,运球球员前方有防守队员(注意:离前方球员1小步时候发招,身体接触可能触发侧身上篮),突破的时候节拍器按住(加速),前方来协防队员时(离对方球员一小步发后面的招),(前面加速一直是按住的)加速+方向键左+投篮(不用手柄的右摇杆)或者 加速+方向键右+投篮键,就出了。 为什么不用方向键前 或 后 ,因为前可能出向前的3步上篮,后可能出抗着对方球员3步上篮或投篮等!
上实战视频。我在完整的把整个过程说一下,带球过半场(同时按战术PG A战术),到达位置,我方球员和电脑球员配合好站位以后,克劳福德左手持球运球,点一下节拍器(加速),此时出来虚晃运球,球从左手到右手,加速按住+方向键(向3秒区正面突破),此时对方中锋(C)会过来协防,方向键左(右)+投篮,完美的上蓝 出来了,熟练掌握以后,以后可根据场上形势自如运用。
隆多上篮详解
此招注意事项:此动作出来的地点是 小圆弧上面附近和小圆弧下面的油漆区,防守球员防守你的同时要侧身,不是正面。我们这次教学是突破以后小圆弧上面的出招(因为容易出),一般篮球理念都是放进攻球员外侧突破(2K貌似就是这样的),其实往底线突破也会出只不过此动作概率太低了。3分线圆弧和直线附近是最好的启动点,太下跑不到小圆弧上面附近或不出此上篮,太上就把防守球员甩开了,容易出上篮或扣篮。
无论什么视角在两边启动都会出销魂上篮!貌似有2种默认销魂上篮动作 看RP了 都挺容易的!
左手运球过半场或此位置换左手运球(同时战术单打)此时右边4个左边就你1对1,其实熟练以后不用刻意这么叫战术一样出,只是运球途中可能被阻挡或创人犯规。咱现在不是说教学嘛。方向键顶住左的同时(左手运球哦)点一下加速键(节拍器),待启动动作出来时,按住加速键(此后一直按住哦)+方向键右(这样球就换到右手了)(方向键也一直按住哦),再点一下背打键(中途2次突破)(2K9时是背打键)(现在是原地运球时轻点一下出花式运球),待突破到小圆弧上方附近,再按投篮键就出来了。PS:到位置的时候 加速可以松开也会出。
适合后卫速度快的球员最好95以上,毕竟现实中马刺队的帕克总用。属于少数技能!
便于准确用2K视角说 *** 作
假停真突的 *** 作: 右手持球,方向键前+加速(节拍器),这样瞬间启动了,面对防守球员3步(一个半身位左右)急刹车,急刹车(松开加速的同时+方向键后+右),为何是后右=斜后,因为急刹车的同时还是右手持球,便于同侧方向继续突破,急刹车的同时马上(这个连招速度尽量要快,因为只有快了才会出后面的急剧加速过程)推方向键右前(如果右边空挡较大的情况下)+加速,木桩就算过去了。
还有一种就是右手持球 方向键前+加速 启动 方向键后+左 这样球就从右手胯下到左手 方向键左前+加速 也是一种变相 再加速 实战用此种方法主要是判断对方提前封住了右侧而身体又有接触的情况下用比较好。
伪转身! 记得曾经乔帮主暴扣尤因有这球,只不过2K10这动作转过来是默认的胯下运球才可以有加速的感觉!起码目前是不可复制的动作。
大圆弧2边45度 实战价值较大。此招用韦德比较有感觉! 个子不高,速度快,爆发力好,长时间滞空,大力灌篮。
2K视角 *** 作
*** 作方法: 比如左手运球,方向键前+加速,在行进过程中,方向键按后(加速键此时是按住的),出来了人物向后右手转身运球,待出来动作的同时,松开一下加速,
再按左前(斜前)+加速,再方向键像篮筐方向按(加速不要松开),最后2步的感觉就是像后转身加速的同时绕个小圈再冲击篮筐(绕小圈的目的就是绕过防守人了)。就出来了,为什么是左前,因为向后转身的同时左边是空挡,如果直接按前就闯上人或无后面的瞬间急速加速状态,建议练习模式找下感觉。
注意第一下做伪转身的时候,刚实战的时候尽量离底线远点,这样才会留出2次转身突破的空间,熟练以后关键靠 *** 作的感觉了。实战可结合假停真突配合灵活运用。

一般是由于你的配置不够。进入游戏后找选项,然后视频设置,高级视频设置,把球员那个调低一个档次应该就可以了。如果还不行就把观众细节也调低一个档次。
你进入游戏,点鼠标右键或者按“Esc”,右下角有“选项”,然后找到“视频设置”,再点“高级视频设置",把“玩家”调到“Medium”,然后再“Esc”,再确定就行了,还卡就把观众细节也那样做了

首先说下键位,最重要的是在my controller中的control setup里的最后一项on-the-fly-coaching设置个键,我用的是键盘,设置的是left shift键。这个就是战术呼叫了,(貌似防守时呼叫不了)。还有一个必须做的,在比赛中,在coaching中的coach settings中play vision设置成show all(这项就可以看到电脑控卫呼叫的战术路线了,战术名称在屏幕右上角提示),playcall messages设置成show all,offense playcalling设置成manual(手动)。 在比赛中,只有球在玩家手里的时候才能呼叫战术。 呼叫出的战术菜单在屏幕右下角,每页四项,分为六大类(quick(什么位置的都可以用的)\PG\SG\SF\PF\C)除了quick外,其他的跑位示意可在coaching中的playbooks中看到。A、B、C、D四个战术的调出,根据你的键盘设置点选,即pass,crossover,spin,shoot四个键。 关于四个quick战术的说明,很有用的,也是最常用的 A、quick pick&roll 中锋上前挡拆 这个在魔术相当好用,Howard上前档了后,他一反跑,你就可以空中接力了,成功率相当高,Howard的扣篮d跳,那是相当这个最好在弧顶运用补充下,空配是靠打加传球键。 B、quick isolation 其他人拉开单打,最好在45度角运用,我用的是PG,有时候会客串SG用这个就可以晃开防守扣篮了。这就看能力值了,运动型的好。 C、quick post up 低位单打,最好在篮下两侧 D、quick screen 附近的人上前挡人掩护,一半是pf上前。 其他位置的战术在战术菜单中用LF2、RF2换选,也是根据你键盘的相应设置。即Clutch(靠打键)、Turbo(加速键)。呼叫出后要根据线路跑位、传球,要准确及时,否则战术失败。 2K10战术翻译: >1人物的创建 关于外形,看似选项很多自由度很高,可其实你能做出的帅哥很少,或许老外和我们的审美还是有些差距的,纯硬汉形象似乎离大多数人不是特别感冒(本人其实很喜欢日本的硬汉动漫,可当我满怀期待的去看真人版的时候,有一种莫名的打人的冲动),想让你的人物看上去秀气些,只能在头部设置里把脸和下巴尽量调小,这样起码有个小生底子,谁也不想刚开始进入职业生涯就被人误认为大叔吧(谁愿意像巴特尔一样在小学就被人误认为是老师?)。不过话说回来,萝卜青菜,各有所爱,而且mod高人遍地都有,这些也没什么可说的,只是借这个机会抒发一下我对硬汉的敬仰! 关于身材和能力,略感不太真实的是初始能力值和身高体重并无关联,一米六的和两米的人数值一样,体重的体现只在外形上能看得出,与具体数值好像并无关联,这一点可能会让各位趋向于选个麻杆吧,身高选每个位置的上限,而体重,也不需要为了力量而选择很臃肿的体型了。 能力类型的选择开始很让我犹豫,是趋向身体素质还是得分能力呢,在开了几个档实践了之后,我还是选择了得分能力,因为开始时期没有得分能力是一件很痛苦的事情,而修炼的过程是漫长的! 2比赛的表现 刚刚开始玩,单是对视角的适应就用了很长时间,在此奉劝各位容易晕车的同学,不要让你的人物满场飞,不然他还没累,你就已经先吐了。 关于比赛的表现,其实是很容易提高的,唯一值得提醒的是新手一定要切忌心急,一定要兢兢业业的首好你的岗位(如果持球者不与你对位,就算在你身旁空位出手,也不要轻易补防),只要你守好自己的人,是不会掉评价的。 篮板的卡位很重要,就算对手投进,只要你能卡住任何一个对手,你都可以得分。 对于你的防守人,判断对方出手很重要,只要你能在合适的时机做出封盖动作,就算球进也你也一样得分。 进攻的时候出手时机需要多摸索,选择好的出手时机比进球得分还重要,我试过一场比赛一分未得却得到A评价,所以建议前期不妨多打内线,感觉内线出手比外线出手更容易获得出手时机的好评价。 没有进攻机会的时候可以多做挡拆,只要你能成功挡人,就能得到评价,这似乎是最容易得到评价的进攻手段。另外如果你的内线卡位比较深了,就毫不犹豫的传球吧,内线越靠近篮筐越容易得分,这可是你得到助攻的好机会,另如果你运动中传球,很容易得到好传球的评价。千万不要盲目伸手要球,特别是在队友作动作或单打时,更不要连续要球,都会掉评价! 总的来说得到好评价还是很容易的,如果你觉得防守让你有些吃力,那就多在进攻上做文章吧,好的进攻完全可以弥补防守的失分。 3比赛的任务 这似乎是游戏的一个终极目标,无论你得分多少,能力如何,完成任务才是最主要的,决定了你职业生涯的成功与否。 值得一提的是,游戏任务是随机出现的,各个任务的难度感觉原则上应该是平等的,但根据每位玩家的不同能力和习惯而决定有些任务是否能完成。有个比较无赖的办法,每场比赛开始先看这场的任务是什么,如果觉得完成不了就赶紧退出,重新开始后会出现不同的任务,选择适合自己的完成整场比赛吧。 个人感觉比较难完成的是三分命中率和让对手至少失误两次,如果三分你还能靠运气达到目标命中率的话,而让对手失误简直是太让人头疼了,直到现在还没找到什么好的方法,各位如果有办法,小弟真是佩服佩服。另外抢断也是不太好完成的任务。 4能力值的培养 2k的能力培养个人感觉比实况2009的要自由的多,2k10的像挣钱买东西,这样能让我们更能根据自身情况买到好的点数而不花冤枉钱。而要提醒大家的是有些能力之间还是有很大联系的,像扣篮和d跳,不注意各项能力之间的联系很容易把人练畸形而让你花了大钱加上去的能力在场上得不到应有的发挥。 需要提醒新手的是一定不要忘记训练挑战,这可是一个挣钱加能力的好去处,每项训练只要得到金牌,不但有大量的钱,还能增加对应的一点能力值。可惜的是次数有限,所以还是先想好要往哪方面发展再去吧。 5其他 感觉2k10的体力系统比上作有突破,更加真实,我们在生涯模式也应该很快注意到这个变化,一定要管理好自己的体力,不要随意加速了,看到黄条即将耗尽的时候赶紧松开加速键,不到万不得已尽量不让黄条消失,这样才能保证我们跑满整场。 运球突破的时候似乎自由度更高,而控制不好也很容易运丢,这点在生涯模式很明显,当你运球过人的时候,不但可以选择突破方向,而动作也可以很自由,记住前期没有那么好的控球能力,千万小心失误。


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