1)设备dma速率。 不要映射,直接在内核memcpy 设备DMA数据,看速率
2)mmap效率。 不要用DMA的内存做映射,用内核申请的内存做映射,然后在用户控件memcpy,看速率
3)用户memcpy效率。这个你已经测试过了,不是问题
memcpy的效率会比memmove高一些,如果还不明白的话可以看一些两者的实现,平时很少有重叠的例子,所以只有特殊情况才考虑memmovevoid *memmove(void *dest, const void *source, size_t count)
{
assert((NULL != dest) &&(NULL != source))
char *tmp_source, *tmp_dest
tmp_source = (char *)source
tmp_dest = (char *)dest
if((dest + count<source) || (source + count) <dest))
{// 如果没有重叠区域
while(count--)
*tmp_dest++ = *tmp_source++
}
else
{ //如果有重叠
tmp_source += count - 1
tmp_dest += count - 1
while(count--)
*--tmp_dest = *--tmp
}
return dest
}
void *memcpy(void *dest, const void *source, size_t count)
{
assert((NULL != dest) &&(NULL != source))
char *tmp_dest = (char *)dest
char *tmp_source = (char *)source
while(count --)//不对是否存在重叠区域进行判断
*tmp_dest ++ = *tmp_source ++
return dest
}
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