linux xclient 有基于H3C 802.1x协议,兼容至H3C iNode Client及H3C 802.1x 客户端的最新版本。
如果对安全要求不是很高,带宽也是在1Mbps-2Mbps之间的,可以选择使用VNC,VNC可以对数据进行压缩,使得传输的数据量比直接用SSH加密的小,但是缺点有一到两次机会让同意网段的计算机用sniffer窃听到用户名和密码。
优点:
1.Linux由众多微内核组成,其源代码完全开源。
2.Linux继承了Unix的特性,具有非常强大的网络功能,其支持所有的因特网协议,包括TCP/IPv4、TCP/IPv6和链路层拓扑程序等,且可以利用Unix的网络特性开发出新的协议栈。
3.Linux系统工具链完整,简单 *** 作就可以配置出合适的开发环境,可以简化开发过程,减少开发中仿真工具的障碍,使系统具有较强的移植性。
姓名:杨谊 学号:16130120200
【嵌牛导读】关于linux 上的图形界面,初学者会有很多混淆,下面本文来系统地说明一下。
【嵌牛鼻子】linux 图形界面,x协议,kde,gnome,qt,gtk。
【嵌牛提问】什么是上述的这些东西?
【嵌牛正文】
一,linux本身没有图形界面,linux现在的图形界面的实现只是linux下的应用程序实现的.
图形界面并不是linux的一部分,linux只是一个基于命令行的 *** 作系统,linux和Xfree的关系就相当于当年的DOS和 WINDOWS3.0一样,windows3.0不是独立的 *** 作系统,它只是DOS的扩充,是DOS下的应用程序级别的系统,不是独立的 *** 作系统,同样 XFree只是linux下的一个应用程序而已.不是系统的一部分,但是X的存在可以方便用户使用电脑.WINDOWS95及以后的版本就不一样了,他们的图形界面是 *** 作系统的一部分,图形界面在系统内核中就实现了,没有了图形界面windows就不成为windows了,但linux却不一样,没有图形界面linux还是linux,很多装linux的WEB服务器就根本不装X服务器.这也WINDOWS和linux的重要区别之一.
二,X是协议,不是具体的某个软件:
X是协议,就像HTTP协议,IP协议一样.这个概念很多初学者甚至学习LINUX有一定时间的人都混淆,一个基于X的应用程序需要运行并显示内容时他就联接到X服务器,开始用X协议和服务器交谈.比如一个X应用程序要在屏幕上输出一个圆那么他就用X协议对X服务器说:喂!我需要在屏幕上画一个圆. X应用程序只负责告诉X服务器在屏幕的什么地方用什么颜色画一个多大的圆,而具体的"画"的动作,比如这个圆如何生成,用什么显卡的驱动程序去指挥显卡完成等等工作是由X服务器来完成的.X服务器还负责捕捉键盘和鼠标的动作,假设X服务器捕捉到鼠标的左键被按下了,他就告诉X应用程序:亲爱的应用程序先 生,我发现鼠标被按下了,您有什么指示吗?如果X应用程序被设计成当按下鼠标左健后再在屏幕上画一个正方形的话,X应用程序就对X服务器说:请再画一个正 方形,当然他会告诉服务器在什么地方用什么颜色画多大的正方形,但不关心具体怎么画--那是服务器的事情.
那么协议是需要具体的软件来实现的,这就是下面我要讲的:
三,X和XFree86的关系.
有了协议就需要具体的软件来实现这个协议.就好比我们有了交通法规就需要交警去根据法规维护交通秩序一样.Xfree86就是这样一个去根据法规实 现协议的"交警".他按照X协议的规定来完成X应用程序提交的在屏幕上显示的任务.当然不仅仅是某个特定的交警才可以去维护和实现这个法规,比如还可以由 交通协管员来实现交通法规,必要的时候警察也可以介入,当然前提是他们都要懂得交通法规,也就是要懂得协议.所以实现X协议的软件也并不只有XFree86 , XFree86。
只不过在LINUX上最常用的是XFree86.(现在的linux发行版都用Xorg了)顺便说一句,苹果电脑的图形界面用的也是X协议,而且被认为是做的最好的X协议图形界面,并且他对X协议的实施是做在系统内核里的,所以性能明显好很多,这就是为什么很多大型三维图形设计软件都是在苹果平台上的原因.
为了便于理解拿HTTP协议来比较:
协议是HTTP (hyper text transmission protocol)
实现这个协议的常用服务器有:apache IIS 等
请求这些服务器传输文件的客户有:IE ,MOZILLA ,NETSCAPE等.
协议是X
实现这个协议的常用服务器有Xfree86 ,Xorg ,Xnest等
请求这些服务器来完成显示任务的客户:所有的X应用程序.
只不过HTTP协议的服务器和客户端通常都在两台不同的电脑(服务器和客户机)之间来实现,所以一般人对这个比较容易理解.而X协议的服务器和客户 端程序通常在同一台电脑上,因此很多用户都感到对此很难理解.既然是协议,那么肯定和平台无关的,因此可以让X应用程序显示在任何装有X服务器的远程计算 机上.甚至显示在装有Xnest服务器的windows系统上.只不过在大多数情况下,X应用程序都用本机的X服务器,然后X服务器将显示结果输出到本机 的显示器.这也是很多人不理解X是一种协议的原因.
四,X和X11R6又是什么关系?
不知道初学者有没有注意到/usr/X11R6这个目录,这是XFree的默认安装目录
X11R6 实际上是 X Protocol version 11 Release 6
(X协议第11版第六次发行)的意思,就是说目前用的X协议是第11版的,然后经过了6次小的修正.不同版本的X协议是不能通信的.就象我们现在IPV4和IPV6不能通信一样,不过不用担心,现在的X服务器软件和X应用程序都遵循X11R6.
另外XFree86 3.3.6 XFree86 4.3.6 等这些版本是实现X协议的软件XFree86的版本号.这是初学者经常高混淆的概念.
协议版本和实现协议的软件的版本--这两个概念的区别你分清楚了吗?
五,X服务器和WM(window manager 窗口管理器)之间是什么关系.
平时大家起动图形界面是怎么启动的呢?
如果你是一开己就进入图形界面那就太遗憾了.应为你错过了了解X服务器起动过程的好时机.不过没关系.你打开一个XTERM输入:
init 3
就可以安全的回到字符界面.
好了,等做完以下实验你就完全明白X和WM(window manager 窗口管理器)之间是什么关系了.
先输入以下命令:
#startx
起动图形界面,你看到的是一个和平时使用一样的完整的图形界面 *** 作环境.
你可以最大化,最小化,移动,关闭窗口等.
按ctrl+alt+backspace反回字符界面.
输入:
#xinit
再次启动图形界面,你看到了什么,你看到一个XTERM.而且不能移动.但是你可以在这个XTERM中输入命令打开X应用程序,如果我输入:
#mozilla
打开浏览器,你看到的浏览器和平时有什么不同吗?他在屏幕中间,不能移动,不能最小化,不能最大化,没有边框.
为什么同样一个X应用程序会有这样的不同呢?因为我们用startx起动图形界面的时候同时也启动了一个WM(即窗口管理器),如果你用KDE就起动了KDE,如果你用GNOME就起动了GNOME.但是你用xinit起动图形界面的时候却没有起动WM.
现在你明白窗口管理器的作用了吗?他的作用就是最大化,最小化,移动,关闭窗口等.而这些不是X服务器来负责完成的.
如果你用xinit起动图形界面并在xterm中输入twm,看看会有什么?
xterm被加上了一个边框,你可以通过这个边框移动,最大化,最小化这个xterm,twm就是XFree86中自带的窗口管理器,是一个比较简陋的最简单的窗口管理器,但是他具有窗口管理器的全部特征.
如果你不输入twm而输入gnome-session就可以起动GNOME
或者输入startkde起动KDE.
通过以上的实验你就可以清楚的明白他们之间的关系.
六,关于KDE和GNOME
KDE和GNOME是LINUX里最常用的图形界面 *** 作环境,他们不仅仅是一个窗口管理器那么简单, KDE是K Desktop Environment 的缩写.他不仅是一个窗口管理器,还有很多配套的应用软件和方便使用的桌面环境,比如任务栏,开始菜单,桌面图标等等.
GNOME是GNU Network Object Model Environment 的缩写.和KDE一样,也是一个功能强大的综合环境.
另外在其它UNIX系统中,常常使用CDE作为这样一个环境.
其它的小型窗口管理器有:
window maker,after step,blackbox,fvwm,fvwm2,等等都是常用的优秀窗口管理器.REDHAT9中有 window maker 但是默认不安装,大家可以装来试试.只要xinit再wmaker&就可以用windowmaker了.
七,linux图形界面层次关系总结
linux本身-->X服务器<-[通过X协议交谈]->窗口管理器(综合桌面环境)-->X应用程序.
打开xwindow服务器就是打开linux的图形界面。。
X窗口,X Windows图形用户接口 X Window
X Window于1984年在麻省理工学院(MIT)电脑科学研究室开始开发的,当时Bob Scheifler正在发展分散式系统(distributed system),同一时间 DEC公司的 Jim Gettys 正在麻省理工学院做 Athena 计划的一部分。两个计划都需要一个相同的东西——一套在UNIX机器上运行优良的视窗系统。因此合作关系开始展开,他们从斯坦福(Stanford)大学得到了一套叫做W的实验性视窗系统。因为是根据W视窗系统的基础开始发展的,当发展到了足以和原先系统有明显区别时,他们把这个新系统叫做X。
考虑到开发人员,x窗口为开发基于图形的分布式应用程序提供软件工具和标准应用程序编程接口。完成的应用是与硬件无关的,这意味着它们可以在支持x窗口环境的任何系统上运行。完整的这种环境通常被简单地称为“X”。
X窗口系统在位映射屏幕上的一个或多个窗口中运行程序。用户可以在每个窗口同时在系统上运行多个程序,并且通过用鼠标器点击它们来在窗口之间进行交换。图X-4示意了一个X窗口环境,并将在下面讨论:
称为x服务器的程序在本地工作站上运行,并且管理它的窗口和程序。
每个程序窗口都被称为x客户,并且与在同一个机器上运行的x服务器程序以客户机/服务器关系进行交互。
X服务器处理所有X客户的处理程序,以及通过消息传递系统和其它客户交互工作。X服务器控制整个本地环境,因而当访问存储器和其它系统资源时,程序间进行合作。
X服务器运行x窗口管理器程序,这个程序提供GUI界面。现在可以使用两种窗口管理器:Motif和Open Look。它们在功能上是类似的,并且运行相同的程序。
在本地机器运行的x服务器可以和远程计算机上运行的程序进行交互,并且在本地窗口显示这些程序的输出。它是一种客户机/服务器的关系,但是本地服务器具有全权控制,并且远程进程被称为客户机,而不是服务器,这是因为它们是处于这个本地的x服务器的控制之下的。
在Internet和其它广域网环境,上面最后一点是非常重要的。用户可以对运行在远程计算机上的程序进行工作。这个远程程序在它需要经常访问的资源(如磁盘数据)附近运行。只有需要修改用户屏幕的信息才被通过远程链路进行传输,从而避免了将整个程序和它的数据都传输到本地系统进行处理时可能出现的瓶颈。
X服务器和远程X客户机之间的接口是面向事件的,并且是基于X协议的。这种协议在传输控制协议 /Internet协议(TCP/IP)之上运行。在一些情况下,一些厂商通过增加象三维图象这样的功能来增强了X窗口环境。X窗口环境的一个优势是,服务器应用程序可以在任何平台上运行,并且这个应用程序可以在公用运输协议之上与这个客户机交换一组消息。于是,开发人员就可以在许多系统上建立X窗口-认可的应用程序,并且这些应用程序可以被任何支持X窗口的工作站访问。
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