Linux下串口通信丢字节的问题是怎么样解决

Linux下串口通信丢字节的问题是怎么样解决,第1张

int con=atoi(portstr)

unsigned char Port_file_name[30]

int fd0,rc

struct termios ts0

switch (con)

{ //选项O_NOCTTY 表示不能把本串口当成控制终端,否则用户的键盘输入信息将影响程序的执行

//O_NDELAY表示打开串口的时候,程序并不关心另一端的串口是否在使用中

case 1: fd0=open("/dev/ttyM0",O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY)break

case 2: fd0=open("/dev/ttyM1",O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY)break

case 3: fd0=open("/dev/ttyM2",O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY)break

case 4: fd0=open("/dev/ttyM3",O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY)break

case 5: fd0=open("/dev/ttyM4",O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY)break

case 6: fd0=open("/dev/ttyM5",O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY)break

case 7: fd0=open("/dev/ttyM6",O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY)break

case 8: fd0=open("/dev/ttyM7",O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY)break

default : fd0=open("/dev/ttyM0",O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY)break

}

tcgetattr(fd0,&ts0)

bzero(&ts0,sizeof(struct termios))

switch (gytype)

{

case 1:{ts0.c_cflag |= B300 | CS7 | CLOCAL | CREAD | PARENB

ts0.c_cflag &= ~PARODD// 转换为偶效验

ts0.c_iflag |= INPCK// Disnable parity checking

break}

case 2:{ts0.c_cflag |= B1200 | CS8 | CLOCAL | CREAD | PARENB

ts0.c_cflag &= ~PARODD// 转换为偶效验

ts0.c_iflag |= INPCK// Disnable parity checking

break

}

case 3:{

ts0.c_cflag |= B9600 | CS8 | CLOCAL | CREAD

ts0.c_cflag &= ~PARENB// Clear parity enable

ts0.c_iflag &= ~INPCK// Enable parity checking

break

}

case 4:{ts0.c_cflag |= B9600 | CS8 | CLOCAL | CREAD | PARENB

ts0.c_cflag &= ~PARODD// 转换为偶效验

ts0.c_iflag |= INPCK// Disnable parity checking

break

}

}

ts0.c_lflag &= ~ECHO

ts0.c_lflag &= ~ECHONL

ts0.c_iflag &= ~IXOFF

ts0.c_iflag &= ~IXON

ts0.c_cflag &= ~CSIZE

switch (gytype)

{

case 1:{ts0.c_cflag |= CS7 break}

case 2:{ts0.c_cflag |= CS8 break}

case 3:{ts0.c_cflag |= CS8 break}

case 4:{ts0.c_cflag |= CS8 break}

}

ts0.c_lflag &= ~ICANON//如果设置使能规范输入,否则使用原始数据(本文使用)

ts0.c_oflag &= ~ONLCR//如果设置将NL转换成CR-NL后输出

ts0.c_iflag &= ~INLCR//如果设置将接收到的NL(换行)转换成CR(回车)。

ts0.c_cc[VMIN] = 0//最少可读数据

ts0.c_cc[VTIME] = 0//等待数据时间(10秒的倍数)

ts0.c_cflag &= ~CSTOPB//如果设置则使用两个停止位 ,如果取消则使用一个停止位

ts0.c_iflag |= IGNBRK//如果设置则忽略接收到的break信号

ts0.c_lflag &= ~IEXTEN//如果设置则启用实现自定义的输入处理

ts0.c_lflag |= NOFLSH//如果设置则禁止产生SIGINT,SIGQUIT和SIGSUSP信号时刷新输入和输出队列

switch (gytype)

{

case 1:{rc = cfsetospeed(&ts0,B300)break}

case 2:{rc = cfsetospeed(&ts0,B1200)break}

case 3:{rc = cfsetospeed(&ts0,B9600)break}

case 4:{rc = cfsetospeed(&ts0,B9600)break}

}

rc = tcsetattr(fd0,TCSAFLUSH,&ts0)

return fd0

单片机串口通信数据丢失很大一部分原因是:mscomm的inputlen设置设置有问题;解决方案:mscomm的inputlen设置为0吧(读取整个缓冲区),读完一次,清空一次缓冲区试试;参考如下:窗体初始化事件中建议将mscomm的这几个属性做如下设置:mscomm.inbuffersize=8 '接收缓冲区大小mscomm.rthreshold=4 '促发oncomm事件的字符数mscomm.inputlen=0 '默认读取整个缓冲区mscomm.inputmode=cominputmodetext '以文本方式接收mscomm.inbuffercount=0 '清空缓冲区oncomm事件中,建议处理完接收数据后用mscomm.inbuffercount=0清空缓冲区

一般的嵌入式 *** 作系统的串口缓冲区需要设置

否则可能会产生溢出

linux下串口怎么 *** 作的不太清楚

没看过内核

不过好像没见过设置串口缓冲区大小的!


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7389937.html

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