2、设计程序。在对程序需要完成的事情有一个概念性的认识后,就应该决定程序要如何完成它,用户界面应该是怎么样的,程序应该如何组织,目标用户是谁,有多长的时间来完成实现这个程序等等。
3、编写代码。在程序有了清晰的设计后,就可以通过编写代码来实现它了。也就是说,将设计构思转变为C语言。一般来说,需要使用文本编辑器来创建一种称为源代码的文件,该文件包含程序设计的C实现形式。
4、编译源代码。编译细节取决于编程环境,编译器还检查程序是否为有效的C语言程序。
5、运行程序。一般来说,可执行文件就是打开之后可以直接能够运行的文件。
6、测试和调试程序。程序能够正常运行那是极好的,但有时候它也可能运行不正确。因此,应该进行检查,看程序是否存在错误。
7、维护和修改程序。在为自己或为别人创建程序后,该程序可能会有更广泛的应用。如果是这样,可能会发现需要对其进行更改,也就是项目的维护和修改。
狭义的程序开发可以认为就是编写程序,也就是编程。如果你对编程毫无概念,那么你可能会惊讶于程序竟然是像文章一样一行行编写出来的。
无论是酷狗音乐、腾旭QQ这些桌面程序,还是百度网站、新浪微博这些Web程序,都是由一行行的指令组成。这些指令规定了程序在什么时候做什么事、做多久等。
所谓编程,就是如何去安排这些指令,使之成为一个可以完成特定功能的程序。
你好,很高兴回答你的问题。
设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
1.设计模式代表了最佳的实践,在平时的开发中通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式就是是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
2.使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块钻石一样。项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每种模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是设计模式能被广泛应用的原因。
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