上传下载要指定文件的去向。之前还爆发过对360测速的怀疑,可以把文章找来看看。
简单的思路就是根据上传或者下载的文件大小,除以传送的时间就是速度了。
单元测试是在软件开发过程中要进行的最低级别的测试活动,在单元测试活动中,软件的独立单元将在与程序的其他部分相隔离的情况下进行测试。 单元测试不仅仅是作为无错编码一种辅助手段在一次性的开发过程中使用,单元测试必须是可重复的,无论是在软件修改,或是移植到新的运行环境的过程中。因此,所有的测试都必须在整个软件系统的生命周期中进行维护。看看百科
注意你程序中的资源,比如,使用图片的时候尽量使用小图片,甚至不使用图片另外告诉你一个小技巧
在程序的Form_shown函数里写上
private void Form1_Shown(object sender, EventArgs e)
{
this.WindowState = FormWindowState.Minimized
this.WindowState = FormWindowState.Maximized
}
可以减少内存占用量
至于速度慢,一方面可能是你机器的配置问题,一方面就是程序设计的不是太合理
有必要的话可以考虑多线程处理
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)